StatTrak™ MP9 | Pustynna łuska w CS2

StatTrak™ MP9 | Pustynna łuska w CS2: sprawdź, w czyich ekwipunkach znajduje się ten skin. Porównaj zapisane zużycie, float, wzór i naklejki oraz otwórz odpowiednie ekwipunki.

Gracze
4
Egzemplarze
4
Zapisane warianty
2
Zaobserwowany zakres float
0.096744 – 0.239668

Dane skinów sprawdzone:

Kto ma ten skin?

Liczby dotyczą dostępnych nam zapisów ekwipunków, a nie wszystkich graczy CS2.

FL1T

FL1T

Egzemplarze: 1

Przeglądaj ekwipunek
Przedmioty w ekwipunkach graczy — FL1T
Przedmiot / zużycieFloatWzórNaklejki
StatTrak™ MP9 | Pustynna łuska (po testach bojowych)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.239668…619Nie zapisano naklejek
JDC

JDC

Egzemplarze: 1

Przeglądaj ekwipunek
Przedmioty w ekwipunkach graczy — JDC
Przedmiot / zużycieFloatWzórNaklejki
StatTrak™ MP9 | Pustynna łuska (po testach bojowych)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.179015…968Nie zapisano naklejek
Lambert

Lambert

Egzemplarze: 1

Przeglądaj ekwipunek
Przedmioty w ekwipunkach graczy — Lambert
Przedmiot / zużycieFloatWzórNaklejki
StatTrak™ MP9 | Pustynna łuska (lekkie zużycie)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.096743…570Nie zapisano naklejek
Westmelon

Westmelon

Egzemplarze: 1

Przeglądaj ekwipunek
Przedmioty w ekwipunkach graczy — Westmelon
Przedmiot / zużycieFloatWzórNaklejki
StatTrak™ MP9 | Pustynna łuska (po testach bojowych)Przedmiot 1Obejrzyj w CS20.194149…148Nie zapisano naklejek
Jak odczytywać szczegóły przedmiotów
Float
Float określa zużycie powierzchni, zwykle w skali od 0 do 1. Niższe wartości na ogół oznaczają mniejsze zużycie; każde wykończenie ma własny dopuszczalny zakres.
Wzór
Pattern to numer wzoru skina. Nie jest oceną jakości.
Zużycie
Prosto z fabryki, lekkie zużycie, po testach bojowych, mocne zużycie i po ciężkich walkach to kategorie zużycia.
StatTrak / Pamiątka
Przedmioty StatTrak zliczają odpowiednie zabójstwa. Pamiątka to osobny wariant przedmiotu. Tutaj są wymienione oddzielnie.

Powiązane skiny

Pasujące przedmioty: StatTrak™ MP9 | Pustynna łuska

Propozycje uwzględniają kolory na ilustracjach katalogowych i uzupełniający typ wyposażenia. Zużycie, wzór i oświetlenie mogą zmieniać wygląd w grze.

Skiny w CS2: MP9