Sobre o jogador

Aleksandr Kovalev, conhecido como AquaRS, é jogador de Counter-Strike.

Nome completo
Aleksandr Kovalev
Nascimento
28.12.2006
País
Rússia
Equipe
Virtus.pro
Função
Rifler
Status no elenco
Elenco principal segundo a fonte
Status da carreira
Ativo segundo a fonte

Respostas rápidas

Equipes de CS2
Virtus.pro
Função
Rifler
CS2
Ativo
Idade
19 anos

Salvo neste navegador, sem conta.

Qual o nome de AquaRS?

Aleksandr Kovalev

Qual a sensibilidade de AquaRS?

DPI: 800 · sens: 1.0004 · eDPI: 800.32

Qual resolução AquaRS usa?

1280x960

Histórico de equipes

DeAtéEquipe / status
2024-10-302026-03-12VP.Prodigy
2026-03-12AtualidadeVirtus.pro

Resultados selecionados de torneios

DataTorneioColocaçãoEquipe / status
2026-09-01ESL Challenger League Season 52: Europe - Cup #52ndVP
2026-07-30CIS LAN Championship #62ndVP

Estatísticas

Período
Últimos 3 meses
Rating 3.0
1.1
Mapas na amostra
64
Poder de fogo
59/100
Criação de espaço
68/100
Trocas
25/100
Duelos iniciais
42/100
Clutches
55/100
Jogo com AWP
0/100
Uso de granadas
34/100

Entendendo este setup

Sensibilidade: 1.0004 a 800 DPI (800.32 eDPI). Resolução: 1280x960. Salve seus valores antes de testar mudanças.

Por que comparar eDPI?

Skins e inventário

Facas, luvas, skins de armas e outros itens registrados no inventário Steam de AquaRS.

Ver inventário

Código de mira publicado

CSiY9sZdpO3c6DvDdFFYys9yeziVhE3NhRkA9Nwij7QQHj

Esta sensibilidade no seu DPI

Sensibilidade equivalente = DPI do jogador × sensibilidade ÷ seu DPI. Zoom é separado.

1

Configurações publicadas .cfg

Configurações incluídas: sensibilidade do mouse, mira, viewmodel. Ajuste DPI, dispositivos e tela separadamente.

Salve sua configuração primeiro. Cole os comandos no console de desenvolvedor ou coloque o .cfg na pasta cfg do CS2 e execute com exec e o nome do arquivo.

Copiar comandos

Como instalar este cfg

Mouse

DPI
800
Sensibilidade
1.0004
eDPI
800.32
Sensibilidade com zoom
1
Taxa de atualização, Hz
1000 Hz
Yaw
0.022

Mira

Estilo
Static Cross
Ponto central
On
Contorno
Não
Altura da tela
960
Comprimento (unidades do console)
2 px
Espessura (unidades do console)
2 px
Espaçamento (unidades do console)
0 px
Cor
0, 234, 251

Viewmodel

Campo de visão (FOV)
68
Deslocamento X
2.5
Deslocamento Z
-1.5

Vídeo

Resolução
1280x960
Proporção
4:3
Escala
Esticado
Brilho
100%
Modo de exibição
Tela cheia
Aumentar contraste dos jogadores
Ativado
Sincronização vertical
Desativado
Baixa latência NVIDIA Reflex
Desativado
Antisserrilhamento por múltiplas amostras (MSAA)
4x MSAA
Qualidade global das sombras
Alto
Detalhes de modelos e texturas
Baixo
Filtragem de texturas
Bilinear
Detalhes dos shaders
Baixo
Detalhes das partículas
Baixo
Oclusão de ambiente
Desativado
Alta faixa dinâmica (HDR)
Desempenho
FidelityFX Super Resolution
Desativado (qualidade máxima)
Refresh Rate
144 Hz

HUD

Cor do HUD
10
Safezone X
0.867479
Safezone Y
0.895492

Radar

Girar radar
true
Tamanho do radar no HUD
1.1
Zoom do mapa do radar
0.3
Icon Scale Min
0.85

Comparar configurações

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