O graczu
Jonathan Jablonowski, znany jako EliGE, to gracz Counter-Strike.
Wcześniej opublikowana biografia
Ten wcześniejszy tekst zachowano jako kontekst. Aktualna drużyna i status znajdują się w danych profilu.
Wygrał Intel Grand Slam z Liquid w 2019 roku i współtworzył stowarzyszenie zawodowych graczy CSPPA.
- Imię i nazwisko
- Jonathan Jablonowski
- Data urodzenia
- 19.07.1997
- Kraj
- Stany Zjednoczone
- Drużyna
- Liquid
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- Liquid
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 29 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się EliGE?
Jonathan Jablonowski
Jakiej czułości używa EliGE?
DPI: 1600 · sens: 0.6 · eDPI: 960
Jakiej myszy używa EliGE?
G-Wolves VUK 8K
W jakiej rozdzielczości gra EliGE?
1680x1050
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| wrz 2025 | Obecnie | Liquid |
| sty 2025 | wrz 2025 | FaZe |
| cze 2023 | sty 2025 | Complexity |
| mar 2015 | cze 2023 | Liquid |
| sty 2015 | mar 2015 | Elevate |
| sie 2014 | lis 2014 | Justus Pro |
Wybrane wyniki turniejowe
| Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|
| CS Asia Championships 2025 | 3. | Liquid |
| PGL Bucharest 2025 | 3. | FaZe |
| ESL Pro League Season 19 | 3-4. | Complexity |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.23
- Mapy w próbie
- 66
- Siła ognia
- 89/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 65/100
- Zabójstwa na wymianę
- 79/100
- Pojedynki otwierające
- 90/100
- Zamykanie rund
- 32/100
- Gra snajperska
- 5/100
- Granaty
- 43/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $1,154,892
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 0.6 przy 1600 DPI (960 eDPI). Przy 800 DPI równoważna czułość wynosi 1.2. Rozdzielczość: 1680x1050. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza EliGE.

Nóż
Egzemplarze: 2
Zobacz każdy egzemplarz (2)
- Naklejki
- Nie zapisano naklejek
- Naklejki
- Nie zapisano naklejek

★ Klasyczny nóż
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Naklejki
- Nie zapisano naklejek

AK-47
Egzemplarze: 7
Zobacz każdy egzemplarz (7)
- Naklejki
- EliGE | Austin 2025
- Naklejki
- Nie zapisano naklejek
- Naklejki
- Complexity Gaming (złota) | Paryż 2023 × 3
- Naklejki
- FURIA (złota) | Sztokholm 2021
- Imperial Esports (złota) | Antwerpia 2022
- MIBR (złota) | Antwerpia 2022
- Naklejki
- FURIA (złota) | Sztokholm 2021 × 3
- Naklejki
- EliGE | Kluż-Napoka 2015 × 3
- Naklejki
- Team Liquid (złota) | Sztokholm 2021 × 3

AK-47 | Szare VariCamo (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.206924…
- Pattern
- 439
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 1600
- Czułość
- 0.6
- eDPI
- 960
- Czułość przybliżenia
- 0.8
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 2000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 3
- Grubość (px)
- 2
- Odstęp (px)
- 0
- Obrys
- Tak
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 255
- Zielony
- 0
- Niebieski
- 0
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 3
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 0
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 1
- Proporcje rozdzielonej części
- 1
- Szerokość celownika snajperskiego
- 2
- Limit rozrzutu
- 254
- Wysokość ekranu
- 1080
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 1
- Przesunięcie Y
- 2
- Przesunięcie Z
- -1
- Kołysanie broni
- Nie
Obraz
- Rozdzielczość
- 1680x1050
- Proporcje obrazu
- 16:10
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 97%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Włączone
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 999
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 2x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Wysokie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Dwuliniowe
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Średnie
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Jakość
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
HUD
- Skala HUD
- 0.9
- Kolor HUD
- Jasnoniebieski
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Nie
- Rozmiar radaru w HUD
- 1.15
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.7
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2586X+
- Mysz
- G-Wolves VUK 8K
- Klawiatura
- Wooting 80HE Black
- Zestaw słuchawkowy
- HyperX Cloud II Wireless
- Podkładka pod mysz
- Lock-On Odyssey
- Słuchawki douszne
- Shure SE846 Gen 2
- Procesor
- Intel Core i9-13900KF
- Karta graficzna
- NVIDIA GeForce RTX 4080
Ustawienia monitora
- DyAc 2
- Premium
- Black eQualizer
- 12
- Nasycenie kolorów
- 8
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 10
- Tryb obrazu
- FPS 1
- Jasność
- 65
- Kontrast
- 50
- Ostrość
- 7
- Gamma
- Gamma 3
- Temperatura barwowa
- Ustawienia użytkownika
- AMA
- Premium
- Czerwony
- 75
- Zielony
- 83
- Niebieski
- 100
Ustawienia karty graficznej
- Cyfrowa poświata
- 70%
