O graczu
Samet Köklü, znany jako jottAAA, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Samet Köklü
- Data urodzenia
- 15.07.2002
- Kraj
- Turcja
- Drużyna
- Eternal Fire
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład według dostępnych informacji
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- Eternal Fire
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 24 lata
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się jottAAA?
Samet Köklü
Jakiej czułości używa jottAAA?
DPI: 400 · sens: 3.4 · eDPI: 1360.00
Jakiej myszy używa jottAAA?
Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse
W jakiej rozdzielczości gra jottAAA?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| 2022-07-23 | 2024-03-29 | Eternal Fire Academy |
| 2024-03-29 | 2025-01-02 | EF.Acd(nieaktywny) |
| 2024-03-29 | 2025-01-02 | › Sangal Esports(wypożyczenie) |
| 2025-01-02 | 2025-04-05 | Eternal Fire |
| 2025-04-05 | 2025-12-27 | Aurora Gaming |
| 2025-12-27 | 2026-08-23 | Aurora(nieaktywny) |
| 2026-02-02 | 2026-08-23 | › Eternal Fire(wypożyczenie) |
| 2026-08-23 | Obecnie | Eternal Fire |
Wybrane wyniki turniejowe
| Data | Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|---|
| 2025-11-01 | PGL Masters Bucharest 2025 | 1. | Aurora |
| 2025-09-19 | FISSURE Playground #2 | 5. - 8. | Aurora |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.17
- Mapy w próbie
- 97
- Siła ognia
- 85/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 27/100
- Zabójstwa na wymianę
- 51/100
- Pojedynki otwierające
- 64/100
- Gra snajperska
- 0/100
- Granaty
- 39/100
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 3.4 przy 400 DPI (1360.00 eDPI). Przy 800 DPI równoważna czułość wynosi 1.7. Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza jottAAA.

★ Nóż motylkowy | Gamma Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.010683…
- Pattern
- 696

★ Rękawice specjalistyczne | Szmaragdowa sieć (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.150862…
- Pattern
- 652

AK-47 | Ognisty wąż (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.254576…
- Pattern
- 726
- Naklejki
- Virtus.pro (złota) | Szanghaj 2024 × 3

AWP | Dwoistość (mocne zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- mocne zużycie
- Float
- 0.424782…
- Pattern
- 51
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 400
- Czułość
- 3.4
- eDPI
- 1360.00
- Czułość przybliżenia
- 1
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 1000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 2
- Grubość (px)
- 2
- Odstęp (px)
- 1
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 0
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 165
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 3
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 0
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 1
- Proporcje rozdzielonej części
- 1
- Szerokość celownika snajperskiego
- 1
- Limit rozrzutu
- 227
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 110%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Włączone
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 500
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 4x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Wysokie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Wysokie
- Filtrowanie tekstur
- Anizotropowe 4x
- Szczegółowość shaderów
- Wysokie
- Szczegółowość cząsteczek
- Wysokie
- Okluzja otoczenia
- Średnie
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Jakość
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2586X
- Mysz
- Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse
- Klawiatura
- Razer Huntsman V3 Pro TKL White
- Zestaw słuchawkowy
- HyperX Cloud II Wireless
- Podkładka pod mysz
- ZOWIE G-TR
- Słuchawki douszne
- JBL Quantum 50
- Procesor
- Intel Core i7-14700K
- Karta graficzna
- NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti

