CS2中的G3SG1 | 橙光冲击
CS2中的G3SG1 | 橙光冲击:查看哪些选手的库存包含此皮肤。比较已记录的磨损等级、磨损值、图案模板与印花,并打开各物品所在库存。
- 选手
- 7
- 件数
- 10
- 已记录的版本
- 2
- 已观测的磨损值范围
- 0.043800 – 0.227106
皮肤数据已核对:
皮肤详情
皮肤的通用属性。已记录的具体物品列在下方。
- 稀有度
- 军规级
- 收藏品
- 幻彩 3 号收藏品
- 皮肤磨损值范围
- 0 – 0.52
- 可用磨损等级
- 崭新出厂, 略有磨损, 久经沙场, 破损不堪, 战痕累累
- 可用版本
- 普通, StatTrak™, 纪念品
谁拥有这款皮肤?
统计基于现有库存快照,并不涵盖所有CS2选手。

Ax1Le
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| G3SG1 | 橙光冲击 (崭新出厂)物品 1在CS2中检视 | 0.056892… | 552 | 未记录印花 |

pashaBiceps
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| G3SG1 | 橙光冲击 (久经沙场)物品 1在CS2中检视 | 0.223569… | 936 | 未记录印花 |

beastik
件数: 4
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| G3SG1 | 橙光冲击 (崭新出厂)物品 1在CS2中检视 | 0.043800… | 444 | 未记录印花 |
| G3SG1 | 橙光冲击 (久经沙场)物品 1在CS2中检视 | 0.187000… | 855 | 未记录印花 |
| G3SG1 | 橙光冲击 (久经沙场)物品 2在CS2中检视 | 0.227106… | 518 | 未记录印花 |
| G3SG1 | 橙光冲击 (久经沙场)物品 3在CS2中检视 | 0.208592… | 295 | 未记录印花 |

FL1T
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| G3SG1 | 橙光冲击 (崭新出厂)物品 1在CS2中检视 | 0.054222… | 975 | 未记录印花 |

gafolo
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| G3SG1 | 橙光冲击 (崭新出厂)物品 1在CS2中检视 | 0.068616… | 959 | 未记录印花 |

Kursy
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| G3SG1 | 橙光冲击 (久经沙场)物品 1在CS2中检视 | 0.207226… | 944 | 未记录印花 |

m1N1
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| G3SG1 | 橙光冲击 (崭新出厂)物品 1在CS2中检视 | 0.048563… | 508 | 未记录印花 |
如何查看物品详情
- 磨损值
- 磨损值表示表面磨损程度,通常介于0和1之间。数值越低,磨损通常越少;各涂装有各自的取值范围。
- 图案模板
- 图案模板是用于生成皮肤图案的种子值,不是品质评分。
- 磨损等级
- 崭新出厂、略有磨损、久经沙场、破损不堪和战痕累累是磨损等级。
- StatTrak / 纪念品
- StatTrak物品记录符合条件的击杀次数。纪念品是另一种物品版本,这里分别列出。