O graczu
Jon de Castro, znany jako JDC, to gracz Counter-Strike.
- Imię i nazwisko
- Jon de Castro
- Data urodzenia
- 07.04.2000
- Kraj
- Niemcy
- Drużyna
- BIG
- Rola
- Rifler
- Status w składzie
- Podstawowy skład
- Status kariery
- Aktywny według dostępnych informacji
Krótkie odpowiedzi
- Drużyny CS2
- BIG
- Rola
- Rifler
- CS2
- Aktywny
- Wiek
- 26 lat
Zapisane w tej przeglądarce, bez konta.
Jak naprawdę nazywa się JDC?
Jon de Castro
Jakiej czułości używa JDC?
DPI: 800 · sens: 1.05 · eDPI: 840
Jakiej myszy używa JDC?
Pulsar X2H CrazyLight Medium
W jakiej rozdzielczości gra JDC?
1280x960
Historia drużyn
| Od | Do | Drużyna / status |
|---|---|---|
| lut 2024 | Obecnie | BIG |
| sie 2023 | lut 2024 | 00NATION |
| sie 2023 | sie 2023 | QM |
| mar 2022 | sie 2023 | MOUZ |
| cze 2021 | mar 2022 | MOUZ NXT |
| wrz 2019 | gru 2020 | Unicorns of Love |
| sty 2019 | wrz 2019 | expert |
| kwi 2018 | gru 2018 | PANTHERS |
| wrz 2017 | gru 2017 | PANTHERS |
| maja 2017 | wrz 2017 | MONARCHS |
| sty 2017 | maja 2017 | BLUEJAYS |
Wybrane wyniki turniejowe
| Wydarzenie | Miejsce | Drużyna / status |
|---|---|---|
| IEM Dallas 2023 | 2. | MOUZ |
| IEM Rio Major 2022 | 3-4. | MOUZ |
Statystyki
- Okres
- Ostatnie 3 miesiące
- Rating 3.0
- 1.01
- Mapy w próbie
- 48
- Siła ognia
- 57/100
- Zdobywanie przestrzeni
- 68/100
- Zabójstwa na wymianę
- 50/100
- Pojedynki otwierające
- 79/100
- Zamykanie rund
- 21/100
- Gra snajperska
- 1/100
- Granaty
- 41/100
- Nagrody pieniężne w karierze
- $234,564
Jak odczytać tę konfigurację
Czułość: 1.05 przy 800 DPI (840 eDPI). Rozdzielczość: 1280x960. Zapisz bieżące wartości przed testowaniem zmian.
Dlaczego warto porównywać eDPI?Skiny i ekwipunek
Noże, rękawice, skiny broni i inne przedmioty zapisane w ekwipunku Steam gracza JDC.

★ Nóż motylkowy | Rzeź (prosto z fabryki)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- prosto z fabryki
- Float
- 0.030580…
- Pattern
- 977

★ Bagnet M9 | Czarny laminat (lekkie zużycie)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- lekkie zużycie
- Float
- 0.134408…
- Pattern
- 571

★ Rękawice sportowe | Miotacz (po ciężkich walkach)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po ciężkich walkach
- Float
- 0.472730…
- Pattern
- 376

AK-47 | Krwawy sport (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.295881…
- Pattern
- 905
- Naklejki
- FaZe (foliowana) | RMR 2020 × 4

