Sobre el jugador
Daniil Tupov, conocido como Sdaim, es jugador de Counter-Strike.
- Nombre completo
- Daniil Tupov
- Nacimiento
- 29.04.2005
- País
- Ucrania
- Equipo
- Nemesis
- Rol
- Rifler
- Estado en la plantilla
- Plantilla principal
- Estado de carrera
- Activo según la fuente
Respuestas rápidas
- Equipos de CS2
- Nemesis
- Rol
- Rifler
- CS2
- Activo
- Edad
- 21 años
Guardado en este navegador, sin cuenta.
¿Cómo se llama Sdaim?
Daniil Tupov
¿Qué sensibilidad usa Sdaim?
DPI: 800 · sens: 0.8 · eDPI: 640
¿Qué ratón usa Sdaim?
Razer DeathAdder V3 HyperSpeed
¿Qué resolución usa Sdaim?
1280x1024
Historial de equipos
| Desde | Hasta | Equipo / estado |
|---|---|---|
| ene 2026 | Actualidad | Nemesis |
| ago 2024 | dic 2025 | GUN5 |
| abr 2024 | ago 2024 | AMKAL |
| mar 2024 | mar 2024 | ex-Sprout |
| ene 2024 | mar 2024 | Sprout |
| jul 2022 | ene 2024 | The Witchers |
Estadísticas
- Periodo
- Últimos 3 meses
- Rating 3.0
- 1.13
- Mapas en la muestra
- 88
- Potencia de fuego
- 67/100
- Creación de espacio
- 59/100
- Intercambios
- 15/100
- Duelos iniciales
- 47/100
- Clutches
- 56/100
- Juego con AWP
- 4/100
- Uso de granadas
- 67/100
- Premios de la carrera
- $70,313
Entender esta configuración
Sensibilidad: 0.8 a 800 DPI (640 eDPI). Resolución: 1280x1024. Guarda tus valores antes de probar cambios.
¿Por qué comparar eDPI?Skins e inventario
Cuchillos, guantes, skins de armas y otros objetos registrados en el inventario de Steam de Sdaim.

★ Bowie Knife | Doppler (Factory New)
Ejemplares: 1
Ver cada ejemplar (1)
- Desgaste
- Recién fabricado
- Float
- 0.032898…
- Pattern
- 542

★ Karambit | Marble Fade (Factory New)
Ejemplares: 1
Ver cada ejemplar (1)
- Desgaste
- Recién fabricado
- Float
- 0.033113…
- Pattern
- 138

★ Hand Wraps | Cobalt Skulls (Field-Tested)
Ejemplares: 1
Ver cada ejemplar (1)
- Desgaste
- Algo desgastado
- Float
- 0.243172…
- Pattern
- 330

★ Sport Gloves | Vice (Field-Tested)
Ejemplares: 1
Ver cada ejemplar (1)
- Desgaste
- Algo desgastado
- Float
- 0.364852…
- Pattern
- 93

AK-47 | AUTOEXEC (Factory New)
Ejemplares: 1
Ver cada ejemplar (1)
- Desgaste
- Recién fabricado
- Float
- 0.069925…
- Pattern
- 151

AK-47 | Head Shot (Field-Tested)
Ejemplares: 1
Ver cada ejemplar (1)
- Desgaste
- Algo desgastado
- Float
- 0.173726…
- Pattern
- 613
- Pegatinas
- 3DMAX (Glitter) | Shanghai 2024
- 3DMAX | Shanghai 2024
- FaZe Clan (Glitter) | Shanghai 2024
- MOUZ (Glitter) | Shanghai 2024
- Perfect World (Glitter) | Shanghai 2024
Esta sensibilidad con tu DPI
Sensibilidad equivalente = DPI del jugador × sensibilidad ÷ tu DPI. El zoom es independiente.
Ajustes publicados .cfg
Ajustes incluidos: sensibilidad del ratón, viewmodel. Configura DPI, dispositivos y pantalla por separado. Las medidas en píxeles del perfil no se exportan como comandos de consola.
Guarda primero tu configuración. Pega los comandos en la consola de desarrollador o guarda el .cfg en la carpeta cfg de CS2 y ejecútalo con exec y el nombre del archivo.
Copiar comandos
Ratón
- DPI
- 800
- Sensibilidad
- 0.8
- eDPI
- 640
- Sensibilidad con zoom
- 1
- Tasa de sondeo, Hz
- 1000
- Sensibilidad de Windows
- 6
Mira
- Estilo
- Dynamic Cross (Legacy/Shot Feedback)
- Seguir retroceso
- No
- Punto central
- No
- Longitud (px)
- 2
- Grosor (px)
- 1
- Separación (px)
- 0
- Contorno
- No
- Rojo del contorno
- 0
- Verde del contorno
- 0
- Azul del contorno
- 0
- Opacidad del contorno
- 255
- Rojo
- 29
- Verde
- 255
- Azul
- 0
- Opacidad
- 255
- Mira en T
- No
- Distancia de separación
- 3
- Opacidad de la parte interior
- 0
- Opacidad de la parte exterior
- 1
- Proporción de la separación
- 1
- Grosor de la mira de francotirador
- 1
- Límite de dispersión
- 226
- Altura de pantalla
- 960
- Usar color de la mira en el punto del visor
- No
- Escala del punto del visor
- 1
Viewmodel
- Campo de visión (FOV)
- 68
- Desplazamiento X
- 2.5
- Desplazamiento Y
- 2
- Desplazamiento Z
- -2
Vídeo
- Resolución
- 1280x1024
- Relación de aspecto
- 5:4
- Escalado
- Estirado
- Brillo
- 100%
- Modo de pantalla
- Pantalla completa
- Aumentar contraste de jugadores
- Activado
- Sincronización vertical
- Desactivado
- Baja latencia NVIDIA Reflex
- Activado
- NVIDIA G-Sync
- Desactivado
- FPS máximos en el juego
- 0
- Antialiasing por muestreo múltiple (MSAA)
- 2x MSAA
- Calidad global de sombras
- Alto
- Sombras dinámicas
- Todas
- Detalle de modelos y texturas
- Bajo
- Filtrado de texturas
- Bilinear
- Detalle de sombreadores
- Bajo
- Detalle de partículas
- Bajo
- Oclusión ambiental
- Desactivado
- Alto rango dinámico (HDR)
- Rendimiento
- FidelityFX Super Resolution
- Desactivado (máxima calidad)
HUD
- Escala del HUD
- 0.85
- Color del HUD
- Color del equipo
Radar
- Centrar radar en el jugador
- Sí
- Girar radar
- Sí
- Cambiar forma del radar con el marcador
- No
- Tamaño del radar en el HUD
- 0.82
- Zoom del mapa del radar
- 0.4
Equipo
- Monitor
- Samsung Odyssey G4
- Ratón
- Razer DeathAdder V3 HyperSpeed
- Teclado
- Razer Huntsman Mini Mercury
- Auriculares
- HyperX Cloud II Core
