CS2中的加利尔AR | 冰核聚变

CS2中的加利尔AR | 冰核聚变:查看哪些选手的库存包含此皮肤。比较已记录的磨损等级、磨损值、图案模板与印花,并打开各物品所在库存。

选手
11
件数
11
已记录的版本
4
已观测的磨损值范围
0.016331 – 0.631912

皮肤数据已核对:

皮肤详情

皮肤的通用属性。已记录的具体物品列在下方。

稀有度
工业级
收藏品
2018 核子危机收藏品
皮肤磨损值范围
0 – 0.83
可用磨损等级
崭新出厂, 略有磨损, 久经沙场, 破损不堪, 战痕累累
可用版本
普通, 纪念品

谁拥有这款皮肤?

统计基于现有库存快照,并不涵盖所有CS2选手。 选择选手,查看其已记录的加利尔AR | 冰核聚变印花搭配,或开启“带印花”以仅显示带印花的物品。

XANTARES

XANTARES

件数: 1

浏览库存
选手库存中的物品 — XANTARES
物品/磨损磨损值图案模板印花
加利尔AR | 冰核聚变 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.335279…26未记录印花
Spinx

Spinx

件数: 1

浏览库存
选手库存中的物品 — Spinx
物品/磨损磨损值图案模板印花
加利尔AR | 冰核聚变 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.249127…956未记录印花
kyousuke

kyousuke

件数: 1

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选手库存中的物品 — kyousuke
物品/磨损磨损值图案模板印花
加利尔AR | 冰核聚变 (略有磨损)物品 1在CS2中检视0.148691…177未记录印花
alex666

alex666

件数: 1

浏览库存
选手库存中的物品 — alex666
物品/磨损磨损值图案模板印花
加利尔AR | 冰核聚变 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.295178…237未记录印花
AquaRS

AquaRS

件数: 1

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选手库存中的物品 — AquaRS
物品/磨损磨损值图案模板印花
加利尔AR | 冰核聚变 (略有磨损)物品 1在CS2中检视0.147802…777未记录印花
Banjo

Banjo

件数: 1

浏览库存
选手库存中的物品 — Banjo
物品/磨损磨损值图案模板印花
加利尔AR | 冰核聚变 (战痕累累)物品 1在CS2中检视0.631911…388未记录印花
Chucky

Chucky

件数: 1

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选手库存中的物品 — Chucky
物品/磨损磨损值图案模板印花
加利尔AR | 冰核聚变 (略有磨损)物品 1在CS2中检视0.095662…919未记录印花
flouzer

flouzer

件数: 1

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选手库存中的物品 — flouzer
物品/磨损磨损值图案模板印花
加利尔AR | 冰核聚变 (崭新出厂)物品 1在CS2中检视0.016331…972未记录印花
m1N1

m1N1

件数: 1

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选手库存中的物品 — m1N1
物品/磨损磨损值图案模板印花
加利尔AR | 冰核聚变 (崭新出厂)物品 1在CS2中检视0.065543…642
  • ENCE(闪耀)| 2023年巴黎锦标赛
malbsMd

malbsMd

件数: 1

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选手库存中的物品 — malbsMd
物品/磨损磨损值图案模板印花
加利尔AR | 冰核聚变 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.371636…339未记录印花
Ro1f

Ro1f

件数: 1

浏览库存
选手库存中的物品 — Ro1f
物品/磨损磨损值图案模板印花
加利尔AR | 冰核聚变 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.205819…12未记录印花
如何查看物品详情
磨损值
磨损值表示表面磨损程度,通常介于0和1之间。数值越低,磨损通常越少;各涂装有各自的取值范围。
图案模板
图案模板是用于生成皮肤图案的种子值,不是品质评分。
磨损等级
崭新出厂、略有磨损、久经沙场、破损不堪和战痕累累是磨损等级。
StatTrak / 纪念品
StatTrak物品记录符合条件的击杀次数。纪念品是另一种物品版本,这里分别列出。

相关皮肤

适合搭配 加利尔AR | 冰核聚变 的物品

推荐依据是目录图片中的配色和互补的装备栏位。磨损、图案和光照都会改变游戏中的实际外观。

CS2 Galil AR 皮肤