CS2中的内格夫 | 眩目

CS2中的内格夫 | 眩目:查看哪些选手的库存包含此皮肤。比较已记录的磨损等级、磨损值、图案模板与印花,并打开各物品所在库存。

选手
8
件数
16
已记录的版本
2
已观测的磨损值范围
0.130727 – 0.345933

皮肤数据已核对:

皮肤详情

皮肤的通用属性。已记录的具体物品列在下方。

稀有度
军规级
收藏品
伽玛 2 号收藏品
皮肤磨损值范围
0.1 – 0.65
可用磨损等级
略有磨损, 久经沙场, 破损不堪, 战痕累累
可用版本
普通, StatTrak™, 纪念品

谁拥有这款皮肤?

统计基于现有库存快照,并不涵盖所有CS2选手。

pashaBiceps

pashaBiceps

件数: 2

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选手库存中的物品 — pashaBiceps
物品/磨损磨损值图案模板印花
内格夫 | 眩目 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.278776…938未记录印花
内格夫 | 眩目 (久经沙场)物品 2在CS2中检视0.242357…958未记录印花
Banjo

Banjo

件数: 2

浏览库存
选手库存中的物品 — Banjo
物品/磨损磨损值图案模板印花
内格夫 | 眩目 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.308889…477未记录印花
内格夫 | 眩目 (久经沙场)物品 2在CS2中检视0.206433…821未记录印花
beastik

beastik

件数: 4

浏览库存
选手库存中的物品 — beastik
物品/磨损磨损值图案模板印花
内格夫 | 眩目 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.177366…269未记录印花
内格夫 | 眩目 (久经沙场)物品 2在CS2中检视0.181262…95未记录印花
内格夫 | 眩目 (久经沙场)物品 3在CS2中检视0.226557…891未记录印花
内格夫 | 眩目 (久经沙场)物品 4在CS2中检视0.345933…928未记录印花
fame

fame

件数: 1

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选手库存中的物品 — fame
物品/磨损磨损值图案模板印花
内格夫 | 眩目 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.238091…213未记录印花
FL1T

FL1T

件数: 4

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选手库存中的物品 — FL1T
物品/磨损磨损值图案模板印花
内格夫 | 眩目 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.267648…42未记录印花
内格夫 | 眩目 (久经沙场)物品 2在CS2中检视0.327201…374未记录印花
内格夫 | 眩目 (久经沙场)物品 3在CS2中检视0.196755…886未记录印花
内格夫 | 眩目 (略有磨损)物品 1在CS2中检视0.130726…666未记录印花
IceBerg

IceBerg

件数: 1

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选手库存中的物品 — IceBerg
物品/磨损磨损值图案模板印花
内格夫 | 眩目 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.233770…107未记录印花
MistR

MistR

件数: 1

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选手库存中的物品 — MistR
物品/磨损磨损值图案模板印花
内格夫 | 眩目 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.203757…734未记录印花
REZ

REZ

件数: 1

浏览库存
选手库存中的物品 — REZ
物品/磨损磨损值图案模板印花
内格夫 | 眩目 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.272428…899未记录印花
如何查看物品详情
磨损值
磨损值表示表面磨损程度,通常介于0和1之间。数值越低,磨损通常越少;各涂装有各自的取值范围。
图案模板
图案模板是用于生成皮肤图案的种子值,不是品质评分。
磨损等级
崭新出厂、略有磨损、久经沙场、破损不堪和战痕累累是磨损等级。
StatTrak / 纪念品
StatTrak物品记录符合条件的击杀次数。纪念品是另一种物品版本,这里分别列出。

相关皮肤

适合搭配 内格夫 | 眩目 的物品

推荐依据是目录图片中的配色和互补的装备栏位。磨损、图案和光照都会改变游戏中的实际外观。