O graczu
João Pedro Alves Pfeffer, znany jako koala, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- João Pedro Alves Pfeffer
- Data urodzenia
- 26.02.2005
- Kraj
- Brazylia
- Drużyna
- DENDELE
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład według dostępnych informacji
- Status kariery
- Aktywność zawodowa według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- DENDELE
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 21 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się koala?
João Pedro Alves Pfeffer
Jakiej czułości używa koala?
DPI: 800 · sens: 0.88 · eDPI: 704.00
Jakiej myszy używa koala?
ZOWIE ZA13-DW Black
W jakiej rozdzielczości gra koala?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| 2021-02-18 | 2021-05-02 | 7even Esports |
| 2021-05-28 | 2021-08-30 | Itakera Gaming |
| 2021-08-30 | 2021-10-11 | Ceará eSports |
| 2021-10-11 | 2022-01-11 | ex-Ceará eSports |
| 2022-01-11 | 2022-02-23 | Elevate |
| 2022-03-23 | 2022-12-14 | FURIA Academy |
| 2023-03-13 | 2023-10-16 | The Union |
| 2023-10-29 | 2024-01-19 | Filhos de D10S |
| 2024-01-19 | 2024-05-21 | Galorys |
| 2024-05-21 | 2026-07-20 | Sharks Esports |
| 2026-07-20 | Obecnie | DENDELE CS |
Wybrane wyniki turniejowe
| Data | Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|---|
| 2026-05-29 | Stake Ranked Episode 2 | 4. | Sharks |
| 2026-03-01 | BetBoom RUSH B! Summit 2026: Part Deux | 2. | Sharks |
| 2026-02-15 | CCT Season 3 South American Series #8 | 1. | Sharks |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.13
- Mapy w próbie
- 54
- Siła ognia
- 70/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 21/100
- Zabójstwa na wymianę
- 34/100
- Pojedynki otwierające
- 45/100
- Wygrywanie sytuacji clutch
- 85/100
- Gra snajperska
- 0/100
- Granaty
- 37/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $54,599
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 0.88 przy 800 DPI (704.00 eDPI). Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza koala.

★ Bagnet
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Naklejki
- Nie zapisano naklejek

★ Nóż motylkowy
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Naklejki
- Nie zapisano naklejek

★ Rękawice motocyklisty | Zaćmienie (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.208392…
- Pattern
- 408

AK-47
Egzemplarze: 2
Zobacz każdy egzemplarz (2)
- Naklejki
- Ax1Le | Antwerpia 2022
- Naklejki
- coldzera | Katowice 2019

AK-47 | Lot żurawia (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.091840…
- Pattern
- 649
- Naklejki
- koala (złota) | Kolonia 2026 × 4
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 800
- Czułość
- 0.88
- eDPI
- 704.00
- Czułość przybliżenia
- 1
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 1000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 2
- Grubość (px)
- 2
- Odstęp (px)
- 1
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 255
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 255
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 3
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 0
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 1
- Proporcje rozdzielonej części
- 1
- Szerokość celownika snajperskiego
- 1
- Limit rozrzutu
- 255
- Wysokość ekranu
- 1080
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2
- Przesunięcie Y
- 2
- Przesunięcie Z
- -2
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 93%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
HUD
- Skala HUD
- 1
- Kolor HUD
- Kolor drużyny
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 1
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.4
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2546K
- Mysz
- ZOWIE ZA13-DW Black
- Klawiatura
- SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3 Black
- Zestaw słuchawkowy
- HyperX Cloud III Wireless
- Podkładka pod mysz
- VAXEE PD151
