O graczu
Mateo Prišlin, znany jako Matheos, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Mateo Prišlin
- Data urodzenia
- 12.11.2002
- Kraj
- Chorwacja
- Drużyna
- FOKUS
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład według dostępnych informacji
- Status kariery
- Aktywność zawodowa według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- FOKUS
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 23 lata
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się Matheos?
Mateo Prišlin
Jakiej czułości używa Matheos?
DPI: 800 · sens: 1 · eDPI: 800
Jakiej myszy używa Matheos?
Logitech G Pro X Superlight 2 Cyan
W jakiej rozdzielczości gra Matheos?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| 2023-11-01 | gru 2023 | RUR Esports |
| 2024-01-17 | sie 2024 | Superior Esports |
| 2025-04-04 | 2026-01-05 | Copenhagen Wolves |
| 2026-01-05 | 2026-01-06 | CPHW(nieaktywny) |
| 2026-02-12 | Obecnie | FOKUS |
Wybrane wyniki turniejowe
| Data | Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|---|
| 2026-07-25 | BLAST Bounty Summer 2026: Closed Qualifier | 9. - 16. | FOKUS |
| 2026-06-25 | Super DraculaN Season 1 | 9. - 12. | FOKUS |
| 2026-05-31 | BC.Game Masters Season 2 Europe Series #2 | 2. | FOKUS |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.13
- Mapy w próbie
- 79
- Siła ognia
- 78/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 72/100
- Zabójstwa na wymianę
- 34/100
- Pojedynki otwierające
- 77/100
- Gra snajperska
- 3/100
- Granaty
- 37/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $17,330
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 1 przy 800 DPI (800 eDPI). Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza Matheos.

AK-47 | Przełom (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.098611…
- Pattern
- 407

AK-47 | Neonowy jeździec (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.358196…
- Pattern
- 651
- Naklejki
- Fluxo (holograficzna) | Paryż 2023 × 2
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 800
- Czułość
- 1
- eDPI
- 800
- Czułość przybliżenia
- 1
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 4000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 2
- Grubość (px)
- 2
- Odstęp (px)
- 1
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 144
- Zielony składnik obrysu
- 121
- Niebieski składnik obrysu
- 121
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 0
- Zielony
- 200
- Niebieski
- 255
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 6
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 1
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 0.5
- Proporcje rozdzielonej części
- 0.18
- Szerokość celownika snajperskiego
- 1
- Limit rozrzutu
- 227
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1.01
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 93%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Wyłączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Wyłączone
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 0
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 4x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Niskie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Anizotropowe 4x
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Średnie
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Jakość
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
HUD
- Skala HUD
- 1
- Kolor HUD
- Kolor drużyny
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 0.91
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.4
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2566K
- Mysz
- Logitech G Pro X Superlight 2 Cyan
- Klawiatura
- Wooting 80HE Black
- Zestaw słuchawkowy
- HyperX Cloud III
- Podkładka pod mysz
- Artisan Ninja FX Zero XSoft Orange
Ustawienia monitora
- Black eQualizer
- 10
- Nasycenie kolorów
- 10
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- Standardowy
- Jasność
- 100
- Kontrast
- 60
- Ostrość
- 5
- Gamma
- Gamma 3
- Temperatura barwowa
- Normalne
- AMA
- Wysokie
- DyAc
- Premium
