CS2中的双持贝瑞塔 | 碎片
CS2中的双持贝瑞塔 | 碎片:查看哪些选手的库存包含此皮肤。比较已记录的磨损等级、磨损值、图案模板与印花,并打开各物品所在库存。
- 选手
- 9
- 件数
- 19
- 已记录的版本
- 3
- 已观测的磨损值范围
- 0.048483 – 0.278377
皮肤数据已核对:
皮肤详情
皮肤的通用属性。已记录的具体物品列在下方。
- 稀有度
- 军规级
- 收藏品
- 地平线收藏品
- 皮肤磨损值范围
- 0 – 0.5
- 可用磨损等级
- 崭新出厂, 略有磨损, 久经沙场, 破损不堪, 战痕累累
- 可用版本
- 普通, StatTrak™, 纪念品
谁拥有这款皮肤?
统计基于现有库存快照,并不涵盖所有CS2选手。

electronic
件数: 6
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| 双持贝瑞塔 | 碎片 (崭新出厂)物品 1在CS2中检视 | 0.055997… | 928 | 未记录印花 |
| 双持贝瑞塔 | 碎片 (久经沙场)物品 1在CS2中检视 | 0.202740… | 567 | 未记录印花 |
| 双持贝瑞塔 | 碎片 (久经沙场)物品 2在CS2中检视 | 0.157407… | 473 | 未记录印花 |
| 双持贝瑞塔 | 碎片 (久经沙场)物品 3在CS2中检视 | 0.216612… | 434 | 未记录印花 |
| 双持贝瑞塔 | 碎片 (久经沙场)物品 4在CS2中检视 | 0.255241… | 226 | 未记录印花 |
| 双持贝瑞塔 | 碎片 (略有磨损)物品 1在CS2中检视 | 0.071779… | 51 | 未记录印花 |

alex666
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| 双持贝瑞塔 | 碎片 (久经沙场)物品 1在CS2中检视 | 0.159161… | 485 | 未记录印花 |

beastik
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| 双持贝瑞塔 | 碎片 (久经沙场)物品 1在CS2中检视 | 0.220458… | 292 | 未记录印花 |

fame
件数: 2
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| 双持贝瑞塔 | 碎片 (崭新出厂)物品 1在CS2中检视 | 0.065581… | 2 | 未记录印花 |
| 双持贝瑞塔 | 碎片 (略有磨损)物品 1在CS2中检视 | 0.140652… | 166 | 未记录印花 |

MistR
件数: 4
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| 双持贝瑞塔 | 碎片 (崭新出厂)物品 1在CS2中检视 | 0.048483… | 733 | 未记录印花 |
| 双持贝瑞塔 | 碎片 (久经沙场)物品 1在CS2中检视 | 0.278377… | 468 | 未记录印花 |
| 双持贝瑞塔 | 碎片 (久经沙场)物品 2在CS2中检视 | 0.216803… | 355 | 未记录印花 |
| 双持贝瑞塔 | 碎片 (略有磨损)物品 1在CS2中检视 | 0.082593… | 203 | 未记录印花 |

misutaaa
件数: 2
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| 双持贝瑞塔 | 碎片 (崭新出厂)物品 1在CS2中检视 | 0.049983… | 575 | 未记录印花 |
| 双持贝瑞塔 | 碎片 (久经沙场)物品 1在CS2中检视 | 0.223503… | 772 | 未记录印花 |

S1ren
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| 双持贝瑞塔 | 碎片 (崭新出厂)物品 1在CS2中检视 | 0.049452… | 328 | 未记录印花 |

steel
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| 双持贝瑞塔 | 碎片 (崭新出厂)物品 1在CS2中检视 | 0.057840… | 107 | 未记录印花 |

Zero
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| 双持贝瑞塔 | 碎片 (崭新出厂)物品 1在CS2中检视 | 0.062317… | 395 | 未记录印花 |
如何查看物品详情
- 磨损值
- 磨损值表示表面磨损程度,通常介于0和1之间。数值越低,磨损通常越少;各涂装有各自的取值范围。
- 图案模板
- 图案模板是用于生成皮肤图案的种子值,不是品质评分。
- 磨损等级
- 崭新出厂、略有磨损、久经沙场、破损不堪和战痕累累是磨损等级。
- StatTrak / 纪念品
- StatTrak物品记录符合条件的击杀次数。纪念品是另一种物品版本,这里分别列出。