O graczu
Adrian Vincze, znany jako xelex, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Adrian Vincze
- Data urodzenia
- 06.03.2008
- Kraj
- Węgry
- Drużyna
- MOUZ
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- MOUZ
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 18 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się xelex?
Adrian Vincze
Jakiej czułości używa xelex?
DPI: 400 · sens: 1.9 · eDPI: 760.00
Jakiej myszy używa xelex?
Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta
W jakiej rozdzielczości gra xelex?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| kwi 2026 | Obecnie | MOUZ |
| wrz 2024 | kwi 2026 | MOUZ NXT |
Wybrane wyniki turniejowe
| Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|
| ESL Pro League Season 24 | 2. | MOUZ |
| BLAST Open Porto 2026 | 2. | MOUZ |
| BLAST Bounty 2026 Season 2 Finals | 1. | MOUZ |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.06
- Mapy w próbie
- 59
- Siła ognia
- 63/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 72/100
- Zabójstwa na wymianę
- 67/100
- Pojedynki otwierające
- 57/100
- Zamykanie rund
- 37/100
- Gra snajperska
- 0/100
- Granaty
- 50/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $123,575
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 1.9 przy 400 DPI (760.00 eDPI). Przy 800 DPI równoważna czułość wynosi 0.95. Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza xelex.

★ Nóż składany | Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.049026…
- Pattern
- 499

★ Bagnet M9 | Gamma Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.010876…
- Pattern
- 962

★ Rękawice sportowe | Vice (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.358070…
- Pattern
- 821

AK-47 | Sedno zamieszania (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.158265…
- Pattern
- 323
- Naklejki
- mousesports (holograficzna) | Boston 2018 × 4

AWP | Książę (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.059191…
- Pattern
- 576
- Naklejki
- NEO (złota) | Kraków 2017 × 5
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 400
- Czułość
- 1.9
- eDPI
- 760.00
- Czułość przybliżenia
- 0.8
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 1000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 2
- Grubość (px)
- 2
- Odstęp (px)
- 1
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 251
- Zielony
- 251
- Niebieski
- 251
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 3
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 0
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 1
- Proporcje rozdzielonej części
- 1
- Szerokość celownika snajperskiego
- 1
- Limit rozrzutu
- 227
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 93%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Włączone
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 400
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 4x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Wysokie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Wysokie
- Filtrowanie tekstur
- Anizotropowe 4x
- Szczegółowość shaderów
- Wysokie
- Szczegółowość cząsteczek
- Wysokie
- Okluzja otoczenia
- Średnie
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Jakość
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
HUD
- Skala HUD
- 1
- Kolor HUD
- Fioletowy
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 1
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.7
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2586X
- Mysz
- Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta
- Klawiatura
- Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz White
- Zestaw słuchawkowy
- Razer BlackShark V3 Pro White
- Podkładka pod mysz
- Razer Gigantus V2
- Słuchawki douszne
- Razer Moray Black
Ustawienia monitora
- DyAc 2
- Premium
- Black eQualizer
- 10
- Nasycenie kolorów
- 13
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- FPS 2
- Jasność
- 90
- Kontrast
- 55
- Ostrość
- 10
- Gamma
- Gamma 3
- Temperatura barwowa
- Normalne
- AMA
- Premium
