O graczu

Aleksandr Kovalev, znany jako AquaRS, to gracz Counter-Strike.

Imię i nazwisko
Aleksandr Kovalev
Data urodzenia
28.12.2006
Kraj
Rosja
Drużyna
Virtus.pro
Rola
Rifler
Status w składzie
Podstawowy skład według dostępnych informacji
Status kariery
Aktywny według dostępnych informacji

Krótkie odpowiedzi

Drużyny CS2
Virtus.pro
Rola
Rifler
CS2
Aktywny
Wiek
19 lat

Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.

Jak naprawdę nazywa się AquaRS?

Aleksandr Kovalev

Jakiej czułości używa AquaRS?

DPI: 800 · sens: 1.0004 · eDPI: 800.32

W jakiej rozdzielczości gra AquaRS?

1280x960

Historia drużyn

OdDoDrużyna / status
2024-10-302026-03-12VP.Prodigy
2026-03-12ObecnieVirtus.pro

Wybrane wyniki turniejowe

DataWydarzenieMiejsceDrużyna / status
2026-09-01ESL Challenger League Season 52: Europe - Cup #52.VP
2026-07-30CIS LAN Championship #62.VP

Statystyki

Okres
Ostatnie 3 miesiące
Rating 3.0
1.1
Mapy w próbie
64
Siła ognia
59/100
Zdobywanie przestrzeni
68/100
Zabójstwa na wymianę
25/100
Pojedynki otwierające
42/100
Wygrywanie sytuacji clutch
55/100
Gra snajperska
0/100
Granaty
34/100

Jak odczytać tę konfigurację

Czułość: 1.0004 przy 800 DPI (800.32 eDPI). Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.

Dlaczego warto porównywać eDPI?

Skiny i ekwipunek

Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza AquaRS.

Przeglądaj ekwipunek

Opublikowany kod celownika

CSiY9sZdpO3c6DvDdFFYys9yeziVhE3NhRkA9Nwij7QQHj

Ta czułość przy twoim DPI

Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.

1

Opublikowane ustawienia .cfg

Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, celownik, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie.

Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.

Kopiuj komendy

Jak zainstalować ten plik cfg

Mysz

DPI
800
Czułość
1.0004
eDPI
800.32
Czułość przybliżenia
1
Częstotliwość odpytywania, Hz
1000 Hz
Obrót w poziomie
0.022

Celownik

Styl
Statyczny krzyż
Kropka środkowa
Włączone
Obrys
Nie
Wysokość ekranu
960
Długość (jednostki konsoli)
2 px
Grubość (jednostki konsoli)
2 px
Odstęp (jednostki konsoli)
0 px
Kolor
0, 234, 251

Model broni

Pole widzenia (FOV)
68
Przesunięcie X
2.5
Przesunięcie Z
-1.5

Obraz

Rozdzielczość
1280x960
Proporcje obrazu
4:3
Tryb skalowania
Rozciągnięty
Jasność
100%
Tryb wyświetlania
Pełny ekran
Zwiększony kontrast graczy
Włączone
Synchronizacja pionowa
Wyłączone
Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
Wyłączone
Wygładzanie krawędzi MSAA
4x MSAA
Ogólna jakość cieni
Wysokie
Szczegółowość modeli / tekstur
Niskie
Filtrowanie tekstur
Dwuliniowe
Szczegółowość shaderów
Niskie
Szczegółowość cząsteczek
Niskie
Okluzja otoczenia
Wyłączone
Wysoki zakres dynamiki (HDR)
Wydajność
FidelityFX Super Resolution
Wyłączone (najwyższa jakość)
Częstotliwość odświeżania
144 Hz

HUD

Kolor HUD
10
Bezpieczny obszar X
0.867479
Bezpieczny obszar Y
0.895492

Radar

Obracanie radaru
Tak
Rozmiar radaru w HUD
1.1
Przybliżenie mapy radaru
0.3
Minimalna skala ikon
0.85

Porównaj ustawienia

Porównaj ustawienia