CS2中的P250 | 金属 DDPAT
CS2中的P250 | 金属 DDPAT:查看哪些选手的库存包含此皮肤。比较已记录的磨损等级、磨损值、图案模板与印花,并打开各物品所在库存。
- 选手
- 12
- 件数
- 12
- 已记录的版本
- 1
- 已观测的磨损值范围
- 0.007342 – 0.035847
皮肤数据已核对:
皮肤详情
皮肤的通用属性。已记录的具体物品列在下方。
- 稀有度
- 工业级
- 收藏品
- 列车停放站收藏品
- 皮肤磨损值范围
- 0 – 0.08
- 可用磨损等级
- 崭新出厂, 略有磨损
- 可用版本
- 普通, 纪念品
谁拥有这款皮肤?
统计基于现有库存快照,并不涵盖所有CS2选手。 选择选手,查看其已记录的P250 | 金属 DDPAT印花搭配,或开启“带印花”以仅显示带印花的物品。

ScreaM
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| P250 | 金属 DDPAT (崭新出厂)物品 1在CS2中检视 | 0.011562… | 397 | 未记录印花 |

Jame
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| P250 | 金属 DDPAT (崭新出厂)物品 1在CS2中检视 | 0.018239… | 847 | 未记录印花 |

bobeksde
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| P250 | 金属 DDPAT (崭新出厂)物品 1在CS2中检视 | 0.008174… | 31 |
|

Chucky
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| P250 | 金属 DDPAT (崭新出厂)物品 1在CS2中检视 | 0.010665… | 303 | 未记录印花 |

fame
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| P250 | 金属 DDPAT (崭新出厂)物品 1在CS2中检视 | 0.011306… | 398 | 未记录印花 |

m1N1
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| P250 | 金属 DDPAT (崭新出厂)物品 1在CS2中检视 | 0.008572… | 621 | 未记录印花 |

maxxkor
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| P250 | 金属 DDPAT (崭新出厂)物品 1在CS2中检视 | 0.033766… | 383 | 未记录印花 |

MistR
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| P250 | 金属 DDPAT (崭新出厂)物品 1在CS2中检视 | 0.027573… | 757 | 未记录印花 |

misutaaa
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| P250 | 金属 DDPAT (崭新出厂)物品 1在CS2中检视 | 0.027518… | 456 | 未记录印花 |

REZ
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| P250 | 金属 DDPAT (崭新出厂)物品 1在CS2中检视 | 0.007341… | 789 |
|

sycrone
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| P250 | 金属 DDPAT (崭新出厂)物品 1在CS2中检视 | 0.025493… | 272 | 未记录印花 |

upE
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| P250 | 金属 DDPAT (崭新出厂)物品 1在CS2中检视 | 0.035847… | 687 |
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如何查看物品详情
- 磨损值
- 磨损值表示表面磨损程度,通常介于0和1之间。数值越低,磨损通常越少;各涂装有各自的取值范围。
- 图案模板
- 图案模板是用于生成皮肤图案的种子值,不是品质评分。
- 磨损等级
- 崭新出厂、略有磨损、久经沙场、破损不堪和战痕累累是磨损等级。
- StatTrak / 纪念品
- StatTrak物品记录符合条件的击杀次数。纪念品是另一种物品版本,这里分别列出。