CS2中的沙漠之鹰 | 泥地杀手
CS2中的沙漠之鹰 | 泥地杀手:查看哪些选手的库存包含此皮肤。比较已记录的磨损等级、磨损值、图案模板与印花,并打开各物品所在库存。
- 选手
- 12
- 件数
- 13
- 已记录的版本
- 4
- 已观测的磨损值范围
- 0.128322 – 0.748112
皮肤数据已核对:
皮肤详情
皮肤的通用属性。已记录的具体物品列在下方。
- 稀有度
- 工业级
- 收藏品
- 湖畔激战收藏品
- 皮肤磨损值范围
- 0.06 – 0.8
- 可用磨损等级
- 崭新出厂, 略有磨损, 久经沙场, 破损不堪, 战痕累累
- 可用版本
- 普通, 纪念品
谁拥有这款皮肤?
统计基于现有库存快照,并不涵盖所有CS2选手。 选择选手,查看其已记录的沙漠之鹰 | 泥地杀手印花搭配,或开启“带印花”以仅显示带印花的物品。

nitr0
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| 沙漠之鹰 | 泥地杀手 (战痕累累)物品 1在CS2中检视 | 0.653870… | 494 | 未记录印花 |

Nertz
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| 沙漠之鹰 | 泥地杀手 (破损不堪)物品 1在CS2中检视 | 0.392155… | 294 | 未记录印花 |

asap
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| 沙漠之鹰 | 泥地杀手 (久经沙场)物品 1在CS2中检视 | 0.183367… | 779 | 未记录印花 |

cptkurtka023
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| 沙漠之鹰 | 泥地杀手 (久经沙场)物品 1在CS2中检视 | 0.340638… | 83 | 未记录印花 |

dgt
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| 沙漠之鹰 | 泥地杀手 (久经沙场)物品 1在CS2中检视 | 0.363069… | 726 |
|

JDC
件数: 2
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| 沙漠之鹰 | 泥地杀手 (久经沙场)物品 1在CS2中检视 | 0.194063… | 575 | 未记录印花 |
| 沙漠之鹰 | 泥地杀手 (略有磨损)物品 1在CS2中检视 | 0.145093… | 963 | 未记录印花 |

JW
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| 沙漠之鹰 | 泥地杀手 (略有磨损)物品 1在CS2中检视 | 0.136591… | 477 | 未记录印花 |

Lambert
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| 沙漠之鹰 | 泥地杀手 (略有磨损)物品 1在CS2中检视 | 0.128322… | 742 | 未记录印花 |

misutaaa
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| 沙漠之鹰 | 泥地杀手 (战痕累累)物品 1在CS2中检视 | 0.594313… | 779 | 未记录印花 |

nilo
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| 沙漠之鹰 | 泥地杀手 (战痕累累)物品 1在CS2中检视 | 0.748111… | 464 |
|

Prism
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| 沙漠之鹰 | 泥地杀手 (久经沙场)物品 1在CS2中检视 | 0.360298… | 205 |
|

sycrone
件数: 1
| 物品/磨损 | 磨损值 | 图案模板 | 印花 |
|---|---|---|---|
| 沙漠之鹰 | 泥地杀手 (久经沙场)物品 1在CS2中检视 | 0.258834… | 759 | 未记录印花 |
如何查看物品详情
- 磨损值
- 磨损值表示表面磨损程度,通常介于0和1之间。数值越低,磨损通常越少;各涂装有各自的取值范围。
- 图案模板
- 图案模板是用于生成皮肤图案的种子值,不是品质评分。
- 磨损等级
- 崭新出厂、略有磨损、久经沙场、破损不堪和战痕累累是磨损等级。
- StatTrak / 纪念品
- StatTrak物品记录符合条件的击杀次数。纪念品是另一种物品版本,这里分别列出。