O trenerze
Dennis Nielsen, znany jako sycrone, to trener Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Dennis Nielsen
- Data urodzenia
- 11.02.1996
- Kraj
- Dania
- Drużyna
- MOUZ
- Rola
- Główny trener
- Status w składzie
- Główny trener
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Informacje o trenerze
- Drużyny CS2
- MOUZ
- Rola
- Główny trener
- CS2
- Trener
- Wiek
- 30 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| 2015 | 2015-07-21 | stfuNerd |
| 2015-07-21 | 2015-08-24 | mTw |
| mar 2016 | 2016-09-10 | Team Singularity |
| 2016-09-12 | 2016-10-13 | Team Singularity |
| 2016-10-16 | 2016-11-02 | Magistra |
| 2016-11-02 | 2016-12-12 | Alpha Gaming |
| sty 2017 | 2017-02-28 | Team123 |
| 2017-02-28 | 2017-05-17 | eFuture.dk |
| 2017-05-17 | 2017-07-02 | Team123 |
| 2017-07-11 | 2017-09-24 | Fragsters(okres próbny) |
| 2017-09-24 | 2017-09-27 | Fragsters |
| 2017-09-27 | 2018-05-04 | North Academy |
| 2018-05-21 | 2018-08-31 | Sprout |
| 2018-10-09 | 2019-01-18 | Copenhagen Flames |
| 2019-04-07 | 2019-05-20 | LPSP! |
| 2019-05-20 | 2019-12-26 | Maknitude |
| 2019-12-26 | lut 2020 | ex-Maknitude |
| 2020-05-01 | 2021-02-11 | Tricked Esport |
| 2021-02-11 | 2021-05-03 | Tricked(nieaktywny) |
| 2021-06-18 | 2022-01-06 | MOUZ NXT(trener) |
| 2022-01-06 | Obecnie | MOUZ(trener) |
Wybrane wyniki turniejowe
| Data | Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|---|
| 2026-10-11 | ESL Pro League Season 24 | 2. | MOUZ |
| 2026-09-06 | BLAST Open Fall 2026 | 2. | MOUZ |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Odsetek wygranych map
- 65% · Mapy: 49
- Odsetek wygranych rund CT
- 59% · Rundy: 553
- Odsetek wygranych rund T
- 49% · Rundy: 525
- Nagrody pieniężne w karierze
- $13,437
Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza sycrone.

NożeKto ma ten skin?
★ Karambit | Autotronika (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
Przedmiot 1
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.070106…
- Pattern
- 400

NożeKto ma ten skin?
★ Navaja | Rzeź (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
Przedmiot 1
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.012462…
- Pattern
- 357

RękawiceKto ma ten skin?
★ Rękawiczki samochodowe | Królewski wąż (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
Przedmiot 1
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.207542…
- Pattern
- 255

BronieKto ma ten skin?
AK-47 | Elitarny (mocne zużycie)
Egzemplarze: 2
Zobacz każdy egzemplarz (2)
Przedmiot 1
- Zużycie
- mocne zużycie
- Float
- 0.428675…
- Pattern
- 999
Przedmiot 2
- Zużycie
- mocne zużycie
- Float
- 0.421384…
- Pattern
- 939

BronieKto ma ten skin?
AUG | Anodyzowany granatowy (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
Przedmiot 1
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.021804…
- Pattern
- 360
Opublikowane ustawienia
Pokaż ustawienia
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, celownik, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 400
- Czułość
- 1.80
- eDPI
- 720
- Czułość przybliżenia
- 1.00
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 1000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Klasyczny statyczny
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Obrys
- Nie
- Czerwony
- 0
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 0
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 7
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 1
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 0.5
- Proporcje rozdzielonej części
- 0.3
- Szerokość celownika snajperskiego
- 0
- Długość (jednostki konsoli)
- 1.1
- Grubość (jednostki konsoli)
- 1
- Odstęp (jednostki konsoli)
- -4
- Grubość obrysu
- 0
- Kolor
- Własne
- Używaj ustawienia nieprzezroczystości
- Tak
- Nieprzezroczystość
- 255
- Odstęp zależny od broni
- Nie
- Stały odstęp
- 3
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 60
- Przesunięcie X
- 1
- Przesunięcie Y
- 1
- Przesunięcie Z
- -1
- Kołysanie broni
- Nie
Obraz
- Rozdzielczość
- 1920x1080
- Proporcje obrazu
- 16:9
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 100%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Włączone + Boost
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 999
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 8x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Wysokie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Średnie
- Filtrowanie tekstur
- Anizotropowe 4x
- Szczegółowość shaderów
- Wysokie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Wysokie
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Jakość
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
HUD
- Skala HUD
- 1
- Kolor HUD
- Pomarańczowy
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2546K
- Mysz
- Razer Deathadder V3 Pro White
- Klawiatura
- Razer Huntsman V3 Pro TKL Black
- Zestaw słuchawkowy
- Razer BlackShark V3 Pro Black
- Podkładka pod mysz
- Razer Gigantus V2
- Słuchawki douszne
- Razer Moray Black
