O graczu
Elias Stein, znany jako s1n, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Elias Stein
- Data urodzenia
- 18.03.2002
- Kraj
- Niemcy
- Drużyna
- M80
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- M80
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 24 lata
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się s1n?
Elias Stein
Jakiej czułości używa s1n?
DPI: 800 · sens: 0.9 · eDPI: 720.00
Jakiej myszy używa s1n?
Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse
W jakiej rozdzielczości gra s1n?
1440x1080
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| mar 2024 | Obecnie | M80 |
| cze 2023 | mar 2024 | BIG |
| lis 2022 | cze 2023 | BIG Academy |
| wrz 2022 | lis 2022 | BIG |
| sty 2022 | wrz 2022 | BIG Academy |
| sty 2021 | sty 2022 | NLG |
| lip 2020 | sie 2020 | Berzerk |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 0.99
- Mapy w próbie
- 60
- Siła ognia
- 34/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 40/100
- Zabójstwa na wymianę
- 63/100
- Pojedynki otwierające
- 24/100
- Wygrywanie sytuacji clutch
- 46/100
- Gra snajperska
- 0/100
- Granaty
- 89/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $166,800
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 0.9 przy 800 DPI (720.00 eDPI). Rozdzielczość: 1440x1080. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza s1n.

★ Nóż motylkowy | Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.014750…
- Pattern
- 673

★ Nóż motylkowy | Gradient (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.033856…
- Pattern
- 759

★ Rękawiczki samochodowe | Królewski wąż (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.149887…
- Pattern
- 666

★ Rękawice specjalistyczne | Puchowe piąchy (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.130262…
- Pattern
- 982

AK-47 | Konsekwencje dżina (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.125608…
- Pattern
- 807
- Naklejki
- s1n (złota, rankingowa) | Kolonia 2026

AK-47 | Czerwona linia (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.308126…
- Pattern
- 449
- Naklejki
- LGB eSports | Katowice 2014 × 4
- s1n (holograficzna) | Kolonia 2026
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 800
- Czułość
- 0.9
- eDPI
- 720.00
- Czułość przybliżenia
- 1
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 1000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 2
- Grubość (px)
- 2
- Odstęp (px)
- 0
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 20
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 0
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 3
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 0
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 1
- Proporcje rozdzielonej części
- 1
- Szerokość celownika snajperskiego
- 0
- Limit rozrzutu
- 227
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
- Kołysanie broni
- Nie
Obraz
- Rozdzielczość
- 1440x1080
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 103%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Włączone + Boost
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 600
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 8x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Wysokie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Dwuliniowe
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Wysokie
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Jakość
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
HUD
- Skala HUD
- 0.95
- Kolor HUD
- Jasnoniebieski
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 1
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.25
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2586X
- Mysz
- Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse
- Klawiatura
- Wooting 80HE Black
- Zestaw słuchawkowy
- Logitech G PRO X 2 Headset White
- Podkładka pod mysz
- Pulsar eS Saturn Pro Black
- Słuchawki douszne
- Logitech G333 White
- Procesor
- Intel Core i9-13900KF
- Karta graficzna
- NVIDIA GeForce RTX 4090
Ustawienia monitora
- DyAc 2
- Wysokie
- Black eQualizer
- 13
- Nasycenie kolorów
- 17
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- Gamer 1
- Jasność
- 85
- Kontrast
- 60
- Ostrość
- 7
- Gamma
- Gamma 2
- Temperatura barwowa
- Niebieskawy
- AMA
- Wysokie
