O graczu
Nikita Samolyotov, znany jako cmtry, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Nikita Samolyotov
- Data urodzenia
- 27.09.2007
- Kraj
- Ukraina
- Drużyna
- Astralis
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- Astralis
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 19 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się cmtry?
Nikita Samolyotov
Jakiej czułości używa cmtry?
DPI: 800 · sens: 1 · eDPI: 800
Jakiej myszy używa cmtry?
Finalmouse Ultralight X Frostlord Small
W jakiej rozdzielczości gra cmtry?
1152x864
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| paź 2026 | Obecnie | Astralis |
| sie 2025 | paź 2026 | FUT |
| cze 2025 | sie 2025 | ex-NAVI Junior |
| maja 2024 | cze 2025 | NAVI Junior |
| sie 2023 | maja 2024 | NAVI Youth |
| mar 2023 | cze 2023 | Taipan |
Wybrane wyniki turniejowe
| Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|
| Esports World Cup 2026 | 2. | FUT |
| PGL Bucharest 2026 | 1. | FUT |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 0.95
- Mapy w próbie
- 38
- Siła ognia
- 24/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 65/100
- Zabójstwa na wymianę
- 68/100
- Pojedynki otwierające
- 25/100
- Wygrywanie sytuacji clutch
- 77/100
- Gra snajperska
- 50/100
- Granaty
- 61/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $197,237
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 1 przy 800 DPI (800 eDPI). Rozdzielczość: 1152x864. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza cmtry.

★ Nóż motylkowy | Gamma Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.029525…
- Pattern
- 662

★ Karambit | Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.018914…
- Pattern
- 442

★ Rękawice specjalistyczne | Puchowe piąchy (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.157407…
- Pattern
- 461

★ Rękawice sportowe | Labirynt ogrodowy (po ciężkich walkach)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po ciężkich walkach
- Float
- 0.765377…
- Pattern
- 186

AK-47 | Pamiątka rodzinna (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.025999…
- Pattern
- 637
- Naklejki
- advent | Katowice 2019
- Chinggis Warriors (foliowana) | Austin 2025
- Virtus.Pro (złota) | Austin 2025

AK-47 | Secesyjny róż (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.149762…
- Pattern
- 881
- Naklejki
- Ślad wybuchu
- Żarzysta pętla
- Mocny ogień × 2
- Hydrostrumień
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 800
- Czułość
- 1
- eDPI
- 800
- Czułość przybliżenia
- 1
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 1000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 2
- Grubość (px)
- 2
- Odstęp (px)
- 1
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 3
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 0
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 5
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 1
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 0.45
- Proporcje rozdzielonej części
- 0.3
- Szerokość celownika snajperskiego
- 1
- Limit rozrzutu
- 204
- Wysokość ekranu
- 864
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
Obraz
- Rozdzielczość
- 1152x864
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 113%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Wyłączone
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 0
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 2x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Średnie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Dwuliniowe
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Wyłączone
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Wydajność
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2586X+
- Mysz
- Finalmouse Ultralight X Frostlord Small
- Klawiatura
- Razer Huntsman V3 HE Magnetic TKL
- Zestaw słuchawkowy
- Logitech G Pro X Headset
- Podkładka pod mysz
- ZOWIE G-SR-SE ROUGE II
- Karta graficzna
- NVIDIA GeForce RTX 5080
Ustawienia monitora
- DyAc 2
- Premium
- Black eQualizer
- 20
- Nasycenie kolorów
- 13
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- FPS 1
- Jasność
- 100
- Kontrast
- 65
- Ostrość
- 7
- Gamma
- Gamma 1
- Temperatura barwowa
- Ustawienia użytkownika
- AMA
- Wysokie
- Czerwony
- 100
- Zielony
- 100
- Niebieski
- 100
