MP7 | Zwierzyna w CS2

MP7 | Zwierzyna w CS2: sprawdź, w czyich ekwipunkach znajduje się ten skin. Porównaj zapisane zużycie, float, wzór i naklejki oraz otwórz odpowiednie ekwipunki.

Gracze
9
Egzemplarze
16
Zapisane warianty
3
Zaobserwowany zakres float
0.054625 – 0.341273

Dane skinów sprawdzone:

Szczegóły skina

Ogólne właściwości skina. Zapisane egzemplarze znajdują się poniżej.

Rzadkość
konsumenckiej jakości
Kolekcja
Kolekcja Dust 2 2021
Zakres float skina
0 – 0.48
Dostępne stany zużycia
prosto z fabryki, lekkie zużycie, po testach bojowych, mocne zużycie, po ciężkich walkach
Dostępne wersje
Zwykła, Pamiątka

Kto ma ten skin?

Liczby dotyczą dostępnych nam zapisów ekwipunków, a nie wszystkich graczy CS2.

ZywOo

ZywOo

Egzemplarze: 4

Przeglądaj ekwipunek
Przedmioty w ekwipunkach graczy — ZywOo
Przedmiot / zużycieFloatWzórNaklejki
MP7 | Zwierzyna (prosto z fabryki)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.054624…685Nie zapisano naklejek
MP7 | Zwierzyna (po testach bojowych)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.189661…656Nie zapisano naklejek
MP7 | Zwierzyna (po testach bojowych)Przedmiot 2Obejrzyj w CS20.200757…238Nie zapisano naklejek
MP7 | Zwierzyna (po testach bojowych)Przedmiot 3Obejrzyj w CS20.189132…316Nie zapisano naklejek
flameZ

flameZ

Egzemplarze: 1

Przeglądaj ekwipunek
Przedmioty w ekwipunkach graczy — flameZ
Przedmiot / zużycieFloatWzórNaklejki
MP7 | Zwierzyna (lekkie zużycie)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.114891…337Nie zapisano naklejek
arT

arT

Egzemplarze: 1

Przeglądaj ekwipunek
Przedmioty w ekwipunkach graczy — arT
Przedmiot / zużycieFloatWzórNaklejki
MP7 | Zwierzyna (po testach bojowych)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.341272…880Nie zapisano naklejek
pashaBiceps

pashaBiceps

Egzemplarze: 3

Przeglądaj ekwipunek
Przedmioty w ekwipunkach graczy — pashaBiceps
Przedmiot / zużycieFloatWzórNaklejki
MP7 | Zwierzyna (po testach bojowych)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.195443…922Nie zapisano naklejek
MP7 | Zwierzyna (po testach bojowych)Przedmiot 2Obejrzyj w CS20.169200…122Nie zapisano naklejek
MP7 | Zwierzyna (po testach bojowych)Przedmiot 3Obejrzyj w CS20.177939…210Nie zapisano naklejek
beastik

beastik

Egzemplarze: 1

Przeglądaj ekwipunek
Przedmioty w ekwipunkach graczy — beastik
Przedmiot / zużycieFloatWzórNaklejki
MP7 | Zwierzyna (po testach bojowych)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.153738…978Nie zapisano naklejek
Demho

Demho

Egzemplarze: 1

Przeglądaj ekwipunek
Przedmioty w ekwipunkach graczy — Demho
Przedmiot / zużycieFloatWzórNaklejki
MP7 | Zwierzyna (po testach bojowych)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.231577…463Nie zapisano naklejek
JW

JW

Egzemplarze: 1

Przeglądaj ekwipunek
Przedmioty w ekwipunkach graczy — JW
Przedmiot / zużycieFloatWzórNaklejki
MP7 | Zwierzyna (po testach bojowych)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.204973…758Nie zapisano naklejek
Ro1f

Ro1f

Egzemplarze: 2

Przeglądaj ekwipunek
Przedmioty w ekwipunkach graczy — Ro1f
Przedmiot / zużycieFloatWzórNaklejki
MP7 | Zwierzyna (po testach bojowych)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.178298…960Nie zapisano naklejek
MP7 | Zwierzyna (lekkie zużycie)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.135599…26Nie zapisano naklejek
Westmelon

Westmelon

Egzemplarze: 2

Przeglądaj ekwipunek
Przedmioty w ekwipunkach graczy — Westmelon
Przedmiot / zużycieFloatWzórNaklejki
MP7 | Zwierzyna (po testach bojowych)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.214808…86Nie zapisano naklejek
MP7 | Zwierzyna (lekkie zużycie)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.080075…351Nie zapisano naklejek
Jak odczytywać szczegóły przedmiotów
Float
Float określa zużycie powierzchni, zwykle w skali od 0 do 1. Niższe wartości na ogół oznaczają mniejsze zużycie; każde wykończenie ma własny dopuszczalny zakres.
Wzór
Pattern to numer wzoru skina. Nie jest oceną jakości.
Zużycie
Prosto z fabryki, lekkie zużycie, po testach bojowych, mocne zużycie i po ciężkich walkach to kategorie zużycia.
StatTrak / Pamiątka
Przedmioty StatTrak zliczają odpowiednie zabójstwa. Pamiątka to osobny wariant przedmiotu. Tutaj są wymienione oddzielnie.

Powiązane skiny

Pasujące przedmioty: MP7 | Zwierzyna

Propozycje uwzględniają kolory na ilustracjach katalogowych i uzupełniający typ wyposażenia. Zużycie, wzór i oświetlenie mogą zmieniać wygląd w grze.