CS2中的R8左轮手枪 | 骸骨锻造
CS2中的R8左轮手枪 | 骸骨锻造:查看哪些选手的库存包含此皮肤。比较已记录的磨损等级、磨损值、图案模板与印花,并打开各物品所在库存。
- 选手
- 15
- 件数
- 30
- 已记录的版本
- 4
- 已观测的磨损值范围
- 0.030372 – 0.444751
皮肤数据已核对:
皮肤详情
皮肤的通用属性。已记录的具体物品列在下方。
- 稀有度
- 军规级
- 收藏品
- 棱彩2号收藏品
- 皮肤磨损值范围
- 0 – 0.6
- 可用磨损等级
- 崭新出厂, 略有磨损, 久经沙场, 破损不堪, 战痕累累
- 可用版本
- 普通, StatTrak™, 纪念品
谁拥有这款皮肤?
统计基于现有库存快照,并不涵盖所有CS2选手。

Spinx
件数: 4
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| R8左轮手枪 | 骸骨锻造 (久经沙场)物品 1在CS2中检视 | 0.237675… | 608 | 未记录印花 |
| R8左轮手枪 | 骸骨锻造 (久经沙场)物品 2在CS2中检视 | 0.226195… | 208 | 未记录印花 |
| R8左轮手枪 | 骸骨锻造 (久经沙场)物品 3在CS2中检视 | 0.190201… | 396 | 未记录印花 |
| R8左轮手枪 | 骸骨锻造 (久经沙场)物品 4在CS2中检视 | 0.269330… | 133 | 未记录印花 |

yuurih
件数: 3
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| R8左轮手枪 | 骸骨锻造 (崭新出厂)物品 1在CS2中检视 | 0.030371… | 657 | 未记录印花 |
| R8左轮手枪 | 骸骨锻造 (久经沙场)物品 1在CS2中检视 | 0.269376… | 692 | 未记录印花 |
| R8左轮手枪 | 骸骨锻造 (久经沙场)物品 2在CS2中检视 | 0.246788… | 689 | 未记录印花 |

electronic
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| R8左轮手枪 | 骸骨锻造 (久经沙场)物品 1在CS2中检视 | 0.247092… | 618 | 未记录印花 |

pashaBiceps
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| R8左轮手枪 | 骸骨锻造 (久经沙场)物品 1在CS2中检视 | 0.191279… | 319 | 未记录印花 |

TaZ
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| R8左轮手枪 | 骸骨锻造 (久经沙场)物品 1在CS2中检视 | 0.378557… | 398 | 未记录印花 |

Nertz
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| R8左轮手枪 | 骸骨锻造 (久经沙场)物品 1在CS2中检视 | 0.265292… | 699 | 未记录印花 |

beastik
件数: 3
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| R8左轮手枪 | 骸骨锻造 (久经沙场)物品 1在CS2中检视 | 0.176131… | 955 | 未记录印花 |
| R8左轮手枪 | 骸骨锻造 (久经沙场)物品 2在CS2中检视 | 0.263845… | 130 | 未记录印花 |
| R8左轮手枪 | 骸骨锻造 (略有磨损)物品 1在CS2中检视 | 0.146246… | 874 | 未记录印花 |

gafolo
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| R8左轮手枪 | 骸骨锻造 (久经沙场)物品 1在CS2中检视 | 0.245917… | 912 | 未记录印花 |

Graviti
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| R8左轮手枪 | 骸骨锻造 (久经沙场)物品 1在CS2中检视 | 0.252341… | 967 | 未记录印花 |

JDC
件数: 6
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| R8左轮手枪 | 骸骨锻造 (崭新出厂)物品 1在CS2中检视 | 0.056336… | 607 | 未记录印花 |
| R8左轮手枪 | 骸骨锻造 (崭新出厂)物品 2在CS2中检视 | 0.061238… | 406 | 未记录印花 |
| R8左轮手枪 | 骸骨锻造 (崭新出厂)物品 3在CS2中检视 | 0.055595… | 926 | 未记录印花 |
| R8左轮手枪 | 骸骨锻造 (久经沙场)物品 1在CS2中检视 | 0.175553… | 580 | 未记录印花 |
| R8左轮手枪 | 骸骨锻造 (久经沙场)物品 2在CS2中检视 | 0.243223… | 780 | 未记录印花 |
| R8左轮手枪 | 骸骨锻造 (久经沙场)物品 3在CS2中检视 | 0.250651… | 776 | 未记录印花 |

koala
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| R8左轮手枪 | 骸骨锻造 (破损不堪)物品 1在CS2中检视 | 0.444750… | 226 | 未记录印花 |

MATYS
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| R8左轮手枪 | 骸骨锻造 (崭新出厂)物品 1在CS2中检视 | 0.053548… | 442 | 未记录印花 |

MisteM
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| R8左轮手枪 | 骸骨锻造 (略有磨损)物品 1在CS2中检视 | 0.086599… | 865 | 未记录印花 |

MistR
件数: 4
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| R8左轮手枪 | 骸骨锻造 (崭新出厂)物品 1在CS2中检视 | 0.069035… | 19 | 未记录印花 |
| R8左轮手枪 | 骸骨锻造 (久经沙场)物品 1在CS2中检视 | 0.263403… | 364 | 未记录印花 |
| R8左轮手枪 | 骸骨锻造 (略有磨损)物品 1在CS2中检视 | 0.070236… | 345 | 未记录印花 |
| R8左轮手枪 | 骸骨锻造 (略有磨损)物品 2在CS2中检视 | 0.125130… | 805 | 未记录印花 |

sycrone
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| R8左轮手枪 | 骸骨锻造 (久经沙场)物品 1在CS2中检视 | 0.197405… | 999 | 未记录印花 |
如何查看物品详情
- 磨损值
- 磨损值表示表面磨损程度,通常介于0和1之间。数值越低,磨损通常越少;各涂装有各自的取值范围。
- 图案模板
- 图案模板是用于生成皮肤图案的种子值,不是品质评分。
- 磨损等级
- 崭新出厂、略有磨损、久经沙场、破损不堪和战痕累累是磨损等级。
- StatTrak / 纪念品
- StatTrak物品记录符合条件的击杀次数。纪念品是另一种物品版本,这里分别列出。