CS2中的SCAR-20 | 丛林滑流
CS2中的SCAR-20 | 丛林滑流:查看哪些选手的库存包含此皮肤。比较已记录的磨损等级、磨损值、图案模板与印花,并打开各物品所在库存。
- 选手
- 12
- 件数
- 45
- 已记录的版本
- 5
- 已观测的磨损值范围
- 0.024705 – 0.481005
皮肤数据已核对:
皮肤详情
皮肤的通用属性。已记录的具体物品列在下方。
- 稀有度
- 军规级
- 收藏品
- 光谱 2 号收藏品
- 皮肤磨损值范围
- 0 – 0.5
- 可用磨损等级
- 崭新出厂, 略有磨损, 久经沙场, 破损不堪, 战痕累累
- 可用版本
- 普通, StatTrak™, 纪念品
谁拥有这款皮肤?
统计基于现有库存快照,并不涵盖所有CS2选手。

m0NESY
件数: 2
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| SCAR-20 | 丛林滑流 (略有磨损)物品 1在CS2中检视 | 0.116545… | 128 | 未记录印花 |
| SCAR-20 | 丛林滑流 (略有磨损)物品 2在CS2中检视 | 0.143125… | 492 | 未记录印花 |

XANTARES
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| SCAR-20 | 丛林滑流 (略有磨损)物品 1在CS2中检视 | 0.105365… | 997 | 未记录印花 |

electronic
件数: 21

beastik
件数: 5
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| SCAR-20 | 丛林滑流 (战痕累累)物品 1在CS2中检视 | 0.481004… | 270 | 未记录印花 |
| SCAR-20 | 丛林滑流 (崭新出厂)物品 1在CS2中检视 | 0.066688… | 29 | 未记录印花 |
| SCAR-20 | 丛林滑流 (久经沙场)物品 1在CS2中检视 | 0.205098… | 265 | 未记录印花 |
| SCAR-20 | 丛林滑流 (久经沙场)物品 2在CS2中检视 | 0.212380… | 716 | 未记录印花 |
| SCAR-20 | 丛林滑流 (略有磨损)物品 1在CS2中检视 | 0.106171… | 342 | 未记录印花 |

bodyy
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| SCAR-20 | 丛林滑流 (久经沙场)物品 1在CS2中检视 | 0.316434… | 800 | 未记录印花 |

fame
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| SCAR-20 | 丛林滑流 (崭新出厂)物品 1在CS2中检视 | 0.068576… | 11 | 未记录印花 |

FL1T
件数: 2
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| SCAR-20 | 丛林滑流 (崭新出厂)物品 1在CS2中检视 | 0.062626… | 42 | 未记录印花 |
| SCAR-20 | 丛林滑流 (久经沙场)物品 1在CS2中检视 | 0.330694… | 938 | 未记录印花 |

gafolo
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| SCAR-20 | 丛林滑流 (久经沙场)物品 1在CS2中检视 | 0.214546… | 29 | 未记录印花 |

MistR
件数: 4
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| SCAR-20 | 丛林滑流 (崭新出厂)物品 1在CS2中检视 | 0.032730… | 347 | 未记录印花 |
| SCAR-20 | 丛林滑流 (崭新出厂)物品 2在CS2中检视 | 0.024705… | 274 | 未记录印花 |
| SCAR-20 | 丛林滑流 (久经沙场)物品 1在CS2中检视 | 0.210551… | 143 | 未记录印花 |
| SCAR-20 | 丛林滑流 (久经沙场)物品 2在CS2中检视 | 0.348638… | 585 | 未记录印花 |

nilo
件数: 2
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| SCAR-20 | 丛林滑流 (崭新出厂)物品 1在CS2中检视 | 0.051840… | 444 | 未记录印花 |
| SCAR-20 | 丛林滑流 (破损不堪)物品 1在CS2中检视 | 0.400821… | 504 | 未记录印花 |

sycrone
件数: 4
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| SCAR-20 | 丛林滑流 (崭新出厂)物品 1在CS2中检视 | 0.060964… | 150 | 未记录印花 |
| SCAR-20 | 丛林滑流 (崭新出厂)物品 2在CS2中检视 | 0.052290… | 72 | 未记录印花 |
| SCAR-20 | 丛林滑流 (久经沙场)物品 1在CS2中检视 | 0.360970… | 445 | 未记录印花 |
| SCAR-20 | 丛林滑流 (破损不堪)物品 1在CS2中检视 | 0.387675… | 764 | 未记录印花 |

Zero
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| SCAR-20 | 丛林滑流 (久经沙场)物品 1在CS2中检视 | 0.201942… | 913 | 未记录印花 |
如何查看物品详情
- 磨损值
- 磨损值表示表面磨损程度,通常介于0和1之间。数值越低,磨损通常越少;各涂装有各自的取值范围。
- 图案模板
- 图案模板是用于生成皮肤图案的种子值,不是品质评分。
- 磨损等级
- 崭新出厂、略有磨损、久经沙场、破损不堪和战痕累累是磨损等级。
- StatTrak / 纪念品
- StatTrak物品记录符合条件的击杀次数。纪念品是另一种物品版本,这里分别列出。