O graczu
Buğra Arkın, znany jako Calyx, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Buğra Arkın
- Data urodzenia
- 27.07.1998
- Kraj
- Turcja
- Drużyna
- Nie podano
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Aktualna drużyna niepotwierdzona
- Status kariery
- Aktualna drużyna niepotwierdzona
Krótkie odpowiedzi
- Rola
- Rifler
- CS2
- Niepotwierdzony
- Wiek
- 28 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się Calyx?
Buğra Arkın
Jakiej czułości używa Calyx?
DPI: 800 · sens: 2.5 · eDPI: 2000.00
Jakiej myszy używa Calyx?
ZOWIE FK2-DW Glossy
W jakiej rozdzielczości gra Calyx?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| maja 2025 | maja 2026 | Eternal Fire |
| sty 2025 | kwi 2025 | Sangal |
| lis 2022 | sty 2025 | Eternal Fire |
| sie 2022 | wrz 2022 | Benched Heroes |
| sie 2021 | lip 2022 | Eternal Fire |
| kwi 2021 | kwi 2021 | GORILLAZ |
| sty 2020 | lut 2021 | Envy |
| lip 2019 | paź 2019 | Windigo |
| paź 2018 | kwi 2019 | ex-Space Soldiers |
| lut 2017 | paź 2018 | Space Soldiers |
| lut 2017 | lut 2017 | ex-DarkPassage |
| cze 2016 | lut 2017 | DarkPassage |
| sty 2016 | cze 2016 | Deathtrap |
Wybrane wyniki turniejowe
| Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|
| ESL Pro League Season 20 | 2. | Eternal Fire |
| BetBoom Dacha Belgrade Season 2 | 2. | Eternal Fire |
| ESL Challenger Jönköping 2023 | 2. | Eternal Fire |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Mapy w próbie
- 0
- Nagrody pieniężne w karierze
- $300,714
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 2.5 przy 800 DPI (2000.00 eDPI). Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza Calyx.

★ Karambit | Gamma Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.027948…
- Pattern
- 99

★ Rękawice specjalistyczne | Puchowe piąchy (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.146619…
- Pattern
- 267

AK-47 | Niezbadany (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.077607…
- Pattern
- 608

AUG | Kontrahent (mocne zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- mocne zużycie
- Float
- 0.384115…
- Pattern
- 790
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, celownik, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 800
- Czułość
- 2.5
- eDPI
- 2000.00
- Czułość przybliżenia
- 1.00
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 1000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Klasyczny statyczny
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Obrys
- Nie
- Czerwony
- 255
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 3
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 0
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 1
- Proporcje rozdzielonej części
- 1
- Szerokość celownika snajperskiego
- 0
- Długość (jednostki konsoli)
- 1
- Grubość (jednostki konsoli)
- 1
- Odstęp (jednostki konsoli)
- -4
- Grubość obrysu
- 0
- Kolor
- Cyjan
- Używaj ustawienia nieprzezroczystości
- Tak
- Nieprzezroczystość
- 255
- Odstęp zależny od broni
- Nie
- Stały odstęp
- 3
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 60
- Przesunięcie X
- 1
- Przesunięcie Y
- 1
- Przesunięcie Z
- -1
- Kołysanie broni
- Nie
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 100%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Wyłączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Włączone
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 999
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 2x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Niskie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Anizotropowe 16x
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Wyłączone
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Jakość
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
HUD
- Skala HUD
- 0.85
- Kolor HUD
- Kolor drużyny
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 1
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.4
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2566K
- Mysz
- ZOWIE FK2-DW Glossy
- Klawiatura
- Wooting 80HE Black
- Zestaw słuchawkowy
- HyperX Cloud III
- Podkładka pod mysz
- Artisan FX Hien XSoft Wine Red
- Słuchawki douszne
- Razer Hammerhead Pro V2
- Procesor
- AMD Ryzen 7 9800X3D
- Karta graficzna
- NVIDIA GeForce RTX 5070
Ustawienia monitora
- Black eQualizer
- 12
- Nasycenie kolorów
- 15
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- FPS 1
- Jasność
- 100
- Kontrast
- 50
- Ostrość
- 7
- Gamma
- Gamma 2
- Temperatura barwowa
- Ustawienia użytkownika
- AMA
- Premium
- Czerwony
- 100
- Zielony
- 100
- Niebieski
- 100
