En pocas palabras

El float es el valor numérico de desgaste. Un valor menor significa menos desgaste dentro del mismo diseño, pero diseños distintos pueden verse muy diferentes con el mismo float. Comprueba el rango permitido e inspecciona el ejemplar.

Los cinco estados de desgaste

Los cinco estados de desgaste
DesgasteFloat
Recién fabricado (FN)0 ≤ float < 0.07
Casi nuevo (MW)0.07 ≤ float < 0.15
Algo desgastado (FT)0.15 ≤ float < 0.38
Bastante desgastado (WW)0.38 ≤ float < 0.45
Deplorable (BS)0.45 ≤ float ≤ 1

Cerca de un límite, lee el valor completo: 0,1499 y 0,1501 corresponden a estados distintos aunque ambos se redondeen a 0,15. Cada intervalo incluye el límite inferior y excluye el superior; 1,00 pertenece a Battle-Scarred.

Qué cambia visualmente con el desgaste

Compara las tres zonas ampliadas del rifle: cambia la superficie expuesta aunque el dibujo permanezca en su sitio. En las pistolas, las áreas oscuras alteran el aspecto general. El material y las máscaras del diseño influyen en el desgaste; no es un simple control de transparencia. Comprueba el aspecto actual en CS2 con el mismo ángulo y luz.

Ilustración de Valve Workshop sobre desgaste y variación de superficie. Son ejemplos técnicos de la guía antigua, no capturas actuales de objetos de jugadores en CS2; no se indican floats exactos.
Ilustración de Valve Workshop sobre desgaste y variación de superficie. Son ejemplos técnicos de la guía antigua, no capturas actuales de objetos de jugadores en CS2; no se indican floats exactos.

Por qué algunos diseños no tienen Factory New

El intervalo permitido puede ser menor que 0–1. AK-47 Redline empieza en 0,10, por lo que no existe Factory New. AWP Asiimov empieza en 0,18: no tiene Factory New ni Minimal Wear. AWP Graphite termina en 0,12 y solo admite esos dos estados. Son límites del diseño, no los extremos de nuestra muestra de inventarios.

AWP | Asiimov0.18 – 1
AWP | Grafito0 – 0.12

Dos ejemplares registrados, un mismo estado

Los dos ejemplares registrados de Glock-18 Fade son Factory New. Difieren tanto en float como en paint seed. Sirven para leer los datos, pero no para aislar el efecto del desgaste. Abre cada objeto para inspeccionarlo; la escala compara números, no arañazos simulados.

Graviti

Glock-18 | Fade · FN

0.00652375398203730583

00.07

Paint Seed: 768

Graviti · Glock-18 | Fade

makazze

Glock-18 | Fade · FN

0.0331289395689964294

00.07

Paint Seed: 435

makazze · Glock-18 | Fade

Float, patrón y precio

El float describe el desgaste; el paint seed controla la variación del patrón. Las pegatinas son otra capa. Jugar partidas no aumenta gradualmente el float. Un número bajo no demuestra que el precio sea justo: compara diseño, estado y variante e inspecciona el objeto.