O graczu
Nikolay Bityukov, znany jako mir, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Nikolay Bityukov
- Data urodzenia
- 10.01.1996
- Kraj
- Rosja
- Drużyna
- Virtus.pro
- Rola
- IGL, Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład według dostępnych informacji
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- Virtus.pro
- Rola
- IGL, Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 30 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się mir?
Nikolay Bityukov
Jakiej czułości używa mir?
DPI: 400 · sens: 1.9 · eDPI: 760.00
Jakiej myszy używa mir?
Logitech G Pro X Superlight 2 Dex Black
W jakiej rozdzielczości gra mir?
1024x768
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| 2015-02-16 | 2015-03-31 | Wrecking Gaming |
| 2015-03-31 | 2015-12-01 | Vega Squadron |
| 2015-12-01 | 2015-12-07 | ex-Vega Squadron |
| 2015-12-07 | 2016-05-13 | Arcade eSports |
| 2016-06-13 | 2016-08-08 | ANOX |
| 2016-09-02 | 2016-10-04 | ANOX |
| 2016-10-04 | 2016-11-17 | ALL-IN |
| 2016-11-17 | 2018-04-09 | Vega Squadron |
| 2018-04-09 | 2018-06-30 | Vega(nieaktywny) |
| 2018-05-27 | 2018-06-29 | › Gambit Esports(wypożyczenie) |
| 2018-06-29 | 2019-05-21 | Gambit Esports |
| 2019-05-21 | 2019-09-26 | Gambit(nieaktywny) |
| 2019-09-26 | 2021-11-04 | Team Spirit |
| 2021-11-04 | 2022-06-08 | Team Spirit(nieaktywny) |
| 2022-06-08 | 2022-11-12 | Entropiq |
| 2023-07-01 | 2024-04-15 | Virtus.pro |
| 2024-04-15 | 2024-09-13 | Virtus.pro(nieaktywny) |
| 2026-02-20 | Obecnie | Virtus.pro |
Wybrane wyniki turniejowe
| Data | Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|---|
| 2024-01-27 | BLAST Premier: Spring Groups 2024 | 1. - 4. | VP |
| 2023-12-17 | ESL Challenger at DreamHack Atlanta 2023 | 1. | VP |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.06
- Mapy w próbie
- 61
- Siła ognia
- 84/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 40/100
- Zabójstwa na wymianę
- 47/100
- Pojedynki otwierające
- 61/100
- Gra snajperska
- 0/100
- Granaty
- 63/100
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 1.9 przy 400 DPI (760.00 eDPI). Przy 800 DPI równoważna czułość wynosi 0.95. Rozdzielczość: 1024x768. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza mir.

★ Nóż motylkowy | Gradient (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.022584…
- Pattern
- 956

★ Karambit | Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.025311…
- Pattern
- 910

AWP | BUM (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.078005…
- Pattern
- 368
- Naklejki
- Vox Eminor | Katowice 2014
- Fnatic | Katowice 2014
- Virtus.Pro | Katowice 2014
- iBUYPOWER | Katowice 2014

USP-S | Zabójstwo potwierdzone (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.069651…
- Pattern
- 221
- Naklejki
- mir (holograficzna) | Kopenhaga 2024 × 4
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 400
- Czułość
- 1.9
- eDPI
- 760.00
- Czułość przybliżenia
- 0.80
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 1000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 2
- Grubość (px)
- 2
- Odstęp (px)
- 1
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 0
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 255
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 4
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 0
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 1
- Proporcje rozdzielonej części
- 1
- Szerokość celownika snajperskiego
- 0
- Limit rozrzutu
- 227
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
- Kołysanie broni
- Nie
Obraz
- Rozdzielczość
- 1024x768
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 93%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Ogólna jakość cieni
- Niskie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Dwuliniowe
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
HUD
- Skala HUD
- 0.95
- Kolor HUD
- Jaskrawa biel
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 1.145
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.4
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2546K
- Mysz
- Logitech G Pro X Superlight 2 Dex Black
- Klawiatura
- Logitech G Pro X TKL Keyboard White
- Zestaw słuchawkowy
- HyperX Cloud II
- Podkładka pod mysz
- SteelSeries QcK Heavy Black
- Słuchawki douszne
- Razer Hammerhead Pro V2
- Procesor
- Intel Core i9-11900K
- Karta graficzna
- NVIDIA GeForce RTX 3080
Ustawienia monitora
- Black eQualizer
- 3
- Nasycenie kolorów
- 17
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- Gamer 1
- Jasność
- 95
- Kontrast
- 55
- Ostrość
- 8
- Gamma
- Gamma 2
- Temperatura barwowa
- Niebieskawy
- AMA
- Wysokie
- DyAc
- Wyłączone
