O graczu
Dorian Berman, znany jako xertioN, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Dorian Berman
- Data urodzenia
- 22.07.2004
- Kraj
- Izrael
- Drużyna
- MOUZ
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- MOUZ
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 22 lata
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się xertioN?
Dorian Berman
Jakiej czułości używa xertioN?
DPI: 400 · sens: 2.20 · eDPI: 880
Jakiej myszy używa xertioN?
ZOWIE EC1-EW (Unreleased)
W jakiej rozdzielczości gra xertioN?
1920x1080
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| sie 2022 | Obecnie | MOUZ |
| cze 2021 | sie 2022 | MOUZ NXT |
| lut 2021 | mar 2021 | OL |
| sie 2020 | paź 2020 | KPI |
Wybrane wyniki turniejowe
| Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|
| ESL Pro League Season 24 | 2. | MOUZ |
| BLAST Open Porto 2026 | 2. | MOUZ |
| BLAST Bounty 2026 Season 2 Finals | 1. | MOUZ |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.09
- Mapy w próbie
- 59
- Siła ognia
- 88/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 78/100
- Zabójstwa na wymianę
- 32/100
- Pojedynki otwierające
- 90/100
- Zamykanie rund
- 27/100
- Gra snajperska
- 1/100
- Granaty
- 52/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $755,934
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 2.20 przy 400 DPI (880 eDPI). Przy 800 DPI równoważna czułość wynosi 1.1. Rozdzielczość: 1920x1080. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza xertioN.

★ Nóż motylkowy | Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.018218…
- Pattern
- 284

★ Karambit | Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.017309…
- Pattern
- 363

★ Rękawice specjalistyczne | Szkarłatne kimono (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.288224…
- Pattern
- 839

★ Rękawice sportowe | Labirynt ogrodowy (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.201126…
- Pattern
- 993

AK-47
Egzemplarze: 2
Zobacz każdy egzemplarz (2)
- Naklejki
- ropz | Boston 2018 × 4
- Naklejki
- Gambit | Kraków 2017 × 4

AK-47 | Dziki lotos (mocne zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- mocne zużycie
- Float
- 0.413869…
- Pattern
- 768
- Naklejki
- xertioN (foliowana) | Austin 2025
- xertioN | Austin 2025
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 400
- Czułość
- 2.20
- eDPI
- 880
- Czułość przybliżenia
- 1.1
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 1000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 2
- Grubość (px)
- 4
- Odstęp (px)
- 1
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 0
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 3
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 3
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 0
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 1
- Proporcje rozdzielonej części
- 1
- Szerokość celownika snajperskiego
- 0
- Limit rozrzutu
- 255
- Wysokość ekranu
- 1080
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
- Kołysanie broni
- Nie
Obraz
- Rozdzielczość
- 1920x1080
- Proporcje obrazu
- 16:9
- Tryb skalowania
- Natywny
- Jasność
- 93%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Wyłączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Wyłączone
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 500
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 8x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Wysokie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Dwuliniowe
- Szczegółowość shaderów
- Wysokie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Wysokie
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Jakość
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
HUD
- Skala HUD
- 1
- Kolor HUD
- Kolor drużyny
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 1
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.7
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2586X+
- Mysz
- ZOWIE EC1-EW (Unreleased)
- Klawiatura
- Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Black
- Zestaw słuchawkowy
- Razer BlackShark V2
- Podkładka pod mysz
- Razer Gigantus V2
- Słuchawki douszne
- Razer Hammerhead Duo Green
- Procesor
- AMD Ryzen 7 9800X3D
- Karta graficzna
- NVIDIA GeForce RTX 5080
Ustawienia monitora
- DyAc 2
- Wyłączone
- Black eQualizer
- 13
- Nasycenie kolorów
- 13
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- FPS 2
- Jasność
- 100
- Kontrast
- 50
- Ostrość
- 10
- Gamma
- Gamma 3
- Temperatura barwowa
- Normalne
- AMA
- Wysokie
