CS2中的AUG | 瘟疫

CS2中的AUG | 瘟疫:查看哪些选手的库存包含此皮肤。比较已记录的磨损等级、磨损值、图案模板与印花,并打开各物品所在库存。

选手
6
件数
21
已记录的版本
3
已观测的磨损值范围
0.073200 – 0.647177

皮肤数据已核对:

皮肤详情

皮肤的通用属性。已记录的具体物品列在下方。

稀有度
军规级
收藏品
“激流大行动”收藏品
皮肤磨损值范围
0 – 0.76
可用磨损等级
崭新出厂, 略有磨损, 久经沙场, 破损不堪, 战痕累累
可用版本
普通, StatTrak™, 纪念品

谁拥有这款皮肤?

统计基于现有库存快照,并不涵盖所有CS2选手。

ZywOo

ZywOo

件数: 1

浏览库存
选手库存中的物品 — ZywOo
物品/磨损磨损值图案模板印花
AUG | 瘟疫 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.183304…672未记录印花
flameZ

flameZ

件数: 1

浏览库存
选手库存中的物品 — flameZ
物品/磨损磨损值图案模板印花
AUG | 瘟疫 (战痕累累)物品 1在CS2中检视0.539520…304未记录印花
yuurih

yuurih

件数: 6

浏览库存
选手库存中的物品 — yuurih
物品/磨损磨损值图案模板印花
AUG | 瘟疫 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.315917…67未记录印花
AUG | 瘟疫 (久经沙场)物品 2在CS2中检视0.184747…966未记录印花
AUG | 瘟疫 (久经沙场)物品 3在CS2中检视0.234282…915未记录印花
AUG | 瘟疫 (久经沙场)物品 4在CS2中检视0.305386…388未记录印花
AUG | 瘟疫 (略有磨损)物品 1在CS2中检视0.104200…340未记录印花
AUG | 瘟疫 (略有磨损)物品 2在CS2中检视0.107728…30未记录印花
Ax1Le

Ax1Le

件数: 1

浏览库存
选手库存中的物品 — Ax1Le
物品/磨损磨损值图案模板印花
AUG | 瘟疫 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.192872…847未记录印花
pashaBiceps

pashaBiceps

件数: 6

浏览库存
选手库存中的物品 — pashaBiceps
物品/磨损磨损值图案模板印花
AUG | 瘟疫 (略有磨损)物品 1在CS2中检视0.096147…12未记录印花
AUG | 瘟疫 (略有磨损)物品 2在CS2中检视0.088039…502未记录印花
AUG | 瘟疫 (略有磨损)物品 3在CS2中检视0.088523…873未记录印花
AUG | 瘟疫 (略有磨损)物品 4在CS2中检视0.100084…561未记录印花
AUG | 瘟疫 (略有磨损)物品 5在CS2中检视0.135442…760未记录印花
AUG | 瘟疫 (略有磨损)物品 6在CS2中检视0.103118…901未记录印花
beastik

beastik

件数: 6

浏览库存
选手库存中的物品 — beastik
物品/磨损磨损值图案模板印花
AUG | 瘟疫 (战痕累累)物品 1在CS2中检视0.647176…504未记录印花
AUG | 瘟疫 (久经沙场)物品 1在CS2中检视0.280370…79未记录印花
AUG | 瘟疫 (久经沙场)物品 2在CS2中检视0.191532…43未记录印花
AUG | 瘟疫 (久经沙场)物品 3在CS2中检视0.317387…269未记录印花
AUG | 瘟疫 (略有磨损)物品 1在CS2中检视0.078928…632未记录印花
AUG | 瘟疫 (略有磨损)物品 2在CS2中检视0.073200…846未记录印花
如何查看物品详情
磨损值
磨损值表示表面磨损程度,通常介于0和1之间。数值越低,磨损通常越少;各涂装有各自的取值范围。
图案模板
图案模板是用于生成皮肤图案的种子值,不是品质评分。
磨损等级
崭新出厂、略有磨损、久经沙场、破损不堪和战痕累累是磨损等级。
StatTrak / 纪念品
StatTrak物品记录符合条件的击杀次数。纪念品是另一种物品版本,这里分别列出。

相关皮肤

适合搭配 AUG | 瘟疫 的物品

推荐依据是目录图片中的配色和互补的装备栏位。磨损、图案和光照都会改变游戏中的实际外观。