O graczu
Vladyslav Korol, znany jako Kvem, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Vladyslav Korol
- Data urodzenia
- 29.08.2001
- Kraj
- Ukraina
- Drużyna
- Eternal Fire
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład według dostępnych informacji
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- Eternal Fire
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 25 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się Kvem?
Vladyslav Korol
Jakiej czułości używa Kvem?
DPI: 400 · sens: 3 · eDPI: 1200
Jakiej myszy używa Kvem?
Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse
W jakiej rozdzielczości gra Kvem?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| 2021-06-25 | wrz 2021 | Storm Wolves |
| 2021-10-26 | kwi 2022 | Run or Die |
| kwi 2022 | 2022-08-31 | Iron Branch |
| 2022-08-31 | 2022-10-04 | Esports Club Kyiv |
| 2022-10-04 | 2024-02-01 | IKLA |
| 2024-02-01 | 2025-01-06 | IKLA(nieaktywny) |
| 2024-08-12 | 2024-11-13 | DRILLAS |
| 2025-01-06 | 2025-08-15 | Passion UA |
| 2025-08-15 | 2025-08-19 | Passion UA(nieaktywny) |
| 2025-08-19 | 2026-06-26 | Passion UA |
| 2026-07-03 | Obecnie | Eternal Fire |
Wybrane wyniki turniejowe
| Data | Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|---|
| 2026-07-24 | European Pro League Series 8 | 1. | EF |
| 2025-12-07 | StarLadder Budapest Major 2025 | 9. - 11. | P.UA |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.13
- Mapy w próbie
- 96
- Siła ognia
- 81/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 63/100
- Zabójstwa na wymianę
- 43/100
- Pojedynki otwierające
- 88/100
- Gra snajperska
- 15/100
- Granaty
- 34/100
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 3 przy 400 DPI (1200 eDPI). Przy 800 DPI równoważna czułość wynosi 1.5. Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza Kvem.

★ Nóż motylkowy | Gradient (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.040865…
- Pattern
- 643

★ Karambit | Wiedza (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.065226…
- Pattern
- 80

★ Rękawice sportowe | Puszka Pandory (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.299652…
- Pattern
- 593

AWP
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Naklejki
- Avangar | Berlin 2019
- Syman Gaming | Berlin 2019
- DreamEaters | Berlin 2019
- Natus Vincere | Berlin 2019

AWP | Skóra węża (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.114194…
- Pattern
- 488
- Naklejki
- Natus Vincere | DreamHack 2014
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Wypróbuj ten celownik
Poglądowy podgląd z podanych wartości. Wygląd w grze zależy od rozdzielczości i skalowania.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 400
- Czułość
- 3
- eDPI
- 1200
- Czułość przybliżenia
- 1
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 1000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny krzyż
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 2
- Grubość (px)
- 2
- Odstęp (px)
- 1
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 46
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 0
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 3
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 0
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 1
- Proporcje rozdzielonej części
- 1
- Szerokość celownika snajperskiego
- 1
- Limit rozrzutu
- 227
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 130%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Włączone
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 500
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 4x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Wysokie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Średnie
- Filtrowanie tekstur
- Dwuliniowe
- Szczegółowość shaderów
- Wysokie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Średnie
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Jakość
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
HUD
- Skala HUD
- 0.7
- Kolor HUD
- Zielony
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 1.025
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.45
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2586X+
- Mysz
- Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse
- Klawiatura
- Wooting 80HE+ Frost
- Zestaw słuchawkowy
- HyperX Cloud III Wireless Black
- Podkładka pod mysz
- Artisan Ninja FX Zero Soft Black
- Słuchawki douszne
- KZ EDC Pro
- Procesor
- AMD Ryzen 7 9800X3D
- Karta graficzna
- NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti

