Sobre o jogador
Nikolay Bityukov, conhecido como mir, é jogador de Counter-Strike.
- Nome completo
- Nikolay Bityukov
- Nascimento
- 10.01.1996
- País
- Rússia
- Equipe
- Virtus.pro
- Função
- IGL, Rifler
- Status no elenco
- Elenco principal segundo a fonte
- Status da carreira
- Ativo segundo a fonte
Respostas rápidas
- Equipes de CS2
- Virtus.pro
- Função
- IGL, Rifler
- CS2
- Ativo
- Idade
- 30 anos
Salvo neste navegador, sem conta.
Qual o nome de mir?
Nikolay Bityukov
Qual a sensibilidade de mir?
DPI: 400 · sens: 1.9 · eDPI: 760.00
Qual mouse mir usa?
Logitech G Pro X Superlight 2 Dex Black
Qual resolução mir usa?
1024x768
Histórico de equipes
| De | Até | Equipe / status |
|---|---|---|
| 2015-02-16 | 2015-03-31 | Wrecking Gaming |
| 2015-03-31 | 2015-12-01 | Vega Squadron |
| 2015-12-01 | 2015-12-07 | ex-Vega Squadron |
| 2015-12-07 | 2016-05-13 | Arcade eSports |
| 2016-06-13 | 2016-08-08 | ANOX |
| 2016-09-02 | 2016-10-04 | ANOX |
| 2016-10-04 | 2016-11-17 | ALL-IN |
| 2016-11-17 | 2018-04-09 | Vega Squadron |
| 2018-04-09 | 2018-06-30 | Vega(Inactive) |
| 2018-05-27 | 2018-06-29 | › Gambit Esports(Loan) |
| 2018-06-29 | 2019-05-21 | Gambit Esports |
| 2019-05-21 | 2019-09-26 | Gambit(Inactive) |
| 2019-09-26 | 2021-11-04 | Team Spirit |
| 2021-11-04 | 2022-06-08 | Team Spirit(Inactive) |
| 2022-06-08 | 2022-11-12 | Entropiq |
| 2023-07-01 | 2024-04-15 | Virtus.pro |
| 2024-04-15 | 2024-09-13 | Virtus.pro(Inactive) |
| 2026-02-20 | Atualidade | Virtus.pro |
Resultados selecionados de torneios
| Data | Torneio | Colocação | Equipe / status |
|---|---|---|---|
| 2024-01-27 | BLAST Premier: Spring Groups 2024 | 1st - 4th | VP |
| 2023-12-17 | ESL Challenger at DreamHack Atlanta 2023 | 1st | VP |
Estatísticas
- Período
- Últimos 3 meses
- Rating 3.0
- 1.06
- Mapas na amostra
- 61
- Poder de fogo
- 84/100
- Criação de espaço
- 40/100
- Trocas
- 47/100
- Duelos iniciais
- 61/100
- Jogo com AWP
- 0/100
- Uso de granadas
- 63/100
Entendendo este setup
Sensibilidade: 1.9 a 400 DPI (760.00 eDPI). Em 800 DPI, a sensibilidade equivalente é 0.95. Resolução: 1024x768. Salve seus valores antes de testar mudanças.
Por que comparar eDPI?Skins e inventário
Facas, luvas, skins de armas e outros itens registrados no inventário Steam de mir.

★ Butterfly Knife | Fade (Factory New)
Exemplares: 1
Ver cada exemplar (1)
- Desgaste
- Nova de Fábrica
- Float
- 0.022584…
- Pattern
- 956

★ Karambit | Doppler (Factory New)
Exemplares: 1
Ver cada exemplar (1)
- Desgaste
- Nova de Fábrica
- Float
- 0.025311…
- Pattern
- 910

AWP | BOOM (Minimal Wear)
Exemplares: 1
Ver cada exemplar (1)
- Desgaste
- Pouco Usada
- Float
- 0.078005…
- Pattern
- 368
- Adesivos
- Vox Eminor | Katowice 2014
- Fnatic | Katowice 2014
- Virtus.Pro | Katowice 2014
- iBUYPOWER | Katowice 2014

USP-S | Kill Confirmed (Factory New)
Exemplares: 1
Ver cada exemplar (1)
- Desgaste
- Nova de Fábrica
- Float
- 0.069651…
- Pattern
- 221
- Adesivos
- mir (Holo) | Copenhagen 2024 × 4
Esta sensibilidade no seu DPI
Sensibilidade equivalente = DPI do jogador × sensibilidade ÷ seu DPI. Zoom é separado.
Experimente esta mira
Prévia aproximada dos valores; no jogo depende da resolução e escala.
Configurações publicadas .cfg
Configurações incluídas: sensibilidade do mouse, viewmodel. Ajuste DPI, dispositivos e tela separadamente. As medidas em pixels do perfil não são exportadas como comandos do console.
Salve sua configuração primeiro. Cole os comandos no console de desenvolvedor ou coloque o .cfg na pasta cfg do CS2 e execute com exec e o nome do arquivo.
Copiar comandos
Mouse
- DPI
- 400
- Sensibilidade
- 1.9
- eDPI
- 760.00
- Sensibilidade com zoom
- 0.80
- Taxa de atualização, Hz
- 1000
- Sensibilidade do Windows
- 6
Mira
- Estilo
- Static Cross
- Seguir recuo
- Não
- Ponto central
- Não
- Comprimento (px)
- 2
- Espessura (px)
- 2
- Espaçamento (px)
- 1
- Contorno
- Não
- Vermelho do contorno
- 0
- Verde do contorno
- 0
- Azul do contorno
- 0
- Opacidade do contorno
- 255
- Vermelho
- 0
- Verde
- 255
- Azul
- 255
- Opacidade
- 255
- Mira em T
- Não
- Distância de separação
- 4
- Opacidade da parte interna
- 0
- Opacidade da parte externa
- 1
- Proporção da separação
- 1
- Espessura da mira de sniper
- 0
- Limite de dispersão
- 227
- Altura da tela
- 960
- Usar cor da mira no ponto da luneta
- Não
- Escala do ponto da luneta
- 1
Viewmodel
- Campo de visão (FOV)
- 68
- Deslocamento X
- 2.5
- Deslocamento Y
- 0
- Deslocamento Z
- -1.5
- Balanço da arma
- Não
Vídeo
- Resolução
- 1024x768
- Proporção
- 4:3
- Escala
- Esticado
- Brilho
- 93%
- Modo de exibição
- Tela cheia
- Aumentar contraste dos jogadores
- Ativado
- Sincronização vertical
- Desativado
- Qualidade global das sombras
- Baixo
- Detalhes de modelos e texturas
- Baixo
- Filtragem de texturas
- Bilinear
- Detalhes dos shaders
- Baixo
HUD
- Escala do HUD
- 0.95
- Cor do HUD
- Bright White
Radar
- Centralizar radar no jogador
- Sim
- Girar radar
- Sim
- Mudar formato do radar com o placar
- Sim
- Tamanho do radar no HUD
- 1.145
- Zoom do mapa do radar
- 0.4
Equipamento
- Monitor
- ZOWIE XL2546K
- Mouse
- Logitech G Pro X Superlight 2 Dex Black
- Teclado
- Logitech G Pro X TKL Keyboard White
- Headset
- HyperX Cloud II
- Mousepad
- SteelSeries QcK Heavy Black
- Fones intra-auriculares
- Razer Hammerhead Pro V2
- Processador
- Intel Core i9-11900K
- Placa de vídeo
- NVIDIA GeForce RTX 3080
Configurações do monitor
- Black eQualizer
- 3
- Intensidade da cor
- 17
- Redução de luz azul
- 0
- Modo de imagem
- Gamer 1
- Brilho
- 95
- Contraste
- 55
- Nitidez
- 8
- Gama
- Gamma 2
- Temperatura da cor
- Bluish
- AMA
- Alto
- DyAc
- Off
