Über den Spieler
Daniil Tupov, bekannt als Sdaim, ist Spieler im Counter-Strike-Esport.
- Vollständiger Name
- Daniil Tupov
- Geboren
- 29.04.2005
- Land
- Ukraine
- Team
- Nemesis
- Rolle
- Rifler
- Kaderstatus
- Stammkader
- Karrierestatus
- Laut Quelle aktiv
Kurzantworten
- CS2-Teams
- Nemesis
- Rolle
- Rifler
- CS2
- Aktiv
- Alter
- 21 Jahre
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Wie heißt Sdaim?
Daniil Tupov
Welche Empfindlichkeit nutzt Sdaim?
DPI: 800 · sens: 0.8 · eDPI: 640
Welche Maus nutzt Sdaim?
Razer DeathAdder V3 HyperSpeed
Welche Auflösung nutzt Sdaim?
1280x1024
Teamhistorie
| Von | Bis | Team / Status |
|---|---|---|
| Jan 2026 | Heute | Nemesis |
| Aug 2024 | Dez 2025 | GUN5 |
| Apr 2024 | Aug 2024 | AMKAL |
| Mär 2024 | Mär 2024 | ex-Sprout |
| Jan 2024 | Mär 2024 | Sprout |
| Jul 2022 | Jan 2024 | The Witchers |
Statistik
- Zeitraum
- Letzte 3 Monate
- Rating 3.0
- 1.13
- Karten in der Stichprobe
- 88
- Feuerkraft
- 67/100
- Raumgewinn
- 59/100
- Trades
- 15/100
- Eröffnungsduelle
- 47/100
- Clutches
- 56/100
- Scharfschützen-Spiel
- 4/100
- Granateneinsatz
- 67/100
- Karriere-Preisgeld
- $70,313
Dieses Setup verstehen
Empfindlichkeit: 0.8 bei 800 DPI (640 eDPI). Auflösung: 1280x1024. Sichere deine Werte, bevor du Änderungen testest.
Warum eDPI vergleichen?Skins & Inventar
Messer, Handschuhe, Waffen-Skins und weitere Gegenstände im Steam-Inventar von Sdaim.

★ Bowie Knife | Doppler (Factory New)
Exemplare: 1
Einzelne Gegenstände ansehen (1)
- Zustand
- Fabrikneu
- Float
- 0.032898…
- Pattern
- 542

★ Karambit | Marble Fade (Factory New)
Exemplare: 1
Einzelne Gegenstände ansehen (1)
- Zustand
- Fabrikneu
- Float
- 0.033113…
- Pattern
- 138

★ Hand Wraps | Cobalt Skulls (Field-Tested)
Exemplare: 1
Einzelne Gegenstände ansehen (1)
- Zustand
- Einsatzerprobt
- Float
- 0.243172…
- Pattern
- 330

★ Sport Gloves | Vice (Field-Tested)
Exemplare: 1
Einzelne Gegenstände ansehen (1)
- Zustand
- Einsatzerprobt
- Float
- 0.364852…
- Pattern
- 93

AK-47 | AUTOEXEC (Factory New)
Exemplare: 1
Einzelne Gegenstände ansehen (1)
- Zustand
- Fabrikneu
- Float
- 0.069925…
- Pattern
- 151

AK-47 | Head Shot (Field-Tested)
Exemplare: 1
Einzelne Gegenstände ansehen (1)
- Zustand
- Einsatzerprobt
- Float
- 0.173726…
- Pattern
- 613
- Sticker
- 3DMAX (Glitter) | Shanghai 2024
- 3DMAX | Shanghai 2024
- FaZe Clan (Glitter) | Shanghai 2024
- MOUZ (Glitter) | Shanghai 2024
- Perfect World (Glitter) | Shanghai 2024
Diese Empfindlichkeit mit deinen DPI
Gleiche Empfindlichkeit = Spieler-DPI × Empfindlichkeit ÷ deine DPI. Zoom ist separat.
Veröffentlichte Einstellungen .cfg
Enthaltene Einstellungen: Mausempfindlichkeit, Viewmodel. DPI, Geräte- und Anzeigeeinstellungen separat setzen. Die Pixelmaße im Profil werden nicht als Konsolenbefehle exportiert.
Sichere zuerst deine Config. Füge die Befehle in die Entwicklerkonsole ein oder lege die .cfg im CS2-cfg-Ordner ab und führe sie mit exec und dem Dateinamen aus.
Befehle kopieren
Maus
- DPI
- 800
- Empfindlichkeit
- 0.8
- eDPI
- 640
- Zoom-Empfindlichkeit
- 1
- Abfragerate, Hz
- 1000
- Windows-Empfindlichkeit
- 6
Fadenkreuz
- Stil
- Dynamic Cross (Legacy/Shot Feedback)
- Rückstoß folgen
- Nein
- Mittelpunkt
- Nein
- Länge (px)
- 2
- Dicke (px)
- 1
- Abstand (px)
- 0
- Umrandung
- Nein
- Rot der Umrandung
- 0
- Grün der Umrandung
- 0
- Blau der Umrandung
- 0
- Deckkraft der Umrandung
- 255
- Rot
- 29
- Grün
- 255
- Blau
- 0
- Deckkraft
- 255
- T-förmiges Fadenkreuz
- Nein
- Teilungsabstand
- 3
- Deckkraft der inneren Teilung
- 0
- Deckkraft der äußeren Teilung
- 1
- Größenverhältnis der Teilung
- 1
- Breite des Scharfschützen-Fadenkreuzes
- 1
- Streuungsgrenze
- 226
- Bildschirmhöhe
- 960
- Fadenkreuzfarbe für Zielfernrohrpunkt
- Nein
- Größe des Zielfernrohrpunkts
- 1
Viewmodel
- Sichtfeld (FOV)
- 68
- X-Versatz
- 2.5
- Y-Versatz
- 2
- Z-Versatz
- -2
Grafik
- Auflösung
- 1280x1024
- Seitenverhältnis
- 5:4
- Skalierung
- Gestreckt
- Helligkeit
- 100%
- Anzeigemodus
- Vollbild
- Spielerkontrast erhöhen
- Aktiviert
- V-Sync
- Deaktiviert
- NVIDIA Reflex: geringe Latenz
- Aktiviert
- NVIDIA G-Sync
- Deaktiviert
- Maximale FPS im Spiel
- 0
- Multisampling-Kantenglättung (MSAA)
- 2x MSAA
- Globale Schattenqualität
- Hoch
- Dynamische Schatten
- Alle
- Modell- / Texturdetails
- Niedrig
- Texturfilterung
- Bilinear
- Shaderdetails
- Niedrig
- Partikeldetails
- Niedrig
- Umgebungsverdeckung
- Deaktiviert
- Hoher Dynamikumfang (HDR)
- Leistung
- FidelityFX Super Resolution
- Deaktiviert (höchste Qualität)
HUD
- HUD-Größe
- 0.85
- HUD-Farbe
- Teamfarbe
Radar
- Radar auf Spieler zentrieren
- Ja
- Radar drehen
- Ja
- Radarform bei Punktetabelle ändern
- Nein
- Radargröße im HUD
- 0.82
- Kartenzoom im Radar
- 0.4
Ausrüstung
- Monitor
- Samsung Odyssey G4
- Maus
- Razer DeathAdder V3 HyperSpeed
- Tastatur
- Razer Huntsman Mini Mercury
- Headset
- HyperX Cloud II Core
