O graczu
Fritz Dietrich, znany jako slaxz-, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Fritz Dietrich
- Data urodzenia
- 25.11.1998
- Kraj
- Niemcy
- Drużyna
- M80
- Rola
- AWPer
- Status w składzie
- Podstawowy skład
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- M80
- Rola
- AWPer
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 27 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się slaxz-?
Fritz Dietrich
Jakiej czułości używa slaxz-?
DPI: 800 · sens: 1.05 · eDPI: 840.00
Jakiej myszy używa slaxz-?
Finalmouse Ultralight X Medium
W jakiej rozdzielczości gra slaxz-?
1024x768
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| lis 2023 | Obecnie | M80 |
| sty 2023 | lis 2023 | ALTERNATE aTTaX |
| sty 2021 | gru 2022 | Sprout |
| sty 2019 | gru 2020 | ALTERNATE aTTaX |
| wrz 2018 | sty 2019 | Berzerk |
| cze 2018 | wrz 2018 | Planetkey |
| maja 2018 | cze 2018 | AllTheStars |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.09
- Mapy w próbie
- 53
- Siła ognia
- 51/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 23/100
- Zabójstwa na wymianę
- 51/100
- Pojedynki otwierające
- 17/100
- Zamykanie rund
- 77/100
- Gra snajperska
- 94/100
- Granaty
- 74/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $152,596
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 1.05 przy 800 DPI (840.00 eDPI). Rozdzielczość: 1024x768. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza slaxz-.

★ Karambit | Gamma Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.031366…
- Pattern
- 747

★ Bagnet M9 | Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.009347…
- Pattern
- 592

★ Rękawice sportowe | Mrok (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.204779…
- Pattern
- 606

AK-47 | Czerń (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.069003…
- Pattern
- 630
- Naklejki
- slaxz- (złota) | Rio 2022 × 4

AK-47 | Czerń (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.352131…
- Pattern
- 147
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 800
- Czułość
- 1.05
- eDPI
- 840.00
- Czułość przybliżenia
- 1
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 2000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 2
- Grubość (px)
- 2
- Odstęp (px)
- 1
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 66
- Zielony
- 216
- Niebieski
- 255
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 2
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 0
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 1
- Proporcje rozdzielonej części
- 1
- Szerokość celownika snajperskiego
- 0
- Limit rozrzutu
- 181
- Wysokość ekranu
- 768
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2
- Przesunięcie Y
- 2
- Przesunięcie Z
- -2
- Kołysanie broni
- Nie
Obraz
- Rozdzielczość
- 1024x768
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Czarne pasy
- Jasność
- 105%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Wyłączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Włączone
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 0
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 4x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Niskie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Dwuliniowe
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Średnie
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Jakość
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
HUD
- Skala HUD
- 0.95
- Kolor HUD
- Jasnoniebieski
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Nie
- Rozmiar radaru w HUD
- 1.15
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.4
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2586X+
- Mysz
- Finalmouse Ultralight X Medium
- Klawiatura
- Wooting 60HE v2 Black (Split)
- Zestaw słuchawkowy
- Logitech G PRO X 2 Headset White
- Podkładka pod mysz
- ZOWIE G-SR III
- Słuchawki douszne
- Logitech G333 White
- Procesor
- Intel Core i9-12900K
- Karta graficzna
- NVIDIA GeForce RTX 3080
Ustawienia monitora
- DyAc 2
- Premium
- Black eQualizer
- 15
- Nasycenie kolorów
- 15
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- Gamer 1
- Jasność
- 60
- Kontrast
- 60
- Ostrość
- 10
- Gamma
- Gamma 3
- Temperatura barwowa
- Niebieskawy
- AMA
- Premium
