Sobre o jogador
Daniil Tupov, conhecido como Sdaim, é jogador de Counter-Strike.
- Nome completo
- Daniil Tupov
- Nascimento
- 29.04.2005
- País
- Ucrânia
- Equipe
- Nemesis
- Função
- Rifler
- Status no elenco
- Elenco principal
- Status da carreira
- Ativo segundo a fonte
Respostas rápidas
- Equipes de CS2
- Nemesis
- Função
- Rifler
- CS2
- Ativo
- Idade
- 21 anos
Salvo neste navegador, sem conta.
Qual o nome de Sdaim?
Daniil Tupov
Qual a sensibilidade de Sdaim?
DPI: 800 · sens: 0.8 · eDPI: 640
Qual mouse Sdaim usa?
Razer DeathAdder V3 HyperSpeed
Qual resolução Sdaim usa?
1280x1024
Histórico de equipes
| De | Até | Equipe / status |
|---|---|---|
| jan 2026 | Atualidade | Nemesis |
| ago 2024 | dez 2025 | GUN5 |
| abr 2024 | ago 2024 | AMKAL |
| mar 2024 | mar 2024 | ex-Sprout |
| jan 2024 | mar 2024 | Sprout |
| jul 2022 | jan 2024 | The Witchers |
Estatísticas
- Período
- Últimos 3 meses
- Rating 3.0
- 1.13
- Mapas na amostra
- 88
- Poder de fogo
- 67/100
- Criação de espaço
- 59/100
- Trocas
- 15/100
- Duelos iniciais
- 47/100
- Clutches
- 56/100
- Jogo com AWP
- 4/100
- Uso de granadas
- 67/100
- Premiação na carreira
- $70,313
Entendendo este setup
Sensibilidade: 0.8 a 800 DPI (640 eDPI). Resolução: 1280x1024. Salve seus valores antes de testar mudanças.
Por que comparar eDPI?Skins e inventário
Facas, luvas, skins de armas e outros itens registrados no inventário Steam de Sdaim.

★ Bowie Knife | Doppler (Factory New)
Exemplares: 1
Ver cada exemplar (1)
- Desgaste
- Nova de Fábrica
- Float
- 0.032898…
- Pattern
- 542

★ Karambit | Marble Fade (Factory New)
Exemplares: 1
Ver cada exemplar (1)
- Desgaste
- Nova de Fábrica
- Float
- 0.033113…
- Pattern
- 138

★ Hand Wraps | Cobalt Skulls (Field-Tested)
Exemplares: 1
Ver cada exemplar (1)
- Desgaste
- Testada em Campo
- Float
- 0.243172…
- Pattern
- 330

★ Sport Gloves | Vice (Field-Tested)
Exemplares: 1
Ver cada exemplar (1)
- Desgaste
- Testada em Campo
- Float
- 0.364852…
- Pattern
- 93

AK-47 | AUTOEXEC (Factory New)
Exemplares: 1
Ver cada exemplar (1)
- Desgaste
- Nova de Fábrica
- Float
- 0.069925…
- Pattern
- 151

AK-47 | Head Shot (Field-Tested)
Exemplares: 1
Ver cada exemplar (1)
- Desgaste
- Testada em Campo
- Float
- 0.173726…
- Pattern
- 613
- Adesivos
- 3DMAX (Glitter) | Shanghai 2024
- 3DMAX | Shanghai 2024
- FaZe Clan (Glitter) | Shanghai 2024
- MOUZ (Glitter) | Shanghai 2024
- Perfect World (Glitter) | Shanghai 2024
Esta sensibilidade no seu DPI
Sensibilidade equivalente = DPI do jogador × sensibilidade ÷ seu DPI. Zoom é separado.
Configurações publicadas .cfg
Configurações incluídas: sensibilidade do mouse, viewmodel. Ajuste DPI, dispositivos e tela separadamente. As medidas em pixels do perfil não são exportadas como comandos do console.
Salve sua configuração primeiro. Cole os comandos no console de desenvolvedor ou coloque o .cfg na pasta cfg do CS2 e execute com exec e o nome do arquivo.
Copiar comandos
Mouse
- DPI
- 800
- Sensibilidade
- 0.8
- eDPI
- 640
- Sensibilidade com zoom
- 1
- Taxa de atualização, Hz
- 1000
- Sensibilidade do Windows
- 6
Mira
- Estilo
- Dynamic Cross (Legacy/Shot Feedback)
- Seguir recuo
- Não
- Ponto central
- Não
- Comprimento (px)
- 2
- Espessura (px)
- 1
- Espaçamento (px)
- 0
- Contorno
- Não
- Vermelho do contorno
- 0
- Verde do contorno
- 0
- Azul do contorno
- 0
- Opacidade do contorno
- 255
- Vermelho
- 29
- Verde
- 255
- Azul
- 0
- Opacidade
- 255
- Mira em T
- Não
- Distância de separação
- 3
- Opacidade da parte interna
- 0
- Opacidade da parte externa
- 1
- Proporção da separação
- 1
- Espessura da mira de sniper
- 1
- Limite de dispersão
- 226
- Altura da tela
- 960
- Usar cor da mira no ponto da luneta
- Não
- Escala do ponto da luneta
- 1
Viewmodel
- Campo de visão (FOV)
- 68
- Deslocamento X
- 2.5
- Deslocamento Y
- 2
- Deslocamento Z
- -2
Vídeo
- Resolução
- 1280x1024
- Proporção
- 5:4
- Escala
- Esticado
- Brilho
- 100%
- Modo de exibição
- Tela cheia
- Aumentar contraste dos jogadores
- Ativado
- Sincronização vertical
- Desativado
- Baixa latência NVIDIA Reflex
- Ativado
- NVIDIA G-Sync
- Desativado
- FPS máximo no jogo
- 0
- Antisserrilhamento por múltiplas amostras (MSAA)
- 2x MSAA
- Qualidade global das sombras
- Alto
- Sombras dinâmicas
- Todas
- Detalhes de modelos e texturas
- Baixo
- Filtragem de texturas
- Bilinear
- Detalhes dos shaders
- Baixo
- Detalhes das partículas
- Baixo
- Oclusão de ambiente
- Desativado
- Alta faixa dinâmica (HDR)
- Desempenho
- FidelityFX Super Resolution
- Desativado (qualidade máxima)
HUD
- Escala do HUD
- 0.85
- Cor do HUD
- Cor da equipe
Radar
- Centralizar radar no jogador
- Sim
- Girar radar
- Sim
- Mudar formato do radar com o placar
- Não
- Tamanho do radar no HUD
- 0.82
- Zoom do mapa do radar
- 0.4
Equipamento
- Monitor
- Samsung Odyssey G4
- Mouse
- Razer DeathAdder V3 HyperSpeed
- Teclado
- Razer Huntsman Mini Mercury
- Headset
- HyperX Cloud II Core
