O graczu
Daniel de Sá Monteiro, znany jako rdnzao, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Daniel de Sá Monteiro
- Data urodzenia
- 23.04.2003
- Kraj
- Brazylia
- Drużyna
- DENDELE
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład według dostępnych informacji
- Status kariery
- Aktywność zawodowa według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- DENDELE
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 23 lata
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się rdnzao?
Daniel de Sá Monteiro
Jakiej czułości używa rdnzao?
DPI: 400 · sens: 1.35 · eDPI: 540.00
Jakiej myszy używa rdnzao?
ZOWIE EC3-CW
W jakiej rozdzielczości gra rdnzao?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| 2021-12-07 | 2022-01-29 | Asterys Gaming |
| 2022-05-18 | 2022-12-01 | Liberty |
| 2022-12-01 | 2023-01-01 | Liberty(nieaktywny) |
| 2023-01-16 | 2026-07-20 | Sharks Esports |
| 2026-07-20 | Obecnie | DENDELE CS |
Wybrane wyniki turniejowe
| Data | Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|---|
| 2026-05-29 | Stake Ranked Episode 2 | 4. | Sharks |
| 2026-03-01 | BetBoom RUSH B! Summit 2026: Part Deux | 2. | Sharks |
| 2026-02-15 | CCT Season 3 South American Series #8 | 1. | Sharks |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 0.99
- Mapy w próbie
- 54
- Siła ognia
- 48/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 66/100
- Zabójstwa na wymianę
- 61/100
- Pojedynki otwierające
- 59/100
- Gra snajperska
- 4/100
- Granaty
- 42/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $63,983
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 1.35 przy 400 DPI (540.00 eDPI). Przy 800 DPI równoważna czułość wynosi 0.675. Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza rdnzao.

★ Karambit | Szkarłatna sieć (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.145347…
- Pattern
- 668

AK-47 | Pamiątka rodzinna (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.176185…
- Pattern
- 930
- Naklejki
- rdnzao (złota) | Kolonia 2026 × 5

Desert Eagle | Rozsierdzony (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.019564…
- Pattern
- 204
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 400
- Czułość
- 1.35
- eDPI
- 540.00
- Czułość przybliżenia
- 1.1
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 1000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 2
- Grubość (px)
- 2
- Odstęp (px)
- 1
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 255
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 255
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 3
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 0
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 1
- Proporcje rozdzielonej części
- 1
- Szerokość celownika snajperskiego
- 1
- Limit rozrzutu
- 227
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 60
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Czarne pasy
- Jasność
- 93%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
HUD
- Skala HUD
- 1
- Kolor HUD
- Kolor drużyny
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 1
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.4
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2566K
- Mysz
- ZOWIE EC3-CW
- Klawiatura
- SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3 Black
- Zestaw słuchawkowy
- HyperX Cloud III Wireless
- Podkładka pod mysz
- ZOWIE G-SR-SE Rouge
