O graczu
Jesper Wecksell, znany jako JW, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Jesper Wecksell
- Data urodzenia
- 23.02.1995
- Kraj
- Szwecja
- Drużyna
- EYEBALLERS
- Rola
- AWPer, IGL
- Status w składzie
- Podstawowy skład według dostępnych informacji
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- EYEBALLERS
- Rola
- AWPer, IGL
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 31 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się JW?
Jesper Wecksell
Jakiej czułości używa JW?
DPI: 400 · sens: 2 · eDPI: 800.00
Jakiej myszy używa JW?
Logitech G Pro X Superlight Black
W jakiej rozdzielczości gra JW?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| 2012 | 2012 | Gosu.se |
| 2012 | 2012-12-16 | WRTT |
| 2012-12-16 | 2013-07-24 | Epsilon eSports |
| 2013-07-24 | 2013-08-06 | SY_b |
| 2013-08-06 | 2016-08-15 | Fnatic |
| 2016-08-15 | 2017-02-04 | GODSENT |
| 2017-02-04 | 2021-07-20 | Fnatic |
| 2021-07-20 | 2021-10-14 | Fnatic(nieaktywny) |
| 2022-06-09 | Obecnie | EYEBALLERS |
| 2022-06-09 | Obecnie | EYEBALLERS(organizacja) |
Wybrane wyniki turniejowe
| Data | Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|---|
| 2019-10-06 | DreamHack Masters Malmö 2019 | 1. | Fnatic |
| 2018-03-18 | World Electronic Sports Games 2017 | 1. | Fnatic |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 0.93
- Mapy w próbie
- 42
- Siła ognia
- 22/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 47/100
- Zabójstwa na wymianę
- 39/100
- Pojedynki otwierające
- 66/100
- Gra snajperska
- 88/100
- Granaty
- 47/100
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 2 przy 400 DPI (800.00 eDPI). Przy 800 DPI równoważna czułość wynosi 1. Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza JW.

★ Nóż składany | Gradient (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.051907…
- Pattern
- 763

★ Rękawice sportowe | Vice (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.141499…
- Pattern
- 502

AK-47 | Siatka safari (po testach bojowych)
Egzemplarze: 2
Zobacz każdy egzemplarz (2)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.181121…
- Pattern
- 894
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.216804…
- Pattern
- 939

AK-47 | Cesarzowa (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.084892…
- Pattern
- 122
- Naklejki
- JW (złota) | Londyn 2018
- Fnatic | Londyn 2018
- Fnatic (holograficzna) | Londyn 2018
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 400
- Czułość
- 2
- eDPI
- 800.00
- Czułość przybliżenia
- 1
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 1000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 3
- Grubość (px)
- 3
- Odstęp (px)
- 3
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 0
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 145
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 3
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 0
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 1
- Proporcje rozdzielonej części
- 1
- Szerokość celownika snajperskiego
- 0
- Limit rozrzutu
- 228
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
- Kołysanie broni
- Nie
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 111%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 4x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Wysokie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Dwuliniowe
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
HUD
- Skala HUD
- 1
- Kolor HUD
- Kolor drużyny
Radar
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Nie
- Rozmiar radaru w HUD
- 1
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.35
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2540
- Mysz
- Logitech G Pro X Superlight Black
- Klawiatura
- ASUS ROG Falchion Ace HFX Black
- Zestaw słuchawkowy
- ASUS ROG Delta II Black
- Podkładka pod mysz
- Fnatic DASH
Ustawienia monitora
- Black eQualizer
- 0
- Nasycenie kolorów
- 0
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- Gamer 1
- Jasność
- 100
- Kontrast
- 50
- Ostrość
- 7
- Gamma
- Gamma 3
- AMA
- Wysokie
