O graczu
Matias Kivistö, znany jako Banjo, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Matias Kivistö
- Data urodzenia
- 15.05.2004
- Kraj
- Finlandia
- Drużyna
- FOKUS
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład według dostępnych informacji
- Status kariery
- Aktywność zawodowa według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- FOKUS
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 22 lata
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się Banjo?
Matias Kivistö
Jakiej czułości używa Banjo?
DPI: 800 · sens: 1 · eDPI: 800
Jakiej myszy używa Banjo?
Logitech G Pro X Superlight 2 Dex Magenta
W jakiej rozdzielczości gra Banjo?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| 2020-01-08 | 2020-11-15 | Roots Gaming |
| 2021-01-17 | 2021-08-18 | SAWO Esports |
| 2021-09-25 | 2023-01-06 | Fnatic Rising |
| 2023-02-02 | 2023-04-13 | HAVU Gaming(okres próbny) |
| 2023-04-13 | 2024-04-02 | HAVU Gaming |
| 2024-08-31 | 2026-01-09 | Fire Flux Esports |
| 2026-02-12 | Obecnie | FOKUS |
Wybrane wyniki turniejowe
| Data | Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|---|
| 2026-07-25 | BLAST Bounty Summer 2026: Closed Qualifier | 9. - 16. | FOKUS |
| 2026-05-31 | BC.Game Masters Season 2 Europe Series #2 | 2. | FOKUS |
| 2026-05-24 | BC.Game Masters Championship #2 | 2. | FOKUS |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.02
- Mapy w próbie
- 77
- Siła ognia
- 33/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 54/100
- Zabójstwa na wymianę
- 43/100
- Pojedynki otwierające
- 45/100
- Wygrywanie sytuacji clutch
- 46/100
- Gra snajperska
- 0/100
- Granaty
- 45/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $42,083
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 1 przy 800 DPI (800 eDPI). Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza Banjo.

★ Karambit | Doppler (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.033447…
- Pattern
- 135

★ Sztylet | Nocne pręgi (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.279767…
- Pattern
- 872

★ Rękawice sportowe | Morskie (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.147338…
- Pattern
- 340

★ Rękawice sportowe | Vice (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.356129…
- Pattern
- 780

AK-47 | Elitarny (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.108772…
- Pattern
- 995
- Naklejki
- Tyloo | Sztokholm 2021 × 4

AK-47 | Pamiątka rodzinna (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.202786…
- Pattern
- 684
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 800
- Czułość
- 1
- eDPI
- 800
- Czułość przybliżenia
- 1
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 1000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Tak
- Długość (px)
- 1
- Grubość (px)
- 2
- Odstęp (px)
- 2
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 0
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 160
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 6
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 1
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 0.5
- Proporcje rozdzielonej części
- 0.3
- Szerokość celownika snajperskiego
- 0
- Limit rozrzutu
- 227
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- -2
- Przesunięcie Z
- -1.5
- Kołysanie broni
- Nie
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 85%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 2x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Wysokie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Dwuliniowe
- Szczegółowość shaderów
- Wysokie
HUD
- Skala HUD
- 0.85
- Kolor HUD
- Pomarańczowy
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Nie
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 1
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.3025
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2566K
- Mysz
- Logitech G Pro X Superlight 2 Dex Magenta
- Klawiatura
- Razer Huntsman V3 Pro TKL Black
- Zestaw słuchawkowy
- HyperX Cloud II Gun Metal
- Podkładka pod mysz
- VAXEE PA ZYGEN
