O graczu
Fredrik Sterner, znany jako REZ, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Fredrik Sterner
- Data urodzenia
- 11.01.1998
- Kraj
- Szwecja
- Drużyna
- GamerLegion
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- GamerLegion
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 28 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się REZ?
Fredrik Sterner
Jakiej czułości używa REZ?
DPI: 800 · sens: 0.95 · eDPI: 760
Jakiej myszy używa REZ?
Logitech G Pro X Superlight 2 White
W jakiej rozdzielczości gra REZ?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| sty 2025 | Obecnie | GamerLegion |
| cze 2017 | sty 2025 | Ninjas in Pyjamas |
| mar 2016 | cze 2017 | Epsilon |
| sty 2016 | mar 2016 | CG |
Wybrane wyniki turniejowe
| Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|
| IEM Atlanta 2026 | 2. | GamerLegion |
| BLAST Rivals 2026 Season 1 | 3-4. | GamerLegion |
| YaLLa Compass 2024 | 2. | Ninjas in Pyjamas |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.07
- Mapy w próbie
- 44
- Siła ognia
- 64/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 28/100
- Zabójstwa na wymianę
- 60/100
- Pojedynki otwierające
- 55/100
- Zamykanie rund
- 54/100
- Gra snajperska
- 2/100
- Granaty
- 60/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $571,600
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 0.95 przy 800 DPI (760 eDPI). Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza REZ.

★ Bagnet M9 | Wiedza (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.087433…
- Pattern
- 411

★ Nóż szkieletowy | Popiół (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.124848…
- Pattern
- 158

★ Rękawice specjalistyczne | Szkarłatne kimono (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.212676…
- Pattern
- 417

★ Rękawice sportowe | Wielka zwierzyna (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.062895…
- Pattern
- 783

AK-47
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Naklejki
- Ninjas in Pyjamas | Katowice 2015

AK-47 | Krwawy sport (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.111328…
- Pattern
- 550
- Naklejki
- REZ (złota) | Berlin 2019
- Killjoy (holograficzna)
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 800
- Czułość
- 0.95
- eDPI
- 760
- Czułość przybliżenia
- 0.8
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 2000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 3
- Grubość (px)
- 3
- Odstęp (px)
- 3
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 255
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 0
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 3
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 0
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 1
- Proporcje rozdzielonej części
- 1
- Szerokość celownika snajperskiego
- 0
- Limit rozrzutu
- 226
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
- Kołysanie broni
- Nie
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 130%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Włączone
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 4x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Wysokie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Dwuliniowe
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Wysokie
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Jakość
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
HUD
- Skala HUD
- 1
- Kolor HUD
- Biały
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 1
- Przybliżenie mapy radaru
- .3
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2586X+
- Mysz
- Logitech G Pro X Superlight 2 White
- Klawiatura
- ASUS ROG Falchion Ace 75 HE Black
- Zestaw słuchawkowy
- HyperX Cloud II
- Podkładka pod mysz
- ZOWIE G-SR-SE ROUGE II
- Słuchawki douszne
- Bose Soundsport
- Procesor
- AMD Ryzen 7 9800X3D
- Karta graficzna
- NVIDIA GeForce RTX 5080
Ustawienia monitora
- DyAc 2
- Premium
- Black eQualizer
- 10
- Nasycenie kolorów
- 13
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- FPS 1
- Jasność
- 80
- Kontrast
- 60
- Ostrość
- 10
- Gamma
- Gamma 2
- Temperatura barwowa
- Normalne
- AMA
- Wysokie
