Float é o valor numérico de desgaste. Valores menores indicam menos desgaste no mesmo acabamento, mas designs diferentes podem ter aparência bem distinta no mesmo float. Confira a faixa permitida e inspecione o exemplar.
Os cinco estados de desgaste
| Desgaste | Float |
|---|---|
| Nova de Fábrica (FN) | 0 ≤ float < 0.07 |
| Pouco Usada (MW) | 0.07 ≤ float < 0.15 |
| Testada em Campo (FT) | 0.15 ≤ float < 0.38 |
| Bem Desgastada (WW) | 0.38 ≤ float < 0.45 |
| Veterana de Guerra (BS) | 0.45 ≤ float ≤ 1 |
Perto de um limite, leia o valor completo: 0,1499 e 0,1501 pertencem a estados diferentes, mesmo que ambos apareçam como 0,15. Cada intervalo inclui o limite inferior e exclui o superior; 1,00 pertence a Battle-Scarred.
O que o desgaste muda no visual
Compare as três áreas ampliadas do rifle: a superfície exposta muda mesmo onde o desenho permanece no lugar. Nas pistolas, áreas escuras maiores mudam a impressão geral. Material e máscaras influenciam o desgaste; não é um controle uniforme de transparência. Confira a aparência atual no CS2 com o mesmo ângulo e iluminação.

Por que alguns acabamentos não têm Factory New
A faixa permitida pode ser menor que 0–1. AK-47 Redline começa em 0,10 e não existe em Factory New. AWP Asiimov começa em 0,18: não tem Factory New nem Minimal Wear. AWP Graphite termina em 0,12 e só permite esses dois estados. São limites do acabamento, não os extremos da nossa amostra de inventários.
Dois exemplares registrados, um mesmo estado
Os dois exemplares registrados de Glock-18 Fade são Factory New. Seus floats e paint seeds são diferentes. Eles ajudam a ler os dados, mas não isolam o efeito do desgaste. Abra cada item para inspecioná-lo; a escala compara números, não arranhões simulados.
Float, padrão e preço
Float descreve desgaste; paint seed controla a variação do padrão. Adesivos são outra camada. Jogar partidas não aumenta gradualmente o float. Um número baixo não determina um preço justo: compare o mesmo acabamento, estado e variante e inspecione o item.