AK-47 | Czerń (po testach bojowych)
Egzemplarze: 1
Zobacz każdy egzemplarz (1)
- Zużycie
- po testach bojowych
- Float
- 0.194480…
- Pattern
- 121
Ta czułość przy twoim DPI
Równoważna czułość = DPI gracza × czułość gracza ÷ twoje DPI. Czułość przybliżenia jest osobnym ustawieniem.
Opublikowane ustawienia .cfg
Uwzględnione ustawienia: czułość myszy, model broni. DPI, urządzenia i wyświetlacz ustaw oddzielnie. Pomiary w pikselach podane w profilu nie są eksportowane jako komendy konsoli.
Najpierw zapisz własną konfigurację. Wklej komendy do konsoli deweloperskiej lub umieść plik .cfg w folderze cfg CS2 i uruchom exec z jego nazwą.
Kopiuj komendy
Mysz
- DPI
- 800
- Czułość
- 1.05
- eDPI
- 840
- Czułość przybliżenia
- 1.00
- Częstotliwość odpytywania, Hz
- 4000
- Czułość w Windows
- 6
Celownik
- Styl
- Statyczny kwadrat
- Podążanie za odrzutem
- Nie
- Kropka środkowa
- Nie
- Długość (px)
- 2
- Grubość (px)
- 2
- Odstęp (px)
- 0
- Obrys
- Nie
- Czerwony składnik obrysu
- 0
- Zielony składnik obrysu
- 0
- Niebieski składnik obrysu
- 0
- Nieprzezroczystość obrysu
- 255
- Czerwony
- 255
- Zielony
- 255
- Niebieski
- 255
- Nieprzezroczystość
- 255
- Celownik w kształcie T
- Nie
- Odległość rozdzielenia
- 3
- Nieprzezroczystość wewnętrznej części
- 0
- Nieprzezroczystość zewnętrznej części
- 1
- Proporcje rozdzielonej części
- 1
- Szerokość celownika snajperskiego
- 0
- Limit rozrzutu
- 227
- Wysokość ekranu
- 960
- Używaj koloru celownika dla kropki lunety
- Nie
- Skala kropki lunety
- 1
Model broni
- Pole widzenia (FOV)
- 68
- Przesunięcie X
- 2.5
- Przesunięcie Y
- 0
- Przesunięcie Z
- -1.5
- Kołysanie broni
- Nie
Obraz
- Rozdzielczość
- 1280x960
- Proporcje obrazu
- 4:3
- Tryb skalowania
- Rozciągnięty
- Jasność
- 93%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Zwiększony kontrast graczy
- Włączone
- Synchronizacja pionowa
- Wyłączone
- Niskie opóźnienie NVIDIA Reflex
- Włączone
- NVIDIA G-Sync
- Wyłączone
- Maksymalna liczba FPS w grze
- 0
- Wygładzanie krawędzi MSAA
- 8x MSAA
- Ogólna jakość cieni
- Niskie
- Dynamiczne cienie
- Wszystkie
- Szczegółowość modeli / tekstur
- Niskie
- Filtrowanie tekstur
- Dwuliniowe
- Szczegółowość shaderów
- Niskie
- Szczegółowość cząsteczek
- Niskie
- Okluzja otoczenia
- Wyłączone
- Wysoki zakres dynamiki (HDR)
- Jakość
- FidelityFX Super Resolution
- Wyłączone (najwyższa jakość)
HUD
- Skala HUD
- 0.85
- Kolor HUD
- Jasnoniebieski
Radar
- Wyśrodkowanie radaru na graczu
- Tak
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu radaru przy tablicy wyników
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 1
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.41
Sprzęt
- Monitor
- ZOWIE XL2586X+
- Mysz
- Pulsar X2H CrazyLight Medium
- Klawiatura
- Logitech G Pro X TKL RAPID Black
- Zestaw słuchawkowy
- Logitech G PRO X 2 Headset Black
- Podkładka pod mysz
- ZOWIE G-SR III
- Słuchawki douszne
- Logitech G333 Black
- Procesor
- AMD Ryzen 7 9800X3D
- Karta graficzna
- NVIDIA GeForce RTX 5080
Ustawienia monitora
- DyAc 2
- Premium
- Black eQualizer
- 10
- Nasycenie kolorów
- 15
- Ograniczenie niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- FPS 2
- Jasność
- 60
- Kontrast
- 60
- Ostrość
- 10
- Gamma
- Gamma 2
- Temperatura barwowa
- Ustawienia użytkownika
- AMA
- Wysokie
- Czerwony
- 100
- Zielony
- 100
- Niebieski
- 100
