CS2中的新星 | 晨谕

CS2中的新星 | 晨谕:查看哪些选手的库存包含此皮肤。比较已记录的磨损等级、磨损值、图案模板与印花,并打开各物品所在库存。

选手
11
件数
20
已记录的版本
5
已观测的磨损值范围
0.017292 – 0.921741

皮肤数据已核对:

皮肤详情

皮肤的通用属性。已记录的具体物品列在下方。

稀有度
工业级
收藏品
蔓藤纹收藏品
皮肤磨损值范围
0 – 1
可用磨损等级
崭新出厂, 略有磨损, 久经沙场, 破损不堪, 战痕累累
可用版本
普通, 纪念品

谁拥有这款皮肤?

统计基于现有库存快照,并不涵盖所有CS2选手。

chopper

chopper

件数: 1

浏览库存
选手库存中的物品 — chopper
物品/磨损磨损值图案模板印花
新星 | 晨谕 (破损不堪)物品 1在CS2中检视0.398756…450未记录印花
NAF

NAF

件数: 1

浏览库存
选手库存中的物品 — NAF
物品/磨损磨损值图案模板印花
新星 | 晨谕 (战痕累累)物品 1在CS2中检视0.461409…461未记录印花
Magisk

Magisk

件数: 1

浏览库存
选手库存中的物品 — Magisk
物品/磨损磨损值图案模板印花
新星 | 晨谕 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.186702…126未记录印花
Snax

Snax

件数: 2

浏览库存
选手库存中的物品 — Snax
物品/磨损磨损值图案模板印花
新星 | 晨谕 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.374795…114未记录印花
新星 | 晨谕 (略有磨损)物品 1在CS2中检视0.108299…471未记录印花
Stewie2k

Stewie2k

件数: 2

浏览库存
选手库存中的物品 — Stewie2k
物品/磨损磨损值图案模板印花
新星 | 晨谕 (崭新出厂)物品 1在CS2中检视0.017291…721未记录印花
新星 | 晨谕 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.316832…957未记录印花
C4LLM3SU3

C4LLM3SU3

件数: 4

浏览库存
选手库存中的物品 — C4LLM3SU3
物品/磨损磨损值图案模板印花
新星 | 晨谕 (崭新出厂)物品 1在CS2中检视0.059099…372未记录印花
新星 | 晨谕 (略有磨损)物品 1在CS2中检视0.139475…759未记录印花
新星 | 晨谕 (略有磨损)物品 2在CS2中检视0.105205…95未记录印花
新星 | 晨谕 (略有磨损)物品 3在CS2中检视0.092363…168未记录印花
Jeorge

Jeorge

件数: 1

浏览库存
选手库存中的物品 — Jeorge
物品/磨损磨损值图案模板印花
新星 | 晨谕 (战痕累累)物品 1在CS2中检视0.608526…787未记录印花
nut nut

nut nut

件数: 2

浏览库存
选手库存中的物品 — nut nut
物品/磨损磨损值图案模板印花
新星 | 晨谕 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.349953…128未记录印花
新星 | 晨谕 (久经沙场)物品 2在CS2中检视0.187787…71未记录印花
Rainwaker

Rainwaker

件数: 2

浏览库存
选手库存中的物品 — Rainwaker
物品/磨损磨损值图案模板印花
新星 | 晨谕 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.347187…526未记录印花
新星 | 晨谕 (略有磨损)物品 1在CS2中检视0.117819…557未记录印花
S1ren

S1ren

件数: 1

浏览库存
选手库存中的物品 — S1ren
物品/磨损磨损值图案模板印花
新星 | 晨谕 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.372023…953未记录印花
sinnopsyy

sinnopsyy

件数: 3

浏览库存
选手库存中的物品 — sinnopsyy
物品/磨损磨损值图案模板印花
新星 | 晨谕 (战痕累累)物品 1在CS2中检视0.921741…958未记录印花
新星 | 晨谕 (略有磨损)物品 1在CS2中检视0.148177…758未记录印花
新星 | 晨谕 (破损不堪)物品 1在CS2中检视0.411660…786未记录印花
如何查看物品详情
磨损值
磨损值表示表面磨损程度,通常介于0和1之间。数值越低,磨损通常越少;各涂装有各自的取值范围。
图案模板
图案模板是用于生成皮肤图案的种子值,不是品质评分。
磨损等级
崭新出厂、略有磨损、久经沙场、破损不堪和战痕累累是磨损等级。
StatTrak / 纪念品
StatTrak物品记录符合条件的击杀次数。纪念品是另一种物品版本,这里分别列出。

相关皮肤

适合搭配 新星 | 晨谕 的物品

推荐依据是目录图片中的配色和互补的装备栏位。磨损、图案和光照都会改变游戏中的实际外观。