Об игроке
Daniil Tupov, известный под ником Sdaim, — игрок в Counter-Strike.
- Полное имя
- Daniil Tupov
- Дата рождения
- 29.04.2005
- Страна
- Украина
- Команда
- Nemesis
- Роль
- Райфлер
- Статус в составе
- Основной состав
- Статус карьеры
- Активность по источнику
Коротко об игроке
- Команды CS2
- Nemesis
- Роль
- Райфлер
- CS2
- Действующий
- Возраст
- 21 год
Сохраняется в этом браузере, без регистрации.
Как зовут Sdaim?
Daniil Tupov
Какая чувствительность у Sdaim?
DPI: 800 · sens: 0.8 · eDPI: 640
Какая мышь у Sdaim?
Razer DeathAdder V3 HyperSpeed
На каком разрешении играет Sdaim?
1280x1024
История команд
| С | По | Команда / статус |
|---|---|---|
| янв 2026 | По настоящее время | Nemesis |
| авг 2024 | дек 2025 | GUN5 |
| апр 2024 | авг 2024 | AMKAL |
| мар 2024 | мар 2024 | ex-Sprout |
| янв 2024 | мар 2024 | Sprout |
| июл 2022 | янв 2024 | The Witchers |
Статистика
- Период
- Последние 3 месяца
- Rating 3.0
- 1.13
- Карт в выборке
- 88
- Огневая мощь
- 67/100
- Создание пространства
- 59/100
- Размены
- 15/100
- Начальные дуэли
- 47/100
- Клатчи
- 56/100
- Снайперская игра
- 4/100
- Гранаты
- 67/100
- Призовые за карьеру
- $70,313
Как читать этот конфиг
Чувствительность: 0.8 при 800 DPI (640 eDPI). Разрешение: 1280x1024. Сохрани свои значения перед изменением настроек.
Зачем сравнивать eDPI?Скины и инвентарь
Ножи, перчатки, скины оружия и другие предметы из Steam-инвентаря Sdaim.

★ Bowie Knife | Doppler (Factory New)
Экземпляров: 1
Посмотреть каждый экземпляр (1)
- Износ
- Прямо с завода
- Float
- 0.032898…
- Pattern
- 542

★ Karambit | Marble Fade (Factory New)
Экземпляров: 1
Посмотреть каждый экземпляр (1)
- Износ
- Прямо с завода
- Float
- 0.033113…
- Pattern
- 138

★ Hand Wraps | Cobalt Skulls (Field-Tested)
Экземпляров: 1
Посмотреть каждый экземпляр (1)
- Износ
- После полевых испытаний
- Float
- 0.243172…
- Pattern
- 330

★ Sport Gloves | Vice (Field-Tested)
Экземпляров: 1
Посмотреть каждый экземпляр (1)
- Износ
- После полевых испытаний
- Float
- 0.364852…
- Pattern
- 93

AK-47 | AUTOEXEC (Factory New)
Экземпляров: 1
Посмотреть каждый экземпляр (1)
- Износ
- Прямо с завода
- Float
- 0.069925…
- Pattern
- 151

AK-47 | Head Shot (Field-Tested)
Экземпляров: 1
Посмотреть каждый экземпляр (1)
- Износ
- После полевых испытаний
- Float
- 0.173726…
- Pattern
- 613
- Наклейки
- 3DMAX (Glitter) | Shanghai 2024
- 3DMAX | Shanghai 2024
- FaZe Clan (Glitter) | Shanghai 2024
- MOUZ (Glitter) | Shanghai 2024
- Perfect World (Glitter) | Shanghai 2024
Эта чувствительность на твоём DPI
Эквивалентная sens = DPI игрока × sens игрока ÷ твой DPI. Чувствительность в зуме — отдельный параметр.
Опубликованные настройки .cfg
Включённые настройки: чувствительность мыши, положение оружия. DPI, настройки устройств и экрана выставляются отдельно. Размеры прицела в пикселях из профиля не экспортируются в консольные команды.
Сначала сохрани свои настройки. Команды можно вставить в консоль разработчика, а .cfg положить в папку cfg CS2 и запустить через exec с именем файла.
Скопировать команды
Мышь
- DPI
- 800
- Чувствительность
- 0.8
- eDPI
- 640
- Чувствительность в зуме
- 1
- Частота опроса, Гц
- 1000
- Чувствительность Windows
- 6
Прицел
- Стиль
- Dynamic Cross (Legacy/Shot Feedback)
- Следовать за отдачей
- Нет
- Точка в центре
- Нет
- Длина (пиксели)
- 2
- Толщина (пиксели)
- 1
- Зазор (пиксели)
- 0
- Обводка
- Нет
- Красный в обводке
- 0
- Зелёный в обводке
- 0
- Синий в обводке
- 0
- Непрозрачность обводки
- 255
- Красный
- 29
- Зелёный
- 255
- Синий
- 0
- Непрозрачность
- 255
- Т-образный прицел
- Нет
- Расстояние разделения
- 3
- Непрозрачность внутренней части
- 0
- Непрозрачность внешней части
- 1
- Соотношение размера разделения
- 1
- Толщина снайперского прицела
- 1
- Предел разброса
- 226
- Высота экрана
- 960
- Цвет прицела для точки в зуме
- Нет
- Масштаб точки в зуме
- 1
Положение оружия
- Угол обзора (FOV)
- 68
- Смещение X
- 2.5
- Смещение Y
- 2
- Смещение Z
- -2
Видео
- Разрешение
- 1280x1024
- Соотношение сторон
- 5:4
- Масштабирование
- Растянуто
- Яркость
- 100%
- Режим экрана
- Полный экран
- Повышенный контраст игроков
- Включено
- Вертикальная синхронизация
- Выключено
- Низкая задержка NVIDIA Reflex
- Включено
- NVIDIA G-Sync
- Выключено
- Максимальный FPS в игре
- 0
- Сглаживание MSAA
- 2x MSAA
- Качество общих теней
- Высокое
- Динамические тени
- Все
- Детализация моделей и текстур
- Низкое
- Фильтрация текстур
- Bilinear
- Детализация шейдеров
- Низкое
- Детализация частиц
- Низкое
- Окружающее затенение
- Выключено
- Расширенный динамический диапазон (HDR)
- Производительность
- FidelityFX Super Resolution
- Выключено (максимальное качество)
Интерфейс
- Масштаб интерфейса
- 0.85
- Цвет интерфейса
- Цвет команды
Радар
- Центрировать радар на игроке
- Да
- Вращать радар
- Да
- Менять форму радара с таблицей счёта
- Нет
- Размер радара в интерфейсе
- 0.82
- Масштаб карты на радаре
- 0.4
Оборудование
- Монитор
- Samsung Odyssey G4
- Мышь
- Razer DeathAdder V3 HyperSpeed
- Клавиатура
- Razer Huntsman Mini Mercury
- Гарнитура
- HyperX Cloud II Core
