CS2中的CZ75自动型 | 丛林虚线

CS2中的CZ75自动型 | 丛林虚线:查看哪些选手的库存包含此皮肤。比较已记录的磨损等级、磨损值、图案模板与印花,并打开各物品所在库存。

选手
10
件数
14
已记录的版本
4
已观测的磨损值范围
0.101446 – 0.490950

皮肤数据已核对:

皮肤详情

皮肤的通用属性。已记录的具体物品列在下方。

稀有度
消费级
收藏品
控制收藏品
皮肤磨损值范围
0.06 – 0.8
可用磨损等级
崭新出厂, 略有磨损, 久经沙场, 破损不堪, 战痕累累
可用版本
普通, 纪念品

谁拥有这款皮肤?

统计基于现有库存快照,并不涵盖所有CS2选手。

ZywOo

ZywOo

件数: 4

浏览库存
选手库存中的物品 — ZywOo
物品/磨损磨损值图案模板印花
CZ75自动型 | 丛林虚线 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.277025…573未记录印花
CZ75自动型 | 丛林虚线 (略有磨损)物品 1在CS2中检视0.101445…501未记录印花
CZ75自动型 | 丛林虚线 (略有磨损)物品 2在CS2中检视0.119687…204未记录印花
CZ75自动型 | 丛林虚线 (破损不堪)物品 1在CS2中检视0.386308…464未记录印花
yuurih

yuurih

件数: 2

浏览库存
选手库存中的物品 — yuurih
物品/磨损磨损值图案模板印花
CZ75自动型 | 丛林虚线 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.368741…724未记录印花
CZ75自动型 | 丛林虚线 (破损不堪)物品 1在CS2中检视0.422034…89未记录印花
ScreaM

ScreaM

件数: 1

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选手库存中的物品 — ScreaM
物品/磨损磨损值图案模板印花
CZ75自动型 | 丛林虚线 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.284497…610未记录印花
Banjo

Banjo

件数: 1

浏览库存
选手库存中的物品 — Banjo
物品/磨损磨损值图案模板印花
CZ75自动型 | 丛林虚线 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.379953…968未记录印花
FL1T

FL1T

件数: 1

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选手库存中的物品 — FL1T
物品/磨损磨损值图案模板印花
CZ75自动型 | 丛林虚线 (战痕累累)物品 1在CS2中检视0.490949…340未记录印花
gafolo

gafolo

件数: 1

浏览库存
选手库存中的物品 — gafolo
物品/磨损磨损值图案模板印花
CZ75自动型 | 丛林虚线 (战痕累累)物品 1在CS2中检视0.490107…871未记录印花
Graviti

Graviti

件数: 1

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选手库存中的物品 — Graviti
物品/磨损磨损值图案模板印花
CZ75自动型 | 丛林虚线 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.283265…23未记录印花
JDC

JDC

件数: 1

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选手库存中的物品 — JDC
物品/磨损磨损值图案模板印花
CZ75自动型 | 丛林虚线 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.315290…215未记录印花
koala

koala

件数: 1

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选手库存中的物品 — koala
物品/磨损磨损值图案模板印花
CZ75自动型 | 丛林虚线 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.374274…949未记录印花
salazar

salazar

件数: 1

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选手库存中的物品 — salazar
物品/磨损磨损值图案模板印花
CZ75自动型 | 丛林虚线 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.352357…33未记录印花
如何查看物品详情
磨损值
磨损值表示表面磨损程度,通常介于0和1之间。数值越低,磨损通常越少;各涂装有各自的取值范围。
图案模板
图案模板是用于生成皮肤图案的种子值,不是品质评分。
磨损等级
崭新出厂、略有磨损、久经沙场、破损不堪和战痕累累是磨损等级。
StatTrak / 纪念品
StatTrak物品记录符合条件的击杀次数。纪念品是另一种物品版本,这里分别列出。

相关皮肤

适合搭配 CZ75自动型 | 丛林虚线 的物品

推荐依据是目录图片中的配色和互补的装备栏位。磨损、图案和光照都会改变游戏中的实际外观。