StatTrak™ SG 553 | Ol' Rusty w CS2

StatTrak™ SG 553 | Ol' Rusty w CS2: sprawdź, w czyich ekwipunkach znajduje się ten skin. Porównaj zapisane zużycie, float, wzór i naklejki oraz otwórz odpowiednie ekwipunki.

Gracze
9
Egzemplarze
14
Zapisane warianty
5
Zaobserwowany zakres float
0.026400 – 0.612946

Dane skinów sprawdzone:

Szczegóły skina

Ogólne właściwości skina. Zapisane egzemplarze znajdują się poniżej.

Rzadkość
wojskowej jakości
Kolekcja
Kolekcja Załamania
Zakres float skina
0 – 0.7
Dostępne stany zużycia
prosto z fabryki, lekkie zużycie, po testach bojowych, mocne zużycie, po ciężkich walkach
Dostępne wersje
Zwykła, StatTrak™, Pamiątka

Kto ma ten skin?

Liczby dotyczą dostępnych nam zapisów ekwipunków, a nie wszystkich graczy CS2.

ZywOo

ZywOo

Egzemplarze: 1

Przeglądaj ekwipunek
Przedmioty w ekwipunkach graczy — ZywOo
Przedmiot / zużycieFloatWzórNaklejki
StatTrak™ SG 553 | Ol' Rusty (prosto z fabryki)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.026399…4Nie zapisano naklejek
mezii

mezii

Egzemplarze: 1

Przeglądaj ekwipunek
Przedmioty w ekwipunkach graczy — mezii
Przedmiot / zużycieFloatWzórNaklejki
StatTrak™ SG 553 | Ol' Rusty (po testach bojowych)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.169457…676Nie zapisano naklejek
ultimate

ultimate

Egzemplarze: 2

Przeglądaj ekwipunek
Przedmioty w ekwipunkach graczy — ultimate
Przedmiot / zużycieFloatWzórNaklejki
StatTrak™ SG 553 | Ol' Rusty (po ciężkich walkach)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.495445…773Nie zapisano naklejek
StatTrak™ SG 553 | Ol' Rusty (lekkie zużycie)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.088976…691Nie zapisano naklejek
GuardiaN

GuardiaN

Egzemplarze: 1

Przeglądaj ekwipunek
Przedmioty w ekwipunkach graczy — GuardiaN
Przedmiot / zużycieFloatWzórNaklejki
StatTrak™ SG 553 | Ol' Rusty (mocne zużycie)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.410044…589Nie zapisano naklejek
avid

avid

Egzemplarze: 1

Przeglądaj ekwipunek
Przedmioty w ekwipunkach graczy — avid
Przedmiot / zużycieFloatWzórNaklejki
StatTrak™ SG 553 | Ol' Rusty (prosto z fabryki)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.063413…928Nie zapisano naklejek
Grim

Grim

Egzemplarze: 5

Przeglądaj ekwipunek
Przedmioty w ekwipunkach graczy — Grim
Przedmiot / zużycieFloatWzórNaklejki
StatTrak™ SG 553 | Ol' Rusty (po testach bojowych)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.293253…542Nie zapisano naklejek
StatTrak™ SG 553 | Ol' Rusty (po testach bojowych)Przedmiot 2Obejrzyj w CS20.309212…0Nie zapisano naklejek
StatTrak™ SG 553 | Ol' Rusty (po testach bojowych)Przedmiot 3Obejrzyj w CS20.189305…670Nie zapisano naklejek
StatTrak™ SG 553 | Ol' Rusty (po testach bojowych)Przedmiot 4Obejrzyj w CS20.294571…714Nie zapisano naklejek
StatTrak™ SG 553 | Ol' Rusty (po testach bojowych)Przedmiot 5Obejrzyj w CS20.253003…530Nie zapisano naklejek
Lake

Lake

Egzemplarze: 1

Przeglądaj ekwipunek
Przedmioty w ekwipunkach graczy — Lake
Przedmiot / zużycieFloatWzórNaklejki
StatTrak™ SG 553 | Ol' Rusty (po ciężkich walkach)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.612946…838Nie zapisano naklejek
Tauson

Tauson

Egzemplarze: 1

Przeglądaj ekwipunek
Przedmioty w ekwipunkach graczy — Tauson
Przedmiot / zużycieFloatWzórNaklejki
StatTrak™ SG 553 | Ol' Rusty (lekkie zużycie)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.088312…926Nie zapisano naklejek
X5G7V

X5G7V

Egzemplarze: 1

Przeglądaj ekwipunek
Przedmioty w ekwipunkach graczy — X5G7V
Przedmiot / zużycieFloatWzórNaklejki
StatTrak™ SG 553 | Ol' Rusty (po testach bojowych)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.196938…48Nie zapisano naklejek
Jak odczytywać szczegóły przedmiotów
Float
Float określa zużycie powierzchni, zwykle w skali od 0 do 1. Niższe wartości na ogół oznaczają mniejsze zużycie; każde wykończenie ma własny dopuszczalny zakres.
Wzór
Pattern to numer wzoru skina. Nie jest oceną jakości.
Zużycie
Prosto z fabryki, lekkie zużycie, po testach bojowych, mocne zużycie i po ciężkich walkach to kategorie zużycia.
StatTrak / Pamiątka
Przedmioty StatTrak zliczają odpowiednie zabójstwa. Pamiątka to osobny wariant przedmiotu. Tutaj są wymienione oddzielnie.

Powiązane skiny

Pasujące przedmioty: StatTrak™ SG 553 | Ol' Rusty

Propozycje uwzględniają kolory na ilustracjach katalogowych i uzupełniający typ wyposażenia. Zużycie, wzór i oświetlenie mogą zmieniać wygląd w grze.