O graczu
Danilo Moraes Barros, znany jako doc, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Danilo Moraes Barros
- Data urodzenia
- 20.09.2002
- Kraj
- Brazylia
- Drużyna
- DENDELE
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład według dostępnych informacji
- Status kariery
- Aktywność zawodowa według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- DENDELE
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 24 lata
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się doc?
Danilo Moraes Barros
Jakiej czułości używa doc?
DPI: 800 · sens: 1.1 · eDPI: 880
Jakiej myszy używa doc?
Razer Viper V4 Pro White
W jakiej rozdzielczości gra doc?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| 2022-03-09 | 2022-05-26 | Opyt e-Sports |
| 2022-05-26 | 2022-05-31 | Opyt e-Sports Academy |
| 2022-05-31 | 2023-01-18 | Opyt e-Sports |
| 2023-04-03 | 2023-06-09 | TropiCaos |
| 2023-06-30 | 2026-07-20 | Sharks Esports |
| 2026-07-20 | Obecnie | DENDELE CS |
Wybrane wyniki turniejowe
| Data | Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|---|
| 2026-05-29 | Stake Ranked Episode 2 | 4. | Sharks |
| 2026-03-01 | BetBoom RUSH B! Summit 2026: Part Deux | 2. | Sharks |
| 2026-02-15 | CCT Season 3 South American Series #8 | 1. | Sharks |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.24
- Mapy w próbie
- 54
- Siła ognia
- 91/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 89/100
- Zabójstwa na wymianę
- 62/100
- Pojedynki otwierające
- 91/100
- Wygrywanie sytuacji clutch
- 55/100
- Gra snajperska
- 0/100
- Granaty
- 61/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $56,865
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 1.1 przy 800 DPI (880 eDPI). Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza doc.

★ Karambit | Niebieska stal (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.234545…
- Pattern
- 198

★ Rękawice sportowe | Morskie (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.307262…
- Pattern
- 505

AK-47
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Naklejki
- SK Gaming | Kraków 2017
- coldzera | Boston 2018
- Zdoomowany
- ANDROID | Londyn 2018

AK-47 | Asiimov (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.122314…
- Pattern
- 78
- Naklejki
- Copenhagen Flames | Antwerpia 2022
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 800
- Czułość
- 1.1
- eDPI
- 880
- Czułość przybliżenia
- 1
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 1000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 4
- Grubość (px)
- 1
- Odstęp (px)
- 2
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 0
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 255
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 6
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 1
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 0.5
- Proporcje rozdzielonej części
- 0.3
- Szerokość celownika snajperskiego
- 0
- Limit rozrzutu
- 227
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
- Kołysanie broni
- Nie
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 97%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Włączone
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 0
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 2x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Niskie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Dwuliniowe
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Wyłączone
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Wydajność
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
HUD
- Skala HUD
- 0.833
- Kolor HUD
- Jaskrawa biel
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 0.83
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.45
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2546
- Mysz
- Razer Viper V4 Pro White
- Klawiatura
- Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green
- Zestaw słuchawkowy
- Razer BlackShark V3 Pro Green
- Podkładka pod mysz
- Razer Gigantus V2 Pro Control
Ustawienia monitora
- Black eQualizer
- 3
- Nasycenie kolorów
- 17
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- FPS 1
- Jasność
- 100
- Kontrast
- 55
- Ostrość
- 7
- Gamma
- Gamma 2
- Temperatura barwowa
- Niebieskawy
- AMA
- Premium
- DyAc
- Premium
