CS2中的M4A4 | 波塞冬
CS2中的M4A4 | 波塞冬:查看哪些选手的库存包含此皮肤。比较已记录的磨损等级、磨损值、图案模板与印花,并打开各物品所在库存。
- 选手
- 9
- 已记录的物品
- 8
- 已记录的版本
- 2
- 已观测的磨损值范围
- 0.011738 – 0.147599
皮肤数据已核对:
皮肤详情
皮肤的通用属性。已记录的具体物品列在下方。
- 稀有度
- 保密级
- 收藏品
- 神魔收藏品
- 皮肤磨损值范围
- 0 – 0.33
- 可用磨损等级
- 崭新出厂, 略有磨损, 久经沙场
- 可用版本
- 普通, 纪念品
谁拥有这款皮肤?
浏览各选手已记录的皮肤和现有详情。 选择选手,查看其已记录的M4A4 | 波塞冬印花搭配,或开启“带印花”以仅显示带印花的物品。

xertioN
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| M4A4 | 波塞冬 (略有磨损)物品 1在CS2中检视 | 0.147598… | 682 | 未记录印花 |

kennyS
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| M4A4 | 波塞冬 (崭新出厂)物品 1在CS2中检视 | 0.045108… | 627 | 未记录印花 |

dev1ce
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| M4A4 | 波塞冬 (崭新出厂)物品 1在CS2中检视 | 0.011738… | 681 |
|

olofmeister
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| M4A4 | 波塞冬 (崭新出厂)物品 1在CS2中检视 | 0.062444… | 74 | 未记录印花 |
查看选手皮肤| 物品/磨损 |
|---|
| M4A4 | 波塞冬 |

Snax
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| M4A4 | 波塞冬 (崭新出厂)物品 1在CS2中检视 | 0.030536… | 993 | 未记录印花 |

Bibu
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| M4A4 | 波塞冬 (略有磨损)物品 1在CS2中检视 | 0.086580… | 459 | 未记录印花 |

JW
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| M4A4 | 波塞冬 (崭新出厂)物品 1在CS2中检视 | 0.037711… | 852 |
|

s1n
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| M4A4 | 波塞冬 (崭新出厂)物品 1在CS2中检视 | 0.027098… | 434 |
|
如何查看物品详情
- 磨损值
- 磨损值表示表面磨损程度,通常介于0和1之间。数值越低,磨损通常越少;各涂装有各自的取值范围。
- 图案模板
- 图案模板是用于生成皮肤图案的种子值,不是品质评分。
- 磨损等级
- 崭新出厂、略有磨损、久经沙场、破损不堪和战痕累累是磨损等级。
- StatTrak / 纪念品
- StatTrak物品记录符合条件的击杀次数。纪念品是另一种物品版本,这里分别列出。