O graczu
Keith Markovic, znany jako NAF, to gracz Counter-Strike.
Wcześniej opublikowana biografia
Ten wcześniejszy tekst zachowano jako kontekst. Aktualna drużyna i status znajdują się w danych profilu.
Wygrał ELEAGUE Season 2 z OpTic, pokonując Astralis w finale.
- Imię i nazwisko
- Keith Markovic
- Data urodzenia
- 24.11.1997
- Kraj
- Kanada
- Drużyna
- Liquid
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- Liquid
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 28 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się NAF?
Keith Markovic
Jakiej czułości używa NAF?
DPI: 800 · sens: 0.8 · eDPI: 640.00
Jakiej myszy używa NAF?
Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta
W jakiej rozdzielczości gra NAF?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| lut 2018 | Obecnie | Liquid |
| wrz 2017 | lut 2018 | Renegades |
| sty 2016 | sie 2017 | OpTic |
| wrz 2015 | gru 2015 | Conquest |
| lip 2015 | sie 2015 | Elevate |
| maja 2015 | lip 2015 | Luminosity |
| sty 2015 | mar 2015 | Liquid |
| paź 2014 | sty 2015 | Denial |
| wrz 2014 | paź 2014 | LunatiK |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.03
- Mapy w próbie
- 34
- Siła ognia
- 46/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 11/100
- Zabójstwa na wymianę
- 38/100
- Pojedynki otwierające
- 20/100
- Wygrywanie sytuacji clutch
- 75/100
- Gra snajperska
- 5/100
- Granaty
- 57/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $1,155,936
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 0.8 przy 800 DPI (640.00 eDPI). Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza NAF.

★ Nóż myśliwski | Gamma Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.050723…
- Pattern
- 668

★ Karambit | Gamma Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.031718…
- Pattern
- 330

★ Rękawiczki samochodowe | Brokatowe kwiaty (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.128465…
- Pattern
- 623

★ Rękawice specjalistyczne | Szkarłatne kimono (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.277101…
- Pattern
- 325

AK-47
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Naklejki
- s1mple | Atlanta 2017

AK-47 | Złota arabeska (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.288428…
- Pattern
- 886
- Naklejki
- rain (złota) | Antwerpia 2022
- Twistzz (złota) | Antwerpia 2022
- Smocza wiedza (foliowana)
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 800
- Czułość
- 0.8
- eDPI
- 640.00
- Czułość przybliżenia
- 0.80
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 4000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 2
- Grubość (px)
- 2
- Odstęp (px)
- 1
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 0
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 145
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 7
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 1
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 0.5
- Proporcje rozdzielonej części
- 0.3
- Szerokość celownika snajperskiego
- 0
- Limit rozrzutu
- 227
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
- Kołysanie broni
- Nie
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 80%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 4x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Średnie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Anizotropowe 4x
HUD
- Skala HUD
- 0.95
- Kolor HUD
- Kolor drużyny
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 1.125015
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.25
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2566K
- Mysz
- Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta
- Klawiatura
- Custom Keyboard
- Zestaw słuchawkowy
- HyperX Cloud II
- Podkładka pod mysz
- SteelSeries QcK Heavy Black
- Słuchawki douszne
- Bose QuietComfort 20
- Procesor
- Intel Core i9-13900KF
- Karta graficzna
- NVIDIA GeForce RTX 4080
Ustawienia monitora
- Black eQualizer
- 0
- Nasycenie kolorów
- 10
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- Standardowy
- Jasność
- 92
- Kontrast
- 50
- Ostrość
- 6
- Gamma
- Gamma 3
- Temperatura barwowa
- Normalne
- AMA
- Wysokie
- DyAc
- Wyłączone
