O graczu
Sebastian Tauson Lindelof, znany jako Tauson, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Sebastian Tauson Lindelof
- Data urodzenia
- 17.08.2005
- Kraj
- Dania
- Drużyna
- GamerLegion
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- GamerLegion
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 21 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się Tauson?
Sebastian Tauson Lindelof
Jakiej czułości używa Tauson?
DPI: 800 · sens: 0.875 · eDPI: 700.00
Jakiej myszy używa Tauson?
VAXEE E1 Wireless Fluorescent Green
W jakiej rozdzielczości gra Tauson?
1024x768
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| wrz 2024 | Obecnie | GamerLegion |
| lip 2024 | wrz 2024 | ECSTATIC |
| sty 2024 | cze 2024 | Secret |
| lis 2023 | gru 2023 | Sprout Academy |
| lis 2023 | lis 2023 | Sprout |
| paź 2023 | lis 2023 | Sprout Academy |
| sie 2023 | paź 2023 | Sprout |
| lip 2023 | sie 2023 | Sprout Academy |
| sie 2022 | lip 2023 | MASONIC |
| kwi 2022 | sie 2022 | Atlantic |
| lis 2021 | kwi 2022 | CEPTER |
| sie 2021 | lis 2021 | OPAA |
| cze 2021 | sie 2021 | ex-Quantum Bellator Fire |
| sie 2020 | lut 2021 | Jyderup |
Wybrane wyniki turniejowe
| Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|
| IEM Atlanta 2026 | 2. | GamerLegion |
| BLAST Rivals 2026 Season 1 | 3-4. | GamerLegion |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.04
- Mapy w próbie
- 38
- Siła ognia
- 40/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 39/100
- Zabójstwa na wymianę
- 29/100
- Pojedynki otwierające
- 47/100
- Wygrywanie sytuacji clutch
- 59/100
- Gra snajperska
- 0/100
- Granaty
- 37/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $112,680
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 0.875 przy 800 DPI (700.00 eDPI). Rozdzielczość: 1024x768. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza Tauson.

★ Bagnet | Noc (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.295339…
- Pattern
- 271

★ Bagnet M9 | Marmurkowy gradient (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.018162…
- Pattern
- 542

★ Rękawiczki samochodowe | Brokatowe kwiaty (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.152595…
- Pattern
- 31

★ Rękawiczki samochodowe | Irbis śnieżny (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.152427…
- Pattern
- 822

AK-47 | Lot żurawia (po ciężkich walkach)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po ciężkich walkach
- Float
- 0.831391…
- Pattern
- 846

AK-47 | Pamiątka rodzinna (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.048892…
- Pattern
- 637
- Naklejki
- Tauson | Budapeszt 2025
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 800
- Czułość
- 0.875
- eDPI
- 700.00
- Czułość przybliżenia
- 1
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 4000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Tak
- Długość (px)
- 2
- Grubość (px)
- 2
- Odstęp (px)
- 1
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 255
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 255
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 3
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 0
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 1
- Proporcje rozdzielonej części
- 1
- Szerokość celownika snajperskiego
- 1
- Limit rozrzutu
- 227
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 2
- Przesunięcie Z
- -2
Obraz
- Rozdzielczość
- 1024x768
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 93%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Wyłączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Włączone
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 0
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 4x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Wysokie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Dwuliniowe
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Wysokie
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Jakość
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
HUD
- Skala HUD
- 1
- Kolor HUD
- Kolor drużyny
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 0.8
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.4
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2546K
- Mysz
- VAXEE E1 Wireless Fluorescent Green
- Klawiatura
- Wooting 80HE Black
- Zestaw słuchawkowy
- HyperX Cloud III
- Podkładka pod mysz
- ZOWIE G-TR
- Słuchawki douszne
- Sennheiser CX 400-II
Ustawienia monitora
- Black eQualizer
- 10
- Nasycenie kolorów
- 15
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- FPS 2
- Jasność
- 60
- Kontrast
- 60
- Ostrość
- 10
- Gamma
- Gamma 3
- Temperatura barwowa
- Normalne
- AMA
- Wysokie
- DyAc
- Wyłączone
