O graczu

Philipp Moskvitin, znany jako tex1y, to gracz Counter-Strike.

Imię i nazwisko
Philipp Moskvitin
Data urodzenia
28.04.2007
Kraj
Rosja
Drużyna
Nemesis
Rola
Rifler
Status w składzie
Podstawowy skład
Status kariery
Aktywny według dostępnych informacji

Krótkie odpowiedzi

Drużyny CS2
Nemesis
Rola
Rifler
CS2
Aktywny
Wiek
19 lat

Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.

Jak naprawdę nazywa się tex1y?

Philipp Moskvitin

Jakiej czułości używa tex1y?

DPI: 800 · sens: 1.28 · eDPI: 1024

W jakiej rozdzielczości gra tex1y?

1280x960

Historia drużyn

OdDoDrużyna / status
sty 2026ObecnieNemesis
cze 2025gru 2025GUN5
gru 2023cze 2025RUSH B
kwi 2023gru 2023MOON
sty 2023kwi 2023SUN

Statystyki

Okres
Ostatnie 3 miesiące
Rating 3.0
1.12
Mapy w próbie
86
Siła ognia
70/100
Zdobywanie przestrzeni
44/100
Zabójstwa na wymianę
74/100
Pojedynki otwierające
52/100
Wygrywanie sytuacji clutch
52/100
Gra snajperska
0/100
Granaty
84/100
Nagrody pieniężne w karierze
$48,829

Jak odczytać tę konfigurację

Czułość: 1.28 przy 800 DPI (1024 eDPI). Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.

Dlaczego warto porównywać eDPI?

Skiny i ekwipunek

Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza tex1y.

Przeglądaj ekwipunek

Opublikowany kod celownika

CSEdromTGM7ij4BWeDiWRhvP5pGSYTZoO3TFLyE2uKT4PF

Ta czułość przy twoim DPI

Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.

1.28

Opublikowane ustawienia .cfg

Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, celownik, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie.

Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.

Kopiuj komendy

Jak zainstalować ten plik cfg

Mysz

DPI
800
Czułość
1.28
eDPI
1024
Czułość przybliżenia
1
Częstotliwość odpytywania, Hz
1000 Hz
Obrót w poziomie
0.022

Celownik

Styl
Statyczny krzyż
Kropka środkowa
Wyłączone
Obrys
Nie
Wysokość ekranu
960
Długość (jednostki konsoli)
2 px
Grubość (jednostki konsoli)
2 px
Odstęp (jednostki konsoli)
1 px
Kolor
255, 255, 255

Model broni

Pole widzenia (FOV)
63
Przesunięcie X
2.5
Przesunięcie Z
-1.5

Obraz

Rozdzielczość
1280x960
Proporcje obrazu
4:3
Tryb skalowania
Rozciągnięty
Jasność
110%
Tryb wyświetlania
Pełny ekran
Zwiększony kontrast graczy
Włączone
Synchronizacja pionowa
Wyłączone
Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
Włączone
Wygładzanie krawędzi MSAA
8x MSAA
Ogólna jakość cieni
Wysokie
Szczegółowość modeli / tekstur
Niskie
Filtrowanie tekstur
Dwuliniowe
Szczegółowość shaderów
Niskie
Szczegółowość cząsteczek
Niskie
Okluzja otoczenia
Wysokie
Wysoki zakres dynamiki (HDR)
Jakość
FidelityFX Super Resolution
Wyłączone (najwyższa jakość)
Częstotliwość odświeżania
240 Hz

HUD

Bezpieczny obszar X
1
Bezpieczny obszar Y
1

Radar

Obracanie radaru
Tak
Rozmiar radaru w HUD
1
Przybliżenie mapy radaru
0.8
Minimalna skala ikon
0.6

Porównaj ustawienia

Porównaj ustawienia