Über den Spieler

Aleksandr Kovalev, bekannt als AquaRS, ist Spieler im Counter-Strike-Esport.

Vollständiger Name
Aleksandr Kovalev
Geboren
28.12.2006
Land
Russland
Team
Virtus.pro
Rolle
Rifler
Kaderstatus
Gemeldeter Stammkader
Karrierestatus
Laut Quelle aktiv

Kurzantworten

CS2-Teams
Virtus.pro
Rolle
Rifler
CS2
Aktiv
Alter
19 Jahre

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Wie heißt AquaRS?

Aleksandr Kovalev

Welche Empfindlichkeit nutzt AquaRS?

DPI: 800 · sens: 1.0004 · eDPI: 800.32

Welche Auflösung nutzt AquaRS?

1280x960

Teamhistorie

VonBisTeam / Status
2024-10-302026-03-12VP.Prodigy
2026-03-12HeuteVirtus.pro

Ausgewählte Turnierergebnisse

DatumTurnierPlatzTeam / Status
2026-09-01ESL Challenger League Season 52: Europe - Cup #52ndVP
2026-07-30CIS LAN Championship #62ndVP

Statistik

Zeitraum
Letzte 3 Monate
Rating 3.0
1.1
Karten in der Stichprobe
64
Feuerkraft
59/100
Raumgewinn
68/100
Trades
25/100
Eröffnungsduelle
42/100
Clutches
55/100
Scharfschützen-Spiel
0/100
Granateneinsatz
34/100

Dieses Setup verstehen

Empfindlichkeit: 1.0004 bei 800 DPI (800.32 eDPI). Auflösung: 1280x960. Sichere deine Werte, bevor du Änderungen testest.

Warum eDPI vergleichen?

Skins & Inventar

Messer, Handschuhe, Waffen-Skins und weitere Gegenstände im Steam-Inventar von AquaRS.

Inventar ansehen

Veröffentlichter Fadenkreuz-Code

CSiY9sZdpO3c6DvDdFFYys9yeziVhE3NhRkA9Nwij7QQHj

Diese Empfindlichkeit mit deinen DPI

Gleiche Empfindlichkeit = Spieler-DPI × Empfindlichkeit ÷ deine DPI. Zoom ist separat.

1

Veröffentlichte Einstellungen .cfg

Enthaltene Einstellungen: Mausempfindlichkeit, Fadenkreuz, Viewmodel. DPI, Geräte- und Anzeigeeinstellungen separat setzen.

Sichere zuerst deine Config. Füge die Befehle in die Entwicklerkonsole ein oder lege die .cfg im CS2-cfg-Ordner ab und führe sie mit exec und dem Dateinamen aus.

Befehle kopieren
Einstellungen als .cfg

Diese CFG installieren

Maus

DPI
800
Empfindlichkeit
1.0004
eDPI
800.32
Zoom-Empfindlichkeit
1
Abfragerate, Hz
1000 Hz
Yaw
0.022

Fadenkreuz

Stil
Static Cross
Mittelpunkt
On
Umrandung
Nein
Bildschirmhöhe
960
Länge (Konsolenwert)
2 px
Dicke (Konsolenwert)
2 px
Abstand (Konsolenwert)
0 px
Farbe
0, 234, 251

Viewmodel

Sichtfeld (FOV)
68
X-Versatz
2.5
Z-Versatz
-1.5

Grafik

Auflösung
1280x960
Seitenverhältnis
4:3
Skalierung
Gestreckt
Helligkeit
100%
Anzeigemodus
Vollbild
Spielerkontrast erhöhen
Aktiviert
V-Sync
Deaktiviert
NVIDIA Reflex: geringe Latenz
Deaktiviert
Multisampling-Kantenglättung (MSAA)
4x MSAA
Globale Schattenqualität
Hoch
Modell- / Texturdetails
Niedrig
Texturfilterung
Bilinear
Shaderdetails
Niedrig
Partikeldetails
Niedrig
Umgebungsverdeckung
Deaktiviert
Hoher Dynamikumfang (HDR)
Leistung
FidelityFX Super Resolution
Deaktiviert (höchste Qualität)
Refresh Rate
144 Hz

HUD

HUD-Farbe
10
Safezone X
0.867479
Safezone Y
0.895492

Radar

Radar drehen
true
Radargröße im HUD
1.1
Kartenzoom im Radar
0.3
Icon Scale Min
0.85

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