O graczu
Jakob Nygaard, znany jako jabbi, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Jakob Nygaard
- Data urodzenia
- 23.07.2003
- Kraj
- Dania
- Drużyna
- Astralis
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Na ławce rezerwowych
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- Astralis
- Rola
- Rifler
- CS2
- Zastępca / rezerwowy
- Wiek
- 23 lata
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się jabbi?
Jakob Nygaard
Jakiej czułości używa jabbi?
DPI: 800 · sens: 0.90 · eDPI: 720
Jakiej myszy używa jabbi?
ZOWIE EC2-DW Glossy
W jakiej rozdzielczości gra jabbi?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| lis 2023 | Obecnie | Astralis |
| cze 2022 | lis 2023 | HEROIC |
| sie 2020 | cze 2022 | Copenhagen Flames |
| sty 2020 | lip 2020 | Singularity |
| mar 2019 | sie 2019 | GoldenGitte |
Wybrane wyniki turniejowe
| Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|
| BLAST Bounty 2026 Season 2 Finals | 3-4. | Astralis |
| PGL Bucharest 2026 | 2. | Astralis |
| ESL Pro League Season 23 Finals | 3. | Astralis |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.09
- Mapy w próbie
- 57
- Siła ognia
- 68/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 45/100
- Zabójstwa na wymianę
- 68/100
- Pojedynki otwierające
- 34/100
- Zamykanie rund
- 61/100
- Gra snajperska
- 7/100
- Granaty
- 62/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $510,592
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 0.90 przy 800 DPI (720 eDPI). Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza jabbi.

★ Nóż motylkowy | Gradient (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.029597…
- Pattern
- 497

★ Karambit | Gradient (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.030186…
- Pattern
- 569

★ Rękawiczki samochodowe | Królewski wąż (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.181485…
- Pattern
- 453

★ Rękawice specjalistyczne | Szkarłatne kimono (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.189481…
- Pattern
- 699

AK-47 | Złota arabeska (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.009175…
- Pattern
- 50
- Naklejki
- Titan | Katowice 2014 × 4

AK-47 | Hydroponika (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.032639…
- Pattern
- 696
- Naklejki
- OpTic Gaming (holograficzna) | Kolonia 2016 × 4
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 800
- Czułość
- 0.90
- eDPI
- 720
- Czułość przybliżenia
- 1
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 1000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 4
- Grubość (px)
- 1
- Odstęp (px)
- 2
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 0
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 0
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 3
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 0
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 1
- Proporcje rozdzielonej części
- 1
- Szerokość celownika snajperskiego
- 0
- Limit rozrzutu
- 227
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
- Kołysanie broni
- Nie
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 93%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Włączone
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 668
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 8x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Wysokie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Średnie
- Filtrowanie tekstur
- Anizotropowe 2x
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Średnie
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Jakość
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
HUD
- Skala HUD
- 1
- Kolor HUD
- Różowy
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 1
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.498025
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2566X+
- Mysz
- ZOWIE EC2-DW Glossy
- Klawiatura
- Wooting 80HE Black
- Zestaw słuchawkowy
- Logitech G PRO X 2 Headset Black
- Podkładka pod mysz
- Artisan Ninja FX Zero XSoft Black
- Procesor
- Intel Core i9-11900K
- Karta graficzna
- NVIDIA GeForce RTX 3080
Ustawienia monitora
- DyAc 2
- Premium
- Black eQualizer
- 13
- Nasycenie kolorów
- 13
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- FPS 1
- Jasność
- 100
- Kontrast
- 55
- Ostrość
- 10
- Gamma
- Gamma 3
- Temperatura barwowa
- Ustawienia użytkownika
- AMA
- Wysokie
- Czerwony
- 100
- Zielony
- 100
- Niebieski
- 100
Ustawienia karty graficznej
- Cyfrowa poświata
- 75%
