O graczu
Philipp Moskvitin, znany jako tex1y, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Philipp Moskvitin
- Data urodzenia
- 28.04.2007
- Kraj
- Rosja
- Drużyna
- Nemesis
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- Nemesis
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 19 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się tex1y?
Philipp Moskvitin
Jakiej czułości używa tex1y?
DPI: 800 · sens: 1.28 · eDPI: 1024
W jakiej rozdzielczości gra tex1y?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| sty 2026 | Obecnie | Nemesis |
| cze 2025 | gru 2025 | GUN5 |
| gru 2023 | cze 2025 | RUSH B |
| kwi 2023 | gru 2023 | MOON |
| sty 2023 | kwi 2023 | SUN |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.12
- Mapy w próbie
- 86
- Siła ognia
- 70/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 44/100
- Zabójstwa na wymianę
- 74/100
- Pojedynki otwierające
- 52/100
- Wygrywanie sytuacji clutch
- 52/100
- Gra snajperska
- 0/100
- Granaty
- 84/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $48,829
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 1.28 przy 800 DPI (1024 eDPI). Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza tex1y.

★ Karambit | Szkarłatna sieć (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.170452…
- Pattern
- 292

★ Bagnet M9 | Szkarłatna sieć (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.216182…
- Pattern
- 996

AK-47 | Czerwona linia (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.154847…
- Pattern
- 313
- Naklejki
- iBUYPOWER (holograficzna) | Kolonia 2014 × 4

AWP | Asiimov (po ciężkich walkach)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po ciężkich walkach
- Float
- 0.914942…
- Pattern
- 589
- Naklejki
- Kokardka
Opublikowany kod celownika
CSEdromTGM7ij4BWeDiWRhvP5pGSYTZoO3TFLyE2uKT4PF
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, celownik, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 800
- Czułość
- 1.28
- eDPI
- 1024
- Czułość przybliżenia
- 1
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 1000 Hz
- Obrót w poziomie
- 0.022
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Kropka środkowa
- Wyłączone
- Obrys
- Nie
- Wysokość ekranu
- 960
- Długość (jednostki konsoli)
- 2 px
- Grubość (jednostki konsoli)
- 2 px
- Odstęp (jednostki konsoli)
- 1 px
- Kolor
- 255, 255, 255
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 63
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Z
- -1.5
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 110%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Włączone
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 8x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Wysokie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Dwuliniowe
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Wysokie
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Jakość
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
- Częstotliwość odświeżania
- 240 Hz
HUD
- Bezpieczny obszar X
- 1
- Bezpieczny obszar Y
- 1
Radar
- Obracanie radaru
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 1
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.8
- Minimalna skala ikon
- 0.6
