O graczu
Aran Groesbeek, znany jako Sonic, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Aran Groesbeek
- Data urodzenia
- 02.12.1998
- Kraj
- Republika Południowej Afryki
- Drużyna
- NRG
- Rola
- Rifler, Lurker
- Status w składzie
- Podstawowy skład według dostępnych informacji
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- NRG
- Rola
- Rifler, Lurker
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 27 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się Sonic?
Aran Groesbeek
Jakiej czułości używa Sonic?
DPI: 400 · sens: 2.50 · eDPI: 1000
Jakiej myszy używa Sonic?
Lamzu Maya X Purple Shadow
W jakiej rozdzielczości gra Sonic?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| 2014 | 2015-06-30 | eNergy eSports |
| 2015-06-30 | 2019-01-28 | Bravado Gaming |
| 2019-01-28 | 2019-04-04 | Denial Esports |
| 2019-04-04 | 2019-06-02 | ATK |
| 2019-06-02 | 2019-09-12 | Team Envy |
| 2019-09-12 | 2020-01-06 | ATK |
| 2020-01-06 | 2020-10-24 | Cloud9 |
| 2020-10-24 | 2020-12-12 | ex-Cloud9 |
| 2020-12-12 | 2021-10-20 | Extra Salt |
| 2022-07-28 | 2022-12-29 | Nixuh |
| 2023-10-13 | 2023-11-10 | Bad News Bears |
| 2023-11-10 | 2025-09-04 | Wildcard |
| 2025-09-04 | Obecnie | NRG |
Wybrane wyniki turniejowe
| Data | Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|---|
| 2025-05-02 | BLAST Rivals Spring 2025 | 5. - 6. | Wildcard |
| 2025-01-12 | Frost and Fire Europe | 1. | Wildcard |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.11
- Mapy w próbie
- 52
- Siła ognia
- 66/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 49/100
- Zabójstwa na wymianę
- 70/100
- Pojedynki otwierające
- 79/100
- Gra snajperska
- 3/100
- Granaty
- 56/100
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 2.50 przy 400 DPI (1000 eDPI). Przy 800 DPI równoważna czułość wynosi 1.25. Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza Sonic.

★ Nóż motylkowy | Gradient (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.028886…
- Pattern
- 224

★ Karambit | Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.009829…
- Pattern
- 284

★ Rękawice specjalistyczne | Gradient (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.120019…
- Pattern
- 82

★ Rękawice sportowe | Morskie (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.302518…
- Pattern
- 909

AK-47 | Nocne życzenie (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.188097…
- Pattern
- 657
- Naklejki
- Odjeżdża z peronu (holograficzna) × 4

AK-47 | Widmowy mąciciel (po ciężkich walkach)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po ciężkich walkach
- Float
- 0.536578…
- Pattern
- 840
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 400
- Czułość
- 2.50
- eDPI
- 1000
- Czułość przybliżenia
- 1.00
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 1000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 3
- Grubość (px)
- 1
- Odstęp (px)
- 3
- Obrys
- Tak
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 0
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 74
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 3
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 0
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 1
- Proporcje rozdzielonej części
- 1
- Szerokość celownika snajperskiego
- 0
- Limit rozrzutu
- 227
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
- Kołysanie broni
- Nie
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
HUD
- Skala HUD
- 0.95
- Kolor HUD
- Fioletowy
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Nie
- Rozmiar radaru w HUD
- 1
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.5
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2566X+
- Mysz
- Lamzu Maya X Purple Shadow
- Klawiatura
- Wooting 80HE Black
- Zestaw słuchawkowy
- SteelSeries Arctis Nova Pro
- Podkładka pod mysz
- SteelSeries QcK+
- Karta graficzna
- NVIDIA GeForce RTX 5080
Ustawienia monitora
- DyAc 2
- Premium
- Black eQualizer
- 10
- Nasycenie kolorów
- 15
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- FPS 1
- Jasność
- 90
- Kontrast
- 75
- Ostrość
- 7
- Gamma
- Gamma 3
- Temperatura barwowa
- Normalne
- AMA
- Premium

