O graczu
Roland Tomkowiak, znany jako ultimate, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Roland Tomkowiak
- Data urodzenia
- 29.11.2003
- Kraj
- Polska
- Drużyna
- Betclic
- Rola
- AWPer
- Status w składzie
- Podstawowy skład
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- Betclic
- Rola
- AWPer
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 22 lata
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się ultimate?
Roland Tomkowiak
Jakiej czułości używa ultimate?
DPI: 800 · sens: 0.88 · eDPI: 704
Jakiej myszy używa ultimate?
Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse
W jakiej rozdzielczości gra ultimate?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| sie 2026 | Obecnie | Betclic |
| lip 2024 | sie 2026 | Liquid |
| mar 2024 | cze 2024 | Illuminar |
| paź 2023 | mar 2024 | NOM |
| lut 2023 | cze 2023 | PGE Turow |
| lut 2022 | lip 2022 | AGO |
Wybrane wyniki turniejowe
| Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|
| CS Asia Championships 2025 | 3. | Liquid |
| FISSURE Playground 2 | 3-4. | Liquid |
| Perfect World Shanghai Major 2024 | 1/4 final | Liquid |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.04
- Mapy w próbie
- 39
- Siła ognia
- 51/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 40/100
- Zabójstwa na wymianę
- 28/100
- Pojedynki otwierające
- 65/100
- Zamykanie rund
- 35/100
- Gra snajperska
- 90/100
- Granaty
- 29/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $109,215
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 0.88 przy 800 DPI (704 eDPI). Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza ultimate.

★ Bagnet M9 | Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.031560…
- Pattern
- 91

★ Nóż paracord | Śniedź (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.200105…
- Pattern
- 309

★ Rękawice specjalistyczne | Szkarłatne kimono (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.139836…
- Pattern
- 928

AK-47 | Lot żurawia (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.125315…
- Pattern
- 952

AWP
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Naklejki
- kennyS | Londyn 2018
- Sfinks
- Awupa
- jL | Paryż 2023
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 800
- Czułość
- 0.88
- eDPI
- 704
- Czułość przybliżenia
- 1
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 4000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 5
- Grubość (px)
- 2
- Odstęp (px)
- 2
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 0
- Zielony
- 244
- Niebieski
- 255
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 6
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 1
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 0.5
- Proporcje rozdzielonej części
- 0.3
- Szerokość celownika snajperskiego
- 0
- Limit rozrzutu
- 227
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
- Kołysanie broni
- Nie
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 97%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Włączone
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 999
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 4x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Wysokie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Wysokie
- Filtrowanie tekstur
- Dwuliniowe
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Wysokie
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Jakość
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
HUD
- Skala HUD
- 0.9
- Kolor HUD
- Pomarańczowy
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Nie
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 1.1
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.55
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2546K
- Mysz
- Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse
- Klawiatura
- Pulsar PCMK 2 HE TKL White
- Zestaw słuchawkowy
- HyperX Cloud III Black
- Podkładka pod mysz
- Artisan Ninja FX Zero Soft Black
- Słuchawki douszne
- KZ ZS10 Pro X
Ustawienia monitora
- Black eQualizer
- 11
- Nasycenie kolorów
- 15
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- FPS 2
- Jasność
- 85
- Kontrast
- 50
- Ostrość
- 8
- Gamma
- Gamma 4
- Temperatura barwowa
- Ustawienia użytkownika
- AMA
- Wysokie
- Czerwony
- 79
- Zielony
- 86
- Niebieski
- 100
- DyAc
- Premium
